爲遊戲的未來賦能:利雅得歡迎2026全球遊戲展

利雅得準備好迎接來自世界各地的玩家和開發者,2026全球遊戲展將在中東留下印記。該活動定於2026年2月9日至10日舉行,提供一個專注於遊戲技術、互動體驗和遊戲專業人士網路機會的參與平台。

由VAP集團主辦,由Games時報提供支持,此次活動將展示最新遊戲的現場演示、增強現實和虛擬現實的沉浸式體驗,以及討論遊戲開發、出版和電子競技趨勢的專題討論會。參與者將提前了解即將推出的技術、貨幣化計劃和玩家參與技巧。

全球遊戲展 (GGS) 還專注於合作,提供網路區域和配對會議,以連接開發者、投資者和出版商。初創公司將有一個平台來展示創新的遊戲解決方案,而成熟的公司將展示技術如何提升敘事、圖形和遊戲性。

GGS之前曾邀請一些最具影響力的人物塑造遊戲、電子競技和Web3的未來。受人尊敬的演講者包括ROEHL/Ambrus Studio的創始人兼首席執行官Johnson Yeh;Animoca Brands的聯合創始人兼董事會主席Yat Siu;Uplandme, Inc.的聯合創始人兼聯合首席執行官Dirk Lueth博士;以及Holodeck Ventures的首席執行官Paul Dawalibi。行業創新者如Farcana的創始人Ilman Shazhaev和YaLLa Esports的創始人兼首席執行官Klaus Kajetski也分享了他們的見解,此外還有PLAYA3ULL Games的首席戰略官兼創始人Jonathan Bouzanquet和Medieval Empires的聯合創始人兼首席願景官Assad Dar。這些領導者共同點燃了舞臺,分享了關於遊戲、區塊鏈、電子競技和沉浸式數字經濟交集的觀點。

GGS創造了一個思想蓬勃發展的環境,夥伴關係形成,知識在各個領域共享。

2026全球遊戲展將在遊戲產業的核心展開爲期兩天的創新、創意和合作的精彩活動。第一天將探討遊戲技術的下一個前沿,重點關注沙特阿拉伯作爲電子競技強國的崛起、遊戲引擎的突破,以及腦機接口和人工智能驅動的遊戲設計等未來概念。第二天則將焦點轉向遊戲經濟學,深入探討遊戲業務的演變——從眾籌和移動機會到社區賦能和投資者與開發者的合作。在這兩天中,與會者可以期待富有遠見的演講、引人入勝的討論和充滿活力的網路交流時刻,匯聚全球創作者、開發者和熱愛遊戲的愛好者,共同塑造互動娛樂的未來。

GGS 2026 利雅得版是將該城市建立爲數字娛樂和互動技術中心的一步。此活動最大的好處之一是單張票還可讓您進入其他高端活動,包括全球人工智能展和全球區塊鏈展。抓住這個獨特的機會,探索、學習和連接。

公關聯繫人 : Media@globalgamesshow.com

本文最初發表於《爲遊戲的未來賦能:利雅得歡迎2026全球遊戲展》在Crypto Breaking News – 您可信賴的加密新聞、比特幣新聞和區塊鏈更新來源。

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