GameFiとAIエージェント:スターフォール・クロニクルへの紹介

中級3/19/2025, 5:45:47 AM
GameFiとAIエージェントの収束を活用したプロジェクトの1つは、ブロックチェーンとAIを活用して適応型でインタラクティブなキャラクターを作成する、没入型ゲームであるStarfall Chroniclesです。

人工知能エージェントとGameFiの交差点は、もはや未来のコラボレーションを予想することではなく、現実です。Starfall Chroniclesは、そのことを証明しているゲーム×AIプロジェクトの一つです。Starfall Chroniclesはまだ幼いですが、独自の構造と魅力的なゲームプレイモデルを持ち、GameFiエコシステムで際立った存在です。Starfall Chroniclesとは何か、そしてゲーマーはブロックチェーンベースのゲームからどのような恩恵を受けるのでしょうか。

スターフォールクロニクル(FREYA)の紹介


ソース: スターフォールハンドブック

Starfall Chroniclesは、Virtualsエコシステム上に構築されたエンターテイニングなweb3ゲームおよびAIエージェントです。Virtualsエコシステムには、多数のAIおよびGameFiプロジェクトがあり、Starfall Chroniclesは現在、Virtualsエコシステム内で最も有望なプロジェクトの一つとして注目されています。

Starfall Chronicles(FREYA)のクリエイターは、ゲームをチェスに例え、カードゲームと対比しています。 Starfall Chroniclesは、ターン制のゲームであるためチェスに似ていますが、AIとブロックチェーン技術を統合している点で目立ちます。また、カードゲームとは対照的に、個人の成長を重視し、より戦略的な深みがあります。

ゲームプレイにより、通常のロールプレイングゲーム(RPG)にはない独自の能力を持つキャラクターをプレイヤーが育成できます。たとえば、ユーザーは単なるバトルや挑戦に参加するための独自のキャラクターを選択できるだけでなく、これらの独自のキャラクターは、プレイヤーの認識されたパターンに基づいて半独立してタスクを実行できるようになりました。AIエージェントの統合のおかげです。

したがって、1つのゲーム内のキャラクターは、各プレイヤーの独自のスタイルに応じて異なる行動を取ることができます。これの利点は、AIエージェントがシームレスに各プレイヤーの強さを向上させることです。

スターフォール・クロニクルズの歴史

『スターフォールクロニクル』の開発は2024年に始まりました。2024年11月、ブロックチェーンと人工知能のRPGを作成するRosenticaチームがゲームのアルファ版をリリースしました。アルファテストが完了すると、Rosenticaは2025年1月にゲームのベータ版のリリースを推進しました。

チームの開発計画によれば、Starfall Chroniclesはオーストラリアのweb3ゲーム開発会社であるImmutable Xと提携しました。

スターフォール・クロニクルの創造者

Starfall Chroniclesは、日本に本社を置くゲーム開発会社Rosenticaによって開発されました。Rosenticaは、DiabloやLeague of Legendsなどの有名なゲームを開発したことで有名です。Rosenticaはアニメーション、ゲーム、音楽、IP開発において成功を収めていますが、チームはまだブロックチェーンの世界に踏み込んでいません。

Starfall Chroniclesは、Rosenticaの最初のブロックチェーンゲームプロジェクトとなりました。 Rosenticaの長期目標は、Starfall Chroniclesを通じて1000万人のゲーマーをWeb3ゲームに引き付けることです。

スターフォール・クロニクルズ・ゲームの特徴:傭兵、AI エージェント、およびスターフォール・トラベラー NFT

傭兵

傭兵は『スターフォール・クロニクル』ゲームの主要なキャラクターです。現在、ゲームにはアリシア、ボンボン、ガレス、カタリナ、ツバキ、ライオンハート、フレイア、ヨンウォン、ヴェラの9人の傭兵が登場しています。各傭兵は4つの異なるスキルを持っています。さらに、傭兵は体格、筋力、敏捷性、精神、反射の5つの属性と、独自の特性を持っています。

さらに、各傭兵には、チームのバフや強さに加算される星座があります。同じ星座の傭兵がチームに多いほど、チームの強さは大きくなります。

AIエージェント

Starfall Chroniclesは、ゲームプレイを向上させるためにAIエージェントを統合しています。したがって、傭兵は単なる固定コードの産物ではありません。彼らは独自の特性に沿って行動し、高度な人工知能を融合させています。

Starfall Chronicles AIエージェントは、各プレイヤーに対してユニークなプロットやチャレンジを生成および変更できます。AIエージェントは、プレイヤーの状況にアクセスし、プレイヤー固有の状況に沿って行動することでこれを実現します。

この仕組みを理解するには、音楽ストリーミングプラットフォームと事前録音テープの類推を考えてみてください。どちらもユーザーに聴くものを提供します。ただし、音楽ストリーミングプラットフォームは、各ユーザーの聴取パターンや選択に基づいたユニークなおすすめを提供できます。一方、事前録音テープは、リスナーがプレイリストで曲をスキップする頻度や曲を何度リプレイするかに関係なく、録音された順番で事前に録音された曲のみを再生できます。

通常のRPGゲームには、各キャラクターに事前にプログラムされた機能があり、ユーザーやゲーマーに関係なく、キャラクターは固定された行動の仕方を持っています。一方、AIエージェントを統合したStarfall Chroniclesは、そのAIエージェントが自己学習し、ユニークなプレイヤーの行動に基づいて状況にダイナミックに対応できるため、ストリーミングプラットフォームに例えることができます。

The Starfall Traveler NFT Collection

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ソース: Opensea.io

Starfall Chroniclesは2024年2月にStarfall Traveler NFTコレクションを発売しました。Starfall Travelerコレクションは、最も有名なNFTマーケットプレイスであるOpenSeaとBlurで購入することができます。1月現在st2025年3月、このコレクションは0.0351 ETHのフロア価格と920人のユニークな所有者を持っています。さらに、約6,000枚のNFTが作成され、このコレクションの時価総額は464,186ドルです。NFT保有者は24時間ごとにスターダストリワードを請求でき、保有者は$FREEおよび$STACのエアドロップを受け取るチャンスがあります。

スターフォール・クロニクルズのゲームプレイを理解する

『The Starfall Chronicles』は、Freya Lawrenceという勇敢で独立した裕福な家族出身の若い女性のストーリーが特色のロールプレイングゲーム(RPG)です。彼女は彼女のために敷かれた伝統的な道に従いたくなかったので、海を航海し、世界を探検するために出発しました。王国が彼女の友人やコミュニティを脅したとき、フレイアは家族や当局に逆らうことを厭わず、彼らのために立ち上がりました。最終的に、拒絶されたり抑圧された人々が避難所を見つけることができる安全な避難所であるスターフォール・ヘイヴンを創設しました。

ゲームプレイには、さまざまなキャラクターが敵と戦い、スターフォール・ヘイヴンを守る機能があります。プレイヤーは、似たスキルを持つ他のゲーマーと競争することができ、勝者はスターダスト、エンブレム、経験値などの報酬を獲得します。目標は、プレステージポイントを獲得してランキングを上昇させることです。ゲーマーは戦術的思考と戦略的計画を実行する必要があり、相手を打ち負かすためには少しの運も必要かもしれません。

プレイヤーは、他のプレイヤーと比較してゲーム内での順位を確認できます。自分より上位および下位のプレイヤー、そしてトップ100を表示することができます。ゲームは週ごとにシーズンが分かれており、各シーズンの終わりには、ランキングに基づいた報酬を受け取ることができます。報酬には、スタークリスタル、スターダスト、特別なチケットなどが含まれる場合があります。最高の報酬はスキルリロールオーブで、これは珍しい貴重なアイテムです。

『Starfall Chronicles』ゲームには、属性、才能、スキル、占星術など、さまざまなシステムがあります。

属性システム

Starfall Chroniclesには5つの属性があります。ゲームキャラクターや傭兵の可能性は、彼らが持っている属性によって決まります。5つの属性は次の通りです。

  • 体力: これはキャラクターの総合的な健康と回復力を表し、最大体力、敵をノックバックする能力、および変位に対する抵抗力に影響します。
  • 強さ:強さは身体能力の尺度であり、重い武器で与えられるダメージ、クリティカルヒットの可能性、および重い攻撃への耐性に影響します。
  • アジリティ: これはキャラクターの器用さと素早さを反映し、クリティカルヒットの確率、軽武器のダメージ、そして迅速な反撃能力に影響を与えます。
  • スピリット:スピリットとは、キャラクターの内なる強さと決意を指し、魔法の能力、デバフの適用と抵抗、そして精神的・魔法的な攻撃に対する耐性に影響を与えます。
  • リフレックス:キャラクターの戦闘反応性を測定し、行動順、回避能力、逃げ足の速さに影響を与えます。

ゲーム内の各キャラクタークラスの主な属性は次のとおりです。

ナイト - ナイトの主な属性は体格です。

戦士-戦士の主要な属性は力です。

レンジャー - レンジャーの主な属性は敏捷性です。

才能システム


ソース: Starfall Handbook

才能には3種類あります。コアの才能、キーストーンの才能、そしてマスタリーです。各キャラクタークラスにはこれらの才能のさまざまな側面があります。戦士、騎士、そしてレンジャーは個々の才能によって区別されています。

キャラクタークラスが持つ才能の種類は異なります。 才能によって、キャラクターは速度、反射、クリティカルヒット率などを向上させることができます。 一般的に、才能はキャラクターのパフォーマンスを最適化します。

スキルシステム

すべての傭兵にはユニークなスキルがあります。Starfall Chroniclesゲームの9人のキャラクターとそれぞれのユニークなスキルや特性は以下の通りです:

  • アリシア:このキャラクターは、基本攻撃を生き延びた後、攻撃者に通常攻撃で報復する能力を持っています。
  • ゲラス:ゲラスは、基本攻撃の100%をブロックする能力を持っているため、受けるダメージを20%減らします。
  • BonBon: ボンボンは、基本攻撃を開始した場合、主なターゲットに対して変位チェックを実行します。これにより、主なターゲットが左に移動し、ターゲットがすでに極左に位置している場合、チェックはターゲットを右に移動させます。
  • ライオンハート:このキャラクターの強さは、HPの損失に比例して増加します。1%のHP損失は、49.5%の強度増加につながります。
  • Katarina: このキャラクターは、基本攻撃を3回実行する能力を持っており、各攻撃は対象に50%のダメージを与えます。
  • ツバキ:ツバキは、クリティカルヒットを受けると心眼のスタックを獲得します。獲得した心眼のスタックは、クリティカルヒット耐性を10%増加させます。
  • Vera: ヴェラの特性は看守の復讐と呼ばれるようになりました。ヴェラはスタックを獲得し、攻撃対象を攻撃するか攻撃対象から攻撃を受ける際に、キャラクターが与えたダメージの3%追加で得ます。
  • Yeongwon:目標に対して著しく遅い速度で攻撃すると、Yeongwonはその目標に追加の基本攻撃を放つことができます。
  • フレイヤ:フレイヤは攻撃を成功裏に回避する能力を持っています。キャラクターはクリティカルヒット後に敏捷性、反射、精神を1%増幅させます。

各傭兵のスキルは、以下のTwitter投稿にまとめられています:

https://x.com/Starfall_EN/status/1848016612412317848

占星術システム

ゲームプレイには占星術システムがあります。傭兵は、宇宙の4つの要素(水、空気、土、火)のいずれかである可能性のある占星術の兆候を持っています。これらの占星術の兆候は、戦闘中にチームにバフを提供します。チームは、同じ占星術の星座を持つ傭兵が多いほど強くなります。

Starfall Chronicles Tokens: FREYA, FREE, and STAC

FREYA


ソース: Coinmarketcap

FREYAはBaseネットワークで開始されましたが、後にSolanaネットワークに移行しました。ローンチ直後、開発者はトークンの供給量の33%を燃やしました。これにより、トークンの価値は6倍に上昇し、燃やし後のトークンの時価総額は断続的な成長を経験しました。

FREYAの総供給量は現在6億6139万トークンで、最大供給量は10億です。さらに、FREYA保有者はAI FREEDOMおよびFREEトークンのエアドロップの資格を得る可能性があります。

無料

FREEトークンは、FREYAおよびStarfall Travelers NFTホルダーへのインセンティブとして作成されました。リリースされると、Solanaネットワーク上で実行され、その供給量の42%がFREYAトークンおよびStarfall NFTのホルダーに割り当てられます。さらに、FREEトークンの5%が協力NFTコミュニティメンバーに割り当てられます。

STAC

STACはStarfall Chroniclesのガバナンストークンとなります。STACはまだ発行されていませんが、ローンチ時にキャラクターやゲーム内アイテムをアンロックするために使用されます。STACはまた、アルファおよびベータテスターにエアドロップされ、その供給量の15%がRosentica NFT保有者にエアドロップされます。

結論

Starfall Chroniclesは、GameFiとAIエージェントの世界で大きな飛躍を表しています。独自に設計された傭兵、占星術システム、才能システムは、Web3ゲームの新基準を確立しました。

Starfall ChroniclesはGameFiの将来を形作る上で重要な役割を果たす可能性があります。RosenticaはWeb3ゲームに1億人のゲーマーを惹きつける計画を持っており、ゲームの世界で可能なことの限界を押し広げるかもしれません。プロジェクトが成長し発展するにつれ、Starfall ChroniclesがWeb3ゲームの成長と普及にどのように貢献するかを見るのは楽しみです。

Author: Bravo
Translator: Michael Shao
Reviewer(s): KOWEI、Matheus、Joyce
Translation Reviewer(s): Ashley
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

GameFiとAIエージェント:スターフォール・クロニクルへの紹介

中級3/19/2025, 5:45:47 AM
GameFiとAIエージェントの収束を活用したプロジェクトの1つは、ブロックチェーンとAIを活用して適応型でインタラクティブなキャラクターを作成する、没入型ゲームであるStarfall Chroniclesです。

人工知能エージェントとGameFiの交差点は、もはや未来のコラボレーションを予想することではなく、現実です。Starfall Chroniclesは、そのことを証明しているゲーム×AIプロジェクトの一つです。Starfall Chroniclesはまだ幼いですが、独自の構造と魅力的なゲームプレイモデルを持ち、GameFiエコシステムで際立った存在です。Starfall Chroniclesとは何か、そしてゲーマーはブロックチェーンベースのゲームからどのような恩恵を受けるのでしょうか。

スターフォールクロニクル(FREYA)の紹介


ソース: スターフォールハンドブック

Starfall Chroniclesは、Virtualsエコシステム上に構築されたエンターテイニングなweb3ゲームおよびAIエージェントです。Virtualsエコシステムには、多数のAIおよびGameFiプロジェクトがあり、Starfall Chroniclesは現在、Virtualsエコシステム内で最も有望なプロジェクトの一つとして注目されています。

Starfall Chronicles(FREYA)のクリエイターは、ゲームをチェスに例え、カードゲームと対比しています。 Starfall Chroniclesは、ターン制のゲームであるためチェスに似ていますが、AIとブロックチェーン技術を統合している点で目立ちます。また、カードゲームとは対照的に、個人の成長を重視し、より戦略的な深みがあります。

ゲームプレイにより、通常のロールプレイングゲーム(RPG)にはない独自の能力を持つキャラクターをプレイヤーが育成できます。たとえば、ユーザーは単なるバトルや挑戦に参加するための独自のキャラクターを選択できるだけでなく、これらの独自のキャラクターは、プレイヤーの認識されたパターンに基づいて半独立してタスクを実行できるようになりました。AIエージェントの統合のおかげです。

したがって、1つのゲーム内のキャラクターは、各プレイヤーの独自のスタイルに応じて異なる行動を取ることができます。これの利点は、AIエージェントがシームレスに各プレイヤーの強さを向上させることです。

スターフォール・クロニクルズの歴史

『スターフォールクロニクル』の開発は2024年に始まりました。2024年11月、ブロックチェーンと人工知能のRPGを作成するRosenticaチームがゲームのアルファ版をリリースしました。アルファテストが完了すると、Rosenticaは2025年1月にゲームのベータ版のリリースを推進しました。

チームの開発計画によれば、Starfall Chroniclesはオーストラリアのweb3ゲーム開発会社であるImmutable Xと提携しました。

スターフォール・クロニクルの創造者

Starfall Chroniclesは、日本に本社を置くゲーム開発会社Rosenticaによって開発されました。Rosenticaは、DiabloやLeague of Legendsなどの有名なゲームを開発したことで有名です。Rosenticaはアニメーション、ゲーム、音楽、IP開発において成功を収めていますが、チームはまだブロックチェーンの世界に踏み込んでいません。

Starfall Chroniclesは、Rosenticaの最初のブロックチェーンゲームプロジェクトとなりました。 Rosenticaの長期目標は、Starfall Chroniclesを通じて1000万人のゲーマーをWeb3ゲームに引き付けることです。

スターフォール・クロニクルズ・ゲームの特徴:傭兵、AI エージェント、およびスターフォール・トラベラー NFT

傭兵

傭兵は『スターフォール・クロニクル』ゲームの主要なキャラクターです。現在、ゲームにはアリシア、ボンボン、ガレス、カタリナ、ツバキ、ライオンハート、フレイア、ヨンウォン、ヴェラの9人の傭兵が登場しています。各傭兵は4つの異なるスキルを持っています。さらに、傭兵は体格、筋力、敏捷性、精神、反射の5つの属性と、独自の特性を持っています。

さらに、各傭兵には、チームのバフや強さに加算される星座があります。同じ星座の傭兵がチームに多いほど、チームの強さは大きくなります。

AIエージェント

Starfall Chroniclesは、ゲームプレイを向上させるためにAIエージェントを統合しています。したがって、傭兵は単なる固定コードの産物ではありません。彼らは独自の特性に沿って行動し、高度な人工知能を融合させています。

Starfall Chronicles AIエージェントは、各プレイヤーに対してユニークなプロットやチャレンジを生成および変更できます。AIエージェントは、プレイヤーの状況にアクセスし、プレイヤー固有の状況に沿って行動することでこれを実現します。

この仕組みを理解するには、音楽ストリーミングプラットフォームと事前録音テープの類推を考えてみてください。どちらもユーザーに聴くものを提供します。ただし、音楽ストリーミングプラットフォームは、各ユーザーの聴取パターンや選択に基づいたユニークなおすすめを提供できます。一方、事前録音テープは、リスナーがプレイリストで曲をスキップする頻度や曲を何度リプレイするかに関係なく、録音された順番で事前に録音された曲のみを再生できます。

通常のRPGゲームには、各キャラクターに事前にプログラムされた機能があり、ユーザーやゲーマーに関係なく、キャラクターは固定された行動の仕方を持っています。一方、AIエージェントを統合したStarfall Chroniclesは、そのAIエージェントが自己学習し、ユニークなプレイヤーの行動に基づいて状況にダイナミックに対応できるため、ストリーミングプラットフォームに例えることができます。

The Starfall Traveler NFT Collection

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ソース: Opensea.io

Starfall Chroniclesは2024年2月にStarfall Traveler NFTコレクションを発売しました。Starfall Travelerコレクションは、最も有名なNFTマーケットプレイスであるOpenSeaとBlurで購入することができます。1月現在st2025年3月、このコレクションは0.0351 ETHのフロア価格と920人のユニークな所有者を持っています。さらに、約6,000枚のNFTが作成され、このコレクションの時価総額は464,186ドルです。NFT保有者は24時間ごとにスターダストリワードを請求でき、保有者は$FREEおよび$STACのエアドロップを受け取るチャンスがあります。

スターフォール・クロニクルズのゲームプレイを理解する

『The Starfall Chronicles』は、Freya Lawrenceという勇敢で独立した裕福な家族出身の若い女性のストーリーが特色のロールプレイングゲーム(RPG)です。彼女は彼女のために敷かれた伝統的な道に従いたくなかったので、海を航海し、世界を探検するために出発しました。王国が彼女の友人やコミュニティを脅したとき、フレイアは家族や当局に逆らうことを厭わず、彼らのために立ち上がりました。最終的に、拒絶されたり抑圧された人々が避難所を見つけることができる安全な避難所であるスターフォール・ヘイヴンを創設しました。

ゲームプレイには、さまざまなキャラクターが敵と戦い、スターフォール・ヘイヴンを守る機能があります。プレイヤーは、似たスキルを持つ他のゲーマーと競争することができ、勝者はスターダスト、エンブレム、経験値などの報酬を獲得します。目標は、プレステージポイントを獲得してランキングを上昇させることです。ゲーマーは戦術的思考と戦略的計画を実行する必要があり、相手を打ち負かすためには少しの運も必要かもしれません。

プレイヤーは、他のプレイヤーと比較してゲーム内での順位を確認できます。自分より上位および下位のプレイヤー、そしてトップ100を表示することができます。ゲームは週ごとにシーズンが分かれており、各シーズンの終わりには、ランキングに基づいた報酬を受け取ることができます。報酬には、スタークリスタル、スターダスト、特別なチケットなどが含まれる場合があります。最高の報酬はスキルリロールオーブで、これは珍しい貴重なアイテムです。

『Starfall Chronicles』ゲームには、属性、才能、スキル、占星術など、さまざまなシステムがあります。

属性システム

Starfall Chroniclesには5つの属性があります。ゲームキャラクターや傭兵の可能性は、彼らが持っている属性によって決まります。5つの属性は次の通りです。

  • 体力: これはキャラクターの総合的な健康と回復力を表し、最大体力、敵をノックバックする能力、および変位に対する抵抗力に影響します。
  • 強さ:強さは身体能力の尺度であり、重い武器で与えられるダメージ、クリティカルヒットの可能性、および重い攻撃への耐性に影響します。
  • アジリティ: これはキャラクターの器用さと素早さを反映し、クリティカルヒットの確率、軽武器のダメージ、そして迅速な反撃能力に影響を与えます。
  • スピリット:スピリットとは、キャラクターの内なる強さと決意を指し、魔法の能力、デバフの適用と抵抗、そして精神的・魔法的な攻撃に対する耐性に影響を与えます。
  • リフレックス:キャラクターの戦闘反応性を測定し、行動順、回避能力、逃げ足の速さに影響を与えます。

ゲーム内の各キャラクタークラスの主な属性は次のとおりです。

ナイト - ナイトの主な属性は体格です。

戦士-戦士の主要な属性は力です。

レンジャー - レンジャーの主な属性は敏捷性です。

才能システム


ソース: Starfall Handbook

才能には3種類あります。コアの才能、キーストーンの才能、そしてマスタリーです。各キャラクタークラスにはこれらの才能のさまざまな側面があります。戦士、騎士、そしてレンジャーは個々の才能によって区別されています。

キャラクタークラスが持つ才能の種類は異なります。 才能によって、キャラクターは速度、反射、クリティカルヒット率などを向上させることができます。 一般的に、才能はキャラクターのパフォーマンスを最適化します。

スキルシステム

すべての傭兵にはユニークなスキルがあります。Starfall Chroniclesゲームの9人のキャラクターとそれぞれのユニークなスキルや特性は以下の通りです:

  • アリシア:このキャラクターは、基本攻撃を生き延びた後、攻撃者に通常攻撃で報復する能力を持っています。
  • ゲラス:ゲラスは、基本攻撃の100%をブロックする能力を持っているため、受けるダメージを20%減らします。
  • BonBon: ボンボンは、基本攻撃を開始した場合、主なターゲットに対して変位チェックを実行します。これにより、主なターゲットが左に移動し、ターゲットがすでに極左に位置している場合、チェックはターゲットを右に移動させます。
  • ライオンハート:このキャラクターの強さは、HPの損失に比例して増加します。1%のHP損失は、49.5%の強度増加につながります。
  • Katarina: このキャラクターは、基本攻撃を3回実行する能力を持っており、各攻撃は対象に50%のダメージを与えます。
  • ツバキ:ツバキは、クリティカルヒットを受けると心眼のスタックを獲得します。獲得した心眼のスタックは、クリティカルヒット耐性を10%増加させます。
  • Vera: ヴェラの特性は看守の復讐と呼ばれるようになりました。ヴェラはスタックを獲得し、攻撃対象を攻撃するか攻撃対象から攻撃を受ける際に、キャラクターが与えたダメージの3%追加で得ます。
  • Yeongwon:目標に対して著しく遅い速度で攻撃すると、Yeongwonはその目標に追加の基本攻撃を放つことができます。
  • フレイヤ:フレイヤは攻撃を成功裏に回避する能力を持っています。キャラクターはクリティカルヒット後に敏捷性、反射、精神を1%増幅させます。

各傭兵のスキルは、以下のTwitter投稿にまとめられています:

https://x.com/Starfall_EN/status/1848016612412317848

占星術システム

ゲームプレイには占星術システムがあります。傭兵は、宇宙の4つの要素(水、空気、土、火)のいずれかである可能性のある占星術の兆候を持っています。これらの占星術の兆候は、戦闘中にチームにバフを提供します。チームは、同じ占星術の星座を持つ傭兵が多いほど強くなります。

Starfall Chronicles Tokens: FREYA, FREE, and STAC

FREYA


ソース: Coinmarketcap

FREYAはBaseネットワークで開始されましたが、後にSolanaネットワークに移行しました。ローンチ直後、開発者はトークンの供給量の33%を燃やしました。これにより、トークンの価値は6倍に上昇し、燃やし後のトークンの時価総額は断続的な成長を経験しました。

FREYAの総供給量は現在6億6139万トークンで、最大供給量は10億です。さらに、FREYA保有者はAI FREEDOMおよびFREEトークンのエアドロップの資格を得る可能性があります。

無料

FREEトークンは、FREYAおよびStarfall Travelers NFTホルダーへのインセンティブとして作成されました。リリースされると、Solanaネットワーク上で実行され、その供給量の42%がFREYAトークンおよびStarfall NFTのホルダーに割り当てられます。さらに、FREEトークンの5%が協力NFTコミュニティメンバーに割り当てられます。

STAC

STACはStarfall Chroniclesのガバナンストークンとなります。STACはまだ発行されていませんが、ローンチ時にキャラクターやゲーム内アイテムをアンロックするために使用されます。STACはまた、アルファおよびベータテスターにエアドロップされ、その供給量の15%がRosentica NFT保有者にエアドロップされます。

結論

Starfall Chroniclesは、GameFiとAIエージェントの世界で大きな飛躍を表しています。独自に設計された傭兵、占星術システム、才能システムは、Web3ゲームの新基準を確立しました。

Starfall ChroniclesはGameFiの将来を形作る上で重要な役割を果たす可能性があります。RosenticaはWeb3ゲームに1億人のゲーマーを惹きつける計画を持っており、ゲームの世界で可能なことの限界を押し広げるかもしれません。プロジェクトが成長し発展するにつれ、Starfall ChroniclesがWeb3ゲームの成長と普及にどのように貢献するかを見るのは楽しみです。

Author: Bravo
Translator: Michael Shao
Reviewer(s): KOWEI、Matheus、Joyce
Translation Reviewer(s): Ashley
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
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