NFT:從數字實驗到行業革命 🚀

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誰發明了NFT?這是一個簡單的問題,但答案卻並不簡單。這些獨特的數字資產不知怎麼地從區塊鏈的默默無聞變成了一個數十億美元的現象。幾乎是一夜之間。

NFT的誕生 🌱

代幣化的想法並不新鮮。實際上可以追溯到70年代。但第一個真正的NFT?那是2014年的“Quantum”。Kevin McCoy在Namecoin上制作了它。一個小小的像素化八邊形,變換着顏色。

最初以$4 出售。然後爆炸!在2021年的瘋狂中接近150萬美元。太瘋狂了。

在那之前,這個家夥梅尼·羅森菲爾德在2012年玩過“彩色幣”。比特幣並不是爲此而構建的。這有點限制。不過,他爲我們現在理所當然的數字資產所有權理念奠定了基礎。

早期系列成型 🖼️

Etheria World 在以太坊推出僅三個月後就問世。玩家可以購買六邊形的土地。每個僅需 1 ETH——那時幾乎是幾個便士。快進到 2021 年?同樣的土地售價爲 130K-$150K。令人震驚的事情。

然後CryptoKitties在2017年推出。具有獨特特徵的數字貓。由Dapper Labs制作。它們變得如此受歡迎,以至於堵塞了以太坊的整個網路!人們似乎真的很喜歡數字貓。

遊戲開始接觸區塊鏈 🎮

到2023年,區塊鏈遊戲不再僅僅是小衆事物。看看Axie Infinity—這款賺取遊戲讓Sky Mavis的收入超過15億美元。

2022年市場崩盤。加密冬季。然而,從2021年初開始,區塊鏈遊戲活動增長了2000%。遊戲去中心化應用佔所有區塊鏈活動的52%。風險投資公司繼續注入資金——僅在2022年就達到了25億美元。

爲什麼遊戲需要NFTs 🎯

NFT在遊戲中產生了三大變化:

  1. 真正的擁有權:你真的擁有你的東西。驗證它。以真錢出售它。

  2. 永久身分:你的成就將保留在鏈上。無法刪除。

  3. 社區治理:玩家通過DAO幫助做出決策。通過遊戲賺取代幣。

現實世界的東西,而不僅僅是藝術 🌐

一開始,大家都在談論價格過高的藝術作品。這可以理解。但是NFT發生了演變。

房地產變得有趣了。TechCrunch 創始人將他的基輔公寓作爲 NFT 出售。Traderhill 交易所的人將舊金山的房間進行了代幣化。

慈善機構也參與其中。Beeple以$6 百萬出售了《海洋前沿》,將所有收益捐給了開放地球基金會。澳大利亞動物園通過Algorand NFTs爲動物醫院籌集資金。

期待 🌕

他們說NFT市場到2030年可能會達到$211 億。是否會發生還不太清楚。數字藝術仍然引領潮流,但NFT現在正在解決實際問題。

炒作有所減弱。這可能是好事。隨着人們慢慢了解這些東西除了以離譜的價格出售之外還可以做什麼,真正的實用性才剛剛開始顯現。

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