早上看著行情,突然想到一個點子。



如果做一個叫「打工人俱樂部」的應用,模式是這樣的:用戶通過虛擬打卡來賺取積分。郵箱註冊直接送100點,每天簽到打卡獲得1點。法定節假日不用簽到,那天打卡反而送3點。

激勵的反面也有設計——如果沒有打卡,系統每15分鐘發一封郵件提醒,每天最多提醒4次,每次提醒扣掉1點。這樣既能拉回流失用戶,又通過扣分機制增加用戶的行動意願。

整個邏輯其實就是:用積分制度撬動用戶的打卡習慣,通過正激勵(簽到得分)和負激勵(未打卡扣分+郵件騷擾)的雙向設計,形成一個自洽的留存閉環。想法不錯,但能不能真正留住用戶還得看社區氛圍怎麼建。
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Liquidation Therapistvip
· 01-15 14:48
郵件轟炸式的負激勵...這套路我見過,最後大家都去取消訂閱了哈
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GasWranglervip
· 01-15 03:45
說實話,電子郵件垃圾郵件機制非常不理想。你實際上是在用激烈的負面強化來消耗用戶留存,而數據實證顯示溫和的引導比騷擾循環更有效率。如果你分析留存曲線,充滿摩擦的設計比起來會讓用戶參與度下降得更快,而不是恢復。用數學來說,你每天4次提醒的上限明顯是適得其反的。
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WhaleMinionvip
· 01-13 20:58
郵件轟炸扣分這招狠啊,但感覺容易激怒人啊
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MetaverseLandlordvip
· 01-13 16:54
郵件轟炸這招可絕了,不過說白了還是看積分能換啥,換不出東西全是虛的
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WhaleWatchervip
· 01-13 16:54
郵件轟炸式的負激勵...這不就是換皮的薅羊毛嗎,用戶遲早被煩跑
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WagmiWarriorvip
· 01-13 16:54
郵件轟炸這招,確實狠。不過扣分比送分還積極?
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薛定谔的gasvip
· 01-13 16:51
嗯這就是典型的行為經濟學裡的損失厭惡加上郵件轟炸的組合拳啊,短期留存數據好看,但用戶一旦發現扣分邏輯就會反感。我賭5塊社區運營到第三個月就得面臨大規模流失
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ThatsNotARugPullvip
· 01-13 16:51
這封郵件轟炸那一手確實狠,但真的能留住人嗎?感覺會被舉報成垃圾郵件吧
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