Gate 廣場“新星計劃”正式上線!
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衡量一條公鏈能否長期存在,我覺得有個簡單粗暴的辦法——看它能不能讓用戶在完全不了解區塊鏈的情況下,依然每天都想用它上面的應用。
Vanar的打法,其實就是從這個問題反向推導出來的。
仔細看它的運作邏輯,会发现一个有趣的现象:它根本不把公链技术本身当故事的主角。反而把所有注意力都指向现实世界已经跑通的三个切口——游戏、娱乐、品牌。整个套路就像在说:与其费力教育用户理解Web3是什么,不如先把产品体验做到极致,让人有理由每天打开。链的作用?稳定承载这套体验,仅此而已。
这条路挺苦的,没什么花言巧语,但却最真诚。
**游戏为什么是关键入口**
游戏的魔力在于高频互动。高频有两个直接后果:
第一,用户容不得半点延迟。哪怕多一个确认步骤、多一秒的加载时间,人们就直接卸载。第二,一旦玩法、社交机制、成就体系跑顺了,用户粘性会像滚雪球一样滚起来。
Vanar选择以游戏作为核心场景,骨子里是在选一条"最接近大众的增长路径"。在这条路上,用户的身份转变是递进的:先是玩家→然后成为参与者→最后沉淀为既得利益者。
公链呢?它不需要跳出来讲自己有多牛逼。它只要稳定地处理资产流转、身份确权、奖励分配、交易结算这几件事就够了。
这也能解释为什么Vanar那么重视VGN这样的游戏网络。对外看,它像是一个应用窗口;往里看,它更像是一套底层范式——用来告诉开发者和用户:这不是在用区块链玩概念,这是在用区块链做真实的游戏基础设施。