歸屬:來自老板和投資者的“等待與獲得”遊戲

歸屬期——這是一個狡猾的法律套,迫使我作爲員工多年等待承諾。其本質很簡單——你不會立即獲得你的股票或幣,而是分期獲得,延續多年。純粹的操控,旨在將人們束縛在一個地方!

我親身體驗了這個系統。我的僱主答應給我公司的一份股份,但需要四年的歸屬期。第一年——什麼都沒有,之後每年25%。結果呢?我像被綁住一樣,拼命爲這些家夥工作了三年,生怕失去承諾!

這到底是從哪裏來的?

一切始於養老金計劃——另一種留住員工的方式。不要離開,否則你會失去養老金!漸漸地,這個模式被初創公司和科技公司所採用。在這方面,風險投資者尤其冷酷,他們要求創始人進行歸屬!也就是說,一個人創建了公司,但之後卻要“賺取”擁有公司的權利,長達數年。

它在實踐中是如何運作的

典型的計劃是四年,帶有年度"懸崖"。這意味着你第一年根本沒有任何保障!如果你在11個月後辭職——你將一無所獲。工作滿一年後,獲得25%,之後每個月只有微薄的收入。這不是激勵,而是一種束縛!

在市場上有很多例子,人們僅僅因爲未兌現的期權而留在有毒的團隊中。而這對公司來說也是有利的——員工流動性降低。

加密世界也感染了這種病毒

在加密項目中,歸屬機制獲得了特殊的關注。開發者自己將幣鎖定多年,類似於 "長期發展"。實際上——是爲了讓投資者不那麼焦慮。在交易所上,團隊的幣歸屬機制常常成爲一場盛大的秀—— "看,我們不能一下子全部出售並降低價格!"

而且有時沒人甚至不考慮期限。一個項目可能有5-7年的時間表,但這個幣在一兩年後就沒人需要了。那麼這些被鎖定的部分值多少錢呢?沒錯——什麼都不值!

輸出?

歸屬權並不是關注長期發展的方式,而僅僅是一種控制工具。公司和投資者非常喜歡它,而我們這些普通員工和創始人則不得不忍受這座金色牢籠。想要獲得你的權益——就坐着等待吧,直到他們一點一點地給你發放你已經應得的東西。

而在你等待的同時,股票或幣的價格可能會朝任何方向波動。因此,最終你可能要忍受多年,才能獲得……幾乎沒有什麼。公平的遊戲?我不這樣認爲。

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