TONユーザーとTelegramの関連の台頭:報告データによると、2024年の月間アクティブユーザー(MAU)は9.5億人に達し、TONネットワークのユーザー数は250万人で、浸透率は比較的低い。ただし、TON財団は2028年までにTelegramの30%のユーザー(約5億人)をWeb3エコシステムに導入することを目標に設定しており、これはTONにとって大きな成長の可能性をもたらしています。
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TONアプリエコシステムの急速な成長:2024年第2四半期に、TON上のアプリの数が大幅に増加し、そのうちゲームアプリが30%を占めています。Hamsterなどの単純な「クリックしてコインを稼ぐ」ゲームは、この四半期に5500万人以上のユーザーを惹きつけ、エコシステム全体の成長を促進し、TONのゲームアプリの代表作となっています。
TONエコシステムのトークンの拡張:2024年までに、TONエコシステムのトークンの総量は30,000を超え、Notcoinは象徴的なトークンの1つとなり、トップ100に入る。TONエコシステムの総市場価値は既に10億ドルを超え、市場からの関心と信頼を示す成長傾向を示している。
DeFiのエコシステムのパフォーマンスと課題:2024年7月、TONのDeFiエコシステムの総ロックアップ価値(TVL)は歴史的な高値である770Mドルに達しましたが、その後、Toncoinの価格の下落とマクロ経済要因の影響を受け、TVLは約400Mドルに戻りました。TONのDEX(STON.fiやDeDustなど)の日次取引量は低く、5Mドル未満ですが、主なDeFiロックアップはToncoinの流動性ステーキングから生じています。
ユーザーアクティビティとチェーン上の活動:TON公開チェーン上のデイリーアクティブアドレスの比率は約12%〜13%であり、チェーン上の取引量は5%〜6%を占めており、ユーザーアクティビティは比較的高いですが、取引頻度は低いです。 TGE(トークン生成イベント)期間中、TONのアクティブユーザーが急増しましたが、全体的な定着率はまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステムの未来の機会:2024 年には、TONのアクティブな開発者は約250人で、他のパブリックチェーンに比べてまだ不十分です。しかし、TON上のミニアプリやゲームアプリは、Telegramの大規模なユーザーベースを活かし、Web3へのユーザーの参加を促す主要な要素となっています。今後、さらに多くの革新的なアプリが登場することで、TONのエコシステムは大きな成長の余地があります。
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gate研究所:TONエコシステムデータの洞察:ユーザーの上昇、アプリの台頭、および将来のトレンドの図解
ポイントの要約:
TONユーザーとTelegramの関連の台頭:報告データによると、2024年の月間アクティブユーザー(MAU)は9.5億人に達し、TONネットワークのユーザー数は250万人で、浸透率は比較的低い。ただし、TON財団は2028年までにTelegramの30%のユーザー(約5億人)をWeb3エコシステムに導入することを目標に設定しており、これはTONにとって大きな成長の可能性をもたらしています。
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TONアプリエコシステムの急速な成長:2024年第2四半期に、TON上のアプリの数が大幅に増加し、そのうちゲームアプリが30%を占めています。Hamsterなどの単純な「クリックしてコインを稼ぐ」ゲームは、この四半期に5500万人以上のユーザーを惹きつけ、エコシステム全体の成長を促進し、TONのゲームアプリの代表作となっています。
TONエコシステムのトークンの拡張:2024年までに、TONエコシステムのトークンの総量は30,000を超え、Notcoinは象徴的なトークンの1つとなり、トップ100に入る。TONエコシステムの総市場価値は既に10億ドルを超え、市場からの関心と信頼を示す成長傾向を示している。
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DeFiのエコシステムのパフォーマンスと課題:2024年7月、TONのDeFiエコシステムの総ロックアップ価値(TVL)は歴史的な高値である770Mドルに達しましたが、その後、Toncoinの価格の下落とマクロ経済要因の影響を受け、TVLは約400Mドルに戻りました。TONのDEX(STON.fiやDeDustなど)の日次取引量は低く、5Mドル未満ですが、主なDeFiロックアップはToncoinの流動性ステーキングから生じています。
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ユーザーアクティビティとチェーン上の活動:TON公開チェーン上のデイリーアクティブアドレスの比率は約12%〜13%であり、チェーン上の取引量は5%〜6%を占めており、ユーザーアクティビティは比較的高いですが、取引頻度は低いです。 TGE(トークン生成イベント)期間中、TONのアクティブユーザーが急増しましたが、全体的な定着率はまだ改善の余地があります。
開発者とエコシステムの未来の機会:2024 年には、TONのアクティブな開発者は約250人で、他のパブリックチェーンに比べてまだ不十分です。しかし、TON上のミニアプリやゲームアプリは、Telegramの大規模なユーザーベースを活かし、Web3へのユーザーの参加を促す主要な要素となっています。今後、さらに多くの革新的なアプリが登場することで、TONのエコシステムは大きな成長の余地があります。
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