我剛剛重新閱讀了Web3空投的歷史,真的覺得有必要分享一下我的看法。從早期空投還是真正讓社群早期受益的機會,到現在它已經變成一場只有擁有足夠資訊和資本的人才能贏的遊戲。



回顧近年來空投的歷史,我看到一個明確的模式:項目一開始許諾很大,吸引用戶參與,讓他們互動、提供流動性或鎖定資金。但當到發放代幣的時候,規則卻完全改變。

可以從Hop Protocol的「Sybil投訴」機制開始,讓社群彼此對抗。接著是Blast,使用不斷變化的積分系統來調整規則。LayerZero甚至更糟——經過18個月的互動,用戶被要求「自我揭露」以免被完全清除。這正是空投歷史開始崩潰的時刻。

zkSync、Infinex、Linea——每個項目都有自己「翻盤」用戶的方式。zkSync用「活躍度」來騙取Gas費,然後又用「資金量」來排除用戶。Linea則將空投變成全職工作,時薪極低。Grass則在建設Web3的名義下,掠奪用戶的實體資源。

Monad、Babylon、Backpack、EdgeX——每個名字都帶來不同的痛苦故事。Backpack甚至在兩年內製造了假交易量,然後在TGE前嚴格實施KYC。用戶花費數十萬美元的費用,卻只拿回一小部分價值。

到了Genius,它真正成為最後一根稻草。空投一來,70%的資產立即被燒毀或必須鎖一年。這正是空投歷史在社群心中正式死去的時刻。

但我認為更重要的是理解問題的本質。社群只關心「有沒有發幣,怎麼分配」,而不在乎產品是否真的優秀。這些項目利用了這一點——你想要空投,他們想要你的資金和交易費。

空投泡沫已經破裂,無數人被「反轉」到破碎。但或許這也是一次必要的淨化。市場被迫回歸理性:只有真正具有PMF的產品才值得投入時間和資金。

這是空投的末日,也是Web3的重生。來自PUA和黑暗秘密的項目最終會被淘汰。真正準備與社群共同建設的項目,才是贏得寶貴信任的項目。

我很好奇,你知道其他空投項目嗎?歡迎在評論區分享!
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