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最近在研究Bitdealer這個項目,我的判斷標準挺簡單——別光看熱度,得看能不能真落地賺到錢。



他們首發的iGame Lofi the Yeti已經不是紙面項目了,上線時間表定了,評測也出來了,好幾個iGaming平台都在跟進。關鍵問題是遊戲本身能不能留住玩家、產生實際流水?如果這條路通了,代幣回購就不是畫餅,而是有真金白銀支撐的機制。

有意思的是Bitdealer把發行流程做成了模板化工具——RWA meme token直接對接遊戲系統,確保項目Day-one就能跑起來。這種標準化思路如果能跑通,對整個鏈遊發行的效率提升挺大的。先看這個遊戲的數據表現再說。
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AllInAlicevip
· 26分鐘前
說白了就看遊戲留存數據唄,熱度再高玩家跑了也白搭 等等,這個模板化發行工具要真能work,鏈遊生態效率能翻倍 話說Bitdealer這套標準化流程靠譜嗎,感覺有點too good to be true 實際流水才是王道,沒有就是空氣項目換個馬甲 有點意思,Day-one就能跑起來確實降低了發行成本,但關鍵還是看留存率 這遊戲能不能黏住人才是核心,其他都是扯淡 模板化工具聽起來不錯,就怕又是PPT項目 看好這個思路,要是真有真金白銀支撐回購就值得關注
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down_only_larryvip
· 6小時前
說實話,看着這套流程確實有點東西,就怕又是紙面文章罷了 等遊戲上線數據出來再站隊,現在下結論太早了 回購機制說得好聽,玩家留存率才是王道啊 這套模板化工具能不能真正降低鏈遊發行的死亡率,打個問號 iGame Lofi the Yeti要是真能留住玩家,Bitdealer這個賽道可能有戲 流水才是硬通貨,別的都是浮雲 現在的問題是,這遊戲到底好不好玩呢 天哪又是RWA meme token的概念炒作嗎 我就想看看主網上線後首周的DAU數據,其他免談 標準化工具聽起來很牛,但兄弟們都知道,遊戲性才最關鍵
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链上福尔摩斯vip
· 6小時前
等等,這遊戲真能留住人嗎,感覺Lofi風格的東西容易審美疲勞啊 現在就聊代幣回購有點早吧,得看首月日活和流水才說得出話 標準化工具這塊兒倒是值得關注,但能不能真執行又是另一回事兒 Bitdealer這套模板要真跑通了,確實能改變一些低效的鏈遊發行流程 先等數據吧,熱度高不代表什麼,得看它能不能留住核心用戶 這種模板化方案聽起來不錯,就怕又是一個聽起來很美的故事 賺錢才是硬道理,其他都先放一邊
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GasGuzzlervip
· 6小時前
說實話,流水才是真爹。熱度都是虛的 等等,這遊戲真的能留住人嗎?我看過太多撲街的鏈遊了 模板化工具聽着不錯,但能不能真正落地還是兩回事兒 先看數據再跟風,這次不交智商稅了 Lofi the Yeti聽名字像個山寨,但如果真能出成績那就值得關注 RWA對接遊戲系統?這思路確實有意思,就是怕又是紙上談兵 代幣回購機制得靠遊戲賺錢撐着,不然就是割韭菜那套 等上線後的真實DAU和留存率數據,現在吹得再好也沒用 說白了還是那句話,沒有實際流水的回購承諾都不值錢
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SigmaBrainvip
· 6小時前
等等,這遊戲真的能留住人?這才是關鍵啊 還是說又是另一個PPT項目,到時候數據一出就原形畢露
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MEVWhisperervip
· 6小時前
說實話,這套邏輯我認可,看流水不看熱度才是正道 等等,真的能留住玩家嗎?鏈遊這塊坑太多了 模板化工具聽起來不錯,但Day-one能跑起來也不代表能活下去 還是得看上線後的真實數據,現在吹再好也白搭 不過能把發行做成標準化的確實是個思路,省了不少彎路 遊戲留存率是核心,其他都是虛的
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无常损失恐惧症vip
· 6小時前
說白了還是看數據,熱度能騙人流水騙不了
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