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Sweatcoin 2024:你真的可以靠走路賺取加密貨幣嗎?

Sweatcoin 今年爆紅。全球 1.2 億用戶,自 2024 年 5 月以來已產生 500 億枚 SWEAT 代幣。但問題很明顯:這值得嗎,還是又一個最終變成空氣的 play-to-earn 遊戲?

機制:步數 = 數位金錢

機制很簡單。你走路 → App 透過 GPS 追蹤你的步數 → 你獲得 SWEAT 代幣。

目前你需要約 3,623 步才能產生 1 枚 SWEAT 代幣。聽起來不多,但重點來了:轉換率會越來越嚴格。到 2028 年,每枚代幣所需步數會顯著增加。

App 也會對已兌換的步數收取 5% 手續費。這點不透明,但屬於系統成本。

代幣經濟學:經典的 Play-to-Earn 困局

這裡開始變得有趣(也令人擔憂):

  • 上線時間: 2022 年 9 月
  • 每日上限: 最多 5 枚 SWEAT/天(除非你參與質押)
  • 預設通縮:
    • 第 1 年:每 1,000 步 1 SWEAT
    • 第 2-5 年:每 1,000 步 0.33 SWEAT
    • 第 5 年後:每 1,000 步 0.02 SWEAT

通縮是真實存在的。但就像比特幣因減半而變得稀缺,SWEAT 也是如此。問題在於,需求是否會隨著發行限制加劇而增長到足以維持價格。

為什麼和 STEPN 不一樣?

STEPN: 需先購買 NFT 球鞋才能賺錢。模式複雜。雙代幣(GST + GMT)。潛在收益高,但風險也大。

Sweatcoin: 免費。只需下載 App,走路即可。進入門檻低。更適合一般大眾。

Sweatcoin 主打 1.2 億一般用戶。STEPN 則鎖定 hardcore 加密交易員。市場策略不同,風險報酬也不同。

沒人說的真實挑戰

  1. 初期通膨猛烈: 幾百萬用戶同時產生代幣,供給快速增加。預設通縮來得太晚。
  2. 效用有限(目前為止): 你可以用 SWEAT 買健身器材、Audible/Spotify 這類 App、或做慈善。但不像 Bitcoin 或 ETH。沒有閃電貸,沒有有趣的 yield farming。本質上還是個獎勵型代幣。
  3. 永續性問題: 如果代幣價值大跌,還有誰會想繼續走路賺幣?誘因消失。這就是 2023 年 STEPN 崩盤的原因。
  4. 隱私數據: 雖然 Sweatcoin 宣稱數據已匿名處理,但還是會追蹤你的 GPS 和移動。有些用戶還是質疑。

SWEAT 的優勢

  • 1.2 億用戶: 這不是小數字。就算只有 1% 成為活躍持有者,也有 120 萬人參與。
  • 合作夥伴多: 600+ 品牌(Apple、Audible、TIDAL、英國國民保健署 NHS)。實質信譽。
  • 企圖心路線圖: NFT 市場、整合更多穿戴設備,最終 DAO 去中心化。
  • 健康誘因: 不同於其他加密遊戲,Sweatcoin 真正鼓勵健康行為。2018 年一項研究顯示身體活動提升 20%。

投資人總結

如果你是交易員: SWEAT 波動大。可以在 FOMO 高峰時投機,但若無更強應用場景,不建議長期持有。

如果你是一般用戶: 免費下載,反正本來就要走路。賺到算 bonus,沒風險。

如果你是加密投資者: 觀察即可。Sweatcoin 嘗試用不同方式解決 play-to-earn 問題(實體行為 vs. 數位資產)。若能隨規模擴大而維持效用,或許有潛力。但 M2E 遊戲的歷史充滿跳票。

關鍵在於 SWEAT 能否在發行受限的同時維持價值並擴展應用。接下來 12-24 個月將是關鍵時期。

SWEAT-0.27%
BTC1.18%
GMT0.27%
GST2.92%
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