Ігрова індустрія довгий час має проблеми з економіками, керованими гравцями та значущою стратегічною глибиною, часто обмежуючи користувачів попередньо визначеними механіками, а не дозволяючи їм формувати світ гри. Традиційні MMORPG створюють захопливі віртуальні середовища, але їхні економіки залишаються жорсткими та контрольованими, заважаючи гравцям дійсно впливати на ігрові ринки. Тим часом, жанр стратегічних ігор, колись панував класиками, такими як Command & Conquer та Age of Empires, зазнав спаду. Поєднуючи економіки, керовані гравцями, з глибокими стратегічними механіками, BLOCKLORDS прагне оживити та переосмислити цей жанр для сучасної епохи геймінгу.
BLOCKLORDS був задуманий у 2018 році MetaKing Studios, заснованою Девідом Йохансоном і Ніккі Лі, які мають місію революціонізувати стратегічні ігри в просторі Web3. Йохансон, генеральний директор та творчий директор, має великий досвід у розробці ігор, працюючи над такими проектами, як Crusader Kings та League of Angels. Ніккі Лі, генеральний директор з операцій, приносить досвід з провідних китайських геймдев-студій, керуючи успішними проектами, такими як League of Angels та Liberators. Разом вони уявили середньовічний метавсвіт, який керується гравцями, поєднуючи в собі стратегію, управління та управління ресурсами з економіками на основі блокчейн.
BLOCKLORDS швидко залучив потужну підтримку інвесторів як з традиційного ігрового сектору, так і з сектору Web3. Проект підтримується Square Enix, Krafton, FunPlus, Bitkraft, Makers Fund, Animoca Brands і Spartan Group, що підкреслює впевненість галузі в його інноваційному підході. Ці партнерства відіграли вирішальну роль у фінансуванні розвитку, забезпеченні технічного досвіду та розширенні впровадження в ігровій та блокчейн-екосистемах.
Гра була офіційно анонсована на GDC у першому кварталі 2022 року, позначивши свій вхід в галузь блокчейн-ігор. На другому кварталі 2022 року вона інтегрувалася з Immutable X (IMX), за якою слідував випуск трейлера Protect Your House та банера IMX NFT у третьому кварталі 2022 року. Рік завершився запуском IMX Hero NFT та введенням системи турнірів, що посилило блокчейн-використання гри.
У 2023 році в першому кварталі BLOCKLORDS розширилися, оголошуючи інтеграцію з Polygon та запускаючи Hunters, функцію, що вводить елементи гри PvE. Закрита бета-версія стартувала в другому кварталі 2023 року, надаючи гравцям перший досвід у грі. Крім того, до початку третього кварталу 2023 року BLOCKLORDS ввійшли в ранній доступ до магазину Epic Games і зібрали понад 30 000 додатків до бібліотеки.
Четвертий квартал 2023 року приніс стрімке розширення, включаючи битви на фермах PvE, випуск трейлера Slay the Bear та новий випуск білого паперу. Завершивши попередній сезон, BLOCKLORDS вдосконалив свою економіку, управління та механіку бою, що призвело до дуже активної гральної спільноти.
У 2024 році увага зосередилася на основних геймплейних та економічних функціях, таких як кампанія BearSlayer Season, запуск токену $LRDS, збір легенд та система династії. Гра також почала розробку LORDCHAIN, власного блокчейну, оптимізованого для внутрішньогральних транзакцій та економіки.
BLOCKLORDS вже працює з тисячами активних гравців, формуючи свій світ стратегії, який контролюється гравцями. З постійними інноваціями, провідними у галузі партнерами та відданим колективом BLOCKLORDS має на меті переосмислити ігри на основі блокчейну, поєднуючи традиційну глибину геймплею з технологією Web3.
BLOCKLORDS - це глибока занурення в середньовічну стратегічну гру, яка поєднує управління ресурсами, бойові дії, управління та господарство, а також грально-орієнтовані економіки. Гравцям потрібно керувати фермами, наймати загони, брати участь у битвах та розширювати свій вплив через правління та дипломатію. Складна екосистема гри заохочує як стратегічне планування, так і адаптивність, зробляючи кожну подорож гравця унікальною.
Джерело: wiki.blocklords.com
В основі гри лежить сільське господарство та збір ресурсів, де гравці використовують загони селян для збору основних ресурсів, таких як деревина, їжа та камінь. Ферми можна розширити, побудувавши будівлі, такі як лісозаготівельні заводи, які підвищують ефективність виробництва та забезпечують ресурси, необхідні для зростання. Управління загонами має важливе значення, оскільки кожен боєць має унікальні здібності, які впливають на збір, обробку та захист ресурсів. Розподіл героїв за загонами підвищує їхню ефективність, тому життєво важливо розвивати збалансовану робочу силу.
Поза управління ресурсами, Світова Карта - це центральний хаб, де гравці можуть досліджувати, заселяти та завоювувати регіони. BLOCKLORDS поділений на 50 унікальних регіонів, кожен з яких управляється Правителем та має власні головні міста, податки та динаміку населення. Гравці можуть відправляти Героїв на квести, брати участь у регіональних битвах та вирішувати, де розмістити свої ферми на основі стратегічних переваг.
Герої відіграють важливу роль у формуванні долі кожного гравця. Гравці починають гру з випадково згенерованим героєм-фермером і можуть розвивати свого персонажа у різні ролі, такі як Рейдер, Лицар, Володар, або навіть Король/Королева. Герої можуть претендувати на території, вести битви та встановлювати спадщину через Систему Династій. Вартість героя зростає залежно від їх внеску та ігрової майстерності, роблячи їх ключовим активом у асиметричній економіці BLOCKLORDS.
Система правління вводить механіку управління, де гравці, які піднімаються до влади, контролюють міста, управляють оподаткуванням та відслідковують розвиток інфраструктури. Однак правління супроводжується відповідальністю - гравцям потрібно захищати свої території, забезпечувати економічну стабільність та підтримувати позитивні відносини з Фермерами. BLOCKLORDS створює симбіотичні відносини між Правителями та Фермерами, підсилюючи потребу в співпраці та стратегії в кожному регіоні.
Механіка династії дозволяє гравцям будувати спадок, забезпечуючи тривалість їх впливу через покоління. Гравці можуть одружуватися, мати дітей та навчати спадкоємців, передаючи навички та ресурси для збереження домінування з часом. Добре установлена династія забезпечує стабільність та довгострокові переваги, роблячи управління сім'єю так само критичним, як військова стратегія.
Бойові дії є необхідною частиною гри, оскільки гравці борються за контроль над ресурсами та землею. Фермерські напади потребують захисту ферм від ворожих нападів, тоді як Битви за фортеці надають можливості для великомасштабних військових дій. Гравці також можуть брати участь у Рейдах, Повстаннях та Війнах королівств, вирішуючи, чи завоювати силою, чи дипломатією.
Сезони в BLOCKLORDS надають свіжий та конкурентний геймплей. Гравці отримують бали досвіду сезону (EXP), виконуючи місії, такі як битви, управління фермою та торгівля на ринку. Гра має подвійні таблиці лідерів (основну та Bearslayer), найкращі гравці отримують ексклюзивні винагороди, такі як золото та легендарні герої.
У центрі економіки знаходиться сільське господарство, основний геймплейний цикл і точка входу для новачків. Фермери збирають необхідні ресурси, такі як їжа, дерево і камінь, які використовуються для розвитку сільськогосподарських секторів, навчання загонів та участі в регіональних проектах. Ефективність сільського господарства безпосередньо впливає на процвітання регіону, роблячи управління ресурсами ключовим елементом геймплею.
Бой відіграє важливу роль в економіці, оскільки гравці борються за контроль над цінними ресурсами. Битви варіюються від невеликих сутичок з дикою природою до великомасштабних облог міцних укріплень, де гравці можуть забезпечити собі рідкісні матеріали, розширити свій вплив та розблокувати ексклюзивні ігрові активи. Економіка гри інтегрує рівні бою, що стимулює гравців диверсифікувати ролі для максимізації набуття ресурсів.
Для правителів економіка - це управління та оподаткування. Вони збирають податки з фермерів, управляють ресурсами та модернізують міста, забезпечуючи стабільність та продуктивність регіональних економік. Стратегічний розподіл ресурсів є важливим для довгострокового розвитку та політичного домінування.
Джерело: wiki.blocklords.com
На найвищому рівні підкорення дозволяє гравцям розширювати свою імперію через альянси, військові дії та торгові переговори. Управління територіальними ресурсами, забезпечення торговельних угод та прийняття важливих економічних рішень є критичними для тих, хто прагне панувати в середньовічному метавсесвіті BLOCKLORDS.
BLOCKLORDS поєднує розробку ігор та технологію блокчейну для створення інтерактивного та масштабованого геймінгового досвіду. Гра побудована на Unity та пропонує деталізовану графіку, плавні механіки геймплею та сумісність з різними платформами. Фреймворк Unity підтримує відтворення в реальному часі та фізико-основані взаємодії, що дозволяє створити більш динамічне середовище середньовічної стратегії.
Ключовою технічною особливістю BLOCKLORDS є міжблокчейн-сумісність, створена системою PORTAL. Це дозволяє гравцям переміщати активи в грі через кілька блокчейнів, включаючи LORDCHAIN, пропрієтарний ланцюжок BLOCKLORDS. PORTAL полегшує переміщення активів без додатків третіх сторін, спрощуючи взаємодію з блокчейном. Він також підтримує інтеграцію нових мереж блокчейнів, забезпечуючи адаптованість гри до майбутніх розвитків в інфраструктурі блокчейну.
Джерело: wiki.blocklords.com
Гра також інтегрує Центр автентифікації Seascape, який об'єднує автентифікацію користувача та підключення гаманця. Ця система дозволяє гравцям управляти обліковими записами на кількох платформах, включаючи Web3 гаманці, оптимізуючи внутрішньогральні транзакції та власність на цифрові активи. Технологія Sealinks, розроблена у співпраці з Seascape, дозволяє розгортання приватних ланцюгів у екосистемі BLOCKLORDS, забезпечуючи ефективне управління ресурсами та покращену масштабованість.
Майбутні громадські API дозволять партнерам та розробникам отримувати доступ до внутрішньоігрових даних, що дозволить їм створювати власні програми та інструменти, які розширюють екосистему гри.
LORDCHAIN - це рішення блокчейну 3 рівня, розроблене командою BLOCKLORDS, призначене для забезпечення масштабованості, ефективності та безшовної взаємодії для веб-гри Web3. Побудований на базі та стеку Optimism, LORDCHAIN дозволяє використовувати вкрай низькі комісії за транзакції, високу пропускну здатність та миттєве міжланцюгове з'єднання, роблячи його оптимальною інфраструктурою для господарювання гравцями та великомасштабних блокчейн-ігор.
Створення LORDCHAIN було спричинене успіхом династії BLOCKLORDS, яка залучила понад 1,85 мільйона користувачів та обробила 80 мільйонів транзакцій на BASE. Для задоволення зростаючого попиту на ланцюжкові взаємодії, торгівлю активами та управління, було розроблено LORDCHAIN, щоб забезпечити присвячене середовище блокчейну, спеціально призначене для гри. З ціллю пропускної здатності 5 мільйонів газів на секунду транзакції залишаються швидкими та ефективними за вартістю, навіть при великому мережевому навантаженні.
Джерело: wiki.blocklords.com
Однією з ключових функцій LORDCHAIN є його швидкий механізм мосту, що дозволяє користувачам переміщати активи між BASE та LORDCHAIN менш ніж за 10 секунд. Це усуває довгі часи очікування, які зазвичай пов'язані з мостами блокчейнів, забезпечуючи, що гравці можуть безперешкодно переміщати активи, героїв та ресурси в грі між ланцюжками.
Використовуючи технологію Optimism Stack, LORDCHAIN повністю сумісний з додатками на основі Ethereum, що дозволяє йому легко інтегруватися з іншими екосистемами Web3. Це забезпечує те, що існуючі інструменти DeFi, майданчики NFT та децентралізовані додатки (DApps) можуть працювати на LORDCHAIN без потреби додаткових модифікацій.
Валідатори відіграють важливу роль у забезпеченні безпеки, стабільності та децентралізації LORDCHAIN. Як хребет мережі, валідатори відповідальні за підтвердження транзакцій, вироблення блоків та забезпечення консенсусу у блокчейні. Шляхом участі в валідації користувачі сприяють цілісності та ефективності мережі, забезпечуючи плавну гру та стабільну інфраструктуру для всіх учасників BLOCKLORDS.
LORDCHAIN має два типи валідаторів: Майстер-валідатор і Користувацькі валідатори. Майстер-валідатор, що експлуатується командою BLOCKLORDS, виступає в якості головного вузла-валідатора, забезпечуючи стабільність мережі та пропонуючи стейкінгові стимули та участь у управлінні для тих, хто блокує токени $LRDS. Блокуючи токени $LRDS у Майстер-валідаторі, користувачі отримують veLRDS (голосувальну силу), нагороди в грі, Node Power (NP) та ексклюзивні NFT.
Валідатори користувачів, з іншого боку, керуються близькими партнерами та відібраними учасниками, що дозволяє більш широкому колу учасників підтримувати мережу, отримуючи пасивний дохід. Ці валідатори отримують інцентиви на основі комісій, що забезпечує довгострокову участь та економічну стійкість.
Джерело: wiki.blocklords.com
Зі своєю динамічною економікою та інтеграцією Web3 гра пропонує кілька використань, які відповідають різним типам гравців, від випадкових фермерів до амбіційних правителів.
Маркетплейс BLOCKLORDS - центральний хаб для торгівлі, покращення та управління внутрішніми активами в межах екосистеми Web3. Гравці можуть покращувати своїх героїв, купувати й продавати активи, а також взаємодіяти децентралізовано з економікою гри.
Однією з ключових функцій ринку є торгівля на ланцюжку, що дозволяє користувачам безпечно переносити та продавати героїв, зброю та ігрові активи через кілька мереж. Immutable X та Polygon забезпечують швидкі та ефективні транзакції, забезпечуючи безшовні перекази без високих комісій за газ. Гравці можуть імпортувати героїв з інших платформ або ігор та експортувати власних, підвищуючи інтероперабельність BLOCKLORDS в просторі блокчейн-ігор.
Підтримувані ринки включають BLOCKLORDS Market, Token Trove, Immutable Marketplace, OpenSea та Magic Eden, що надає кілька можливостей для торгівлі активами. Інтеграція аутентифікації Web3 дозволяє легко підключатися до гаманців на ринку, забезпечуючи плавний та безпечний досвід користувача.
Джерело: wiki.blocklords.com
BLOCKLORDS переосмислює ролі та взаємодію гравців, створюючи живий ігровий світ, який формується рішеннями користувачів. У відміну від традиційних ігор, де сюжети зафіксовані, BLOCKLORDS пропонує динамічний та еволюційний всесвіт, на який гравці активно впливають.
Гра сприяє інтерактивному та спільнотоорієнтованому досвіду, де вибори гравців впливають на розвиток світу, політичну картину та економічні системи. Ця модель заохочує співпрацю, стратегію та довгострокові інвестиції, оскільки гравці працюють разом — або проти один одного — для формування середньовічного царства.
BLOCKLORDS підвищує глибину та багатство світу, забезпечуючи вплив гравців на управління, альянси та регіональні економіки. Асиметрична економіка гри та стратегічна механіка війни надають унікальний досвід кожному учаснику, забезпечуючи те, що жодна з двох кампаній не буде однаковою.
Лоре
BLOCKLORDS побудований на середньовічно натхненому сеттінгу, де історія, артефакти та легенди формують всесвіт гри. Проте багато з лору формується спільнотою, що означає, що гравці активно внесуть свій внесок у розвиваючуся наратив.
Основа світу гри включає кінематографічні трейлери, детальну передісторію героїв і початкову структуру світу, але взаємодія та вибір гравців визначатимуть майбутні сюжетні лінії та регіональну історію. У міру того, як все більше гравців приєднуються до всесвіту BLOCKLORDS, їхні дії, рішення та вибір управління впливатимуть на політичну та економічну системи, гарантуючи, що гра залишатиметься динамічною та захоплюючою.
Хоча магія не безпосередньо змінює природні закони, гра включає культурні вірування в магію та містицизм, що додає глибину та інтригу до середньовічного досвіду. Система Provenance забезпечує запис виборів гравців та історичних подій, підсилюючи світ, керований гравцями, де кожен герой та династія вносить свій внесок у загальну історію BLOCKLORDS.
BLOCKLORDS працює на децентралізованій системі управління, що дозволяє гравцям голосувати за розвиток гри, зміни балансу та внутрішні політики. Закріпивши токени $LRDS, гравці отримують veLRDS, які надають їм право голосу в управлінських рішеннях.
Пропозиції можуть варіюватися від коригувань геймплею та економічних налаштувань до довгострокових цілей проекту, забезпечуючи активну участь спільноти у формуванні майбутньої гри. Гравці отримують винагороду за голосування, забезпечуючи цікавість та винагороди управління.
Прозорість управління є ключовою, оскільки всі пропозиції та результати голосування доступні через інтерфейс управління. Успішні пропозиції виконуються on-chain або in-game, що дозволяє гравцям бачити прямий вплив своїх рішень.
Для максимізації виборчої сили гравці можуть активувати режим Auto-Max Lock, забезпечуючи 1:1 вплив голосування на заблоковані токени.
Джерело: wiki.blocklords.com
NP Sale & Користувач Перевірка Претензія
BLOCKLORDS пропонує продаж мережевих балів (NP) та вимоги користувача валідатора, що дозволяє гравцям брати участь в рості мережі. NP купується за $LRDS та використовується для придбання валідаторів користувачів, які забезпечують безпеку мережі LORDCHAIN.
Валідатори відіграють критичну роль у забезпеченні безпеки мережі, підтвердженні транзакцій та підтримці розширення екосистеми. Існує обмежена кількість валідаторів, від Основних до Легендарних, кожен з них пропонує унікальні стимули, винагороди за участь та вплив у грі.
Власники валідаторів отримують пасивний дохід через комісії за депозит, виведення винагород та участь у управлінні. Володіючи валідатором, гравці сприяють стабільності мережі, отримуючи економічні вигоди.
Продаж NP та претензія валідатора підсилюють децентралізований характер LORDCHAIN, дозволяючи гравцям активно формувати інфраструктуру блокчейну гри, отримуючи винагороду за свою участь.
Джерело: wiki.blocklords.com
Система Династії у BLOCKLORDS дозволяє гравцям сфоржувати довговічне спадковість, формуючи середньовічний світ через бойові дії, стратегію та родовий престиж. Гравці беруть участь у Дуелях, відправляючи Героїв на бій, щоб здобувати Славу і підніматися по званнях, причому кожен бій несе ризик травм або смерті.
Поза боєм гравці виконують місії, приймаються за небезпечні виклики, щоб зміцнити свій Дім та заробити рідкісні винагороди. Репутацію використовують для дослідження нових Традицій Дому, що дозволяє розблокувати потужні бонуси, які покращують геймплейні переваги. Система Сфер представляє собою остаточний символ статусу, що дозволяє гравцям обмінювати Сфери на ексклюзивні внутрішньогральні винагороди. За допомогою ретельного планування та сміливих рішень гравці можуть будувати династії, які існують поколіннями, залишаючи свій слід во всесвіті BLOCKLORDS.
Джерело: dynasty.blocklords.com
Вплив - ключовий ресурс у BLOCKLORDS, що безпосередньо пов'язує LRDS, стратегії гравців та управління в грі. Це дозволяє гравцям формувати економіку гри, розблоковувати виняткові переваги та брати участь у вирішенні управлінських питань.
Гравці можуть заробити Вплив двома способами: блокуючи LRDS для стійкого накопичення з часом або придбавши його безпосередньо для миттєвого зростання. Вплив можна витрачати на пакети ресурсів, ексклюзивних героїв та прискорення часу, роблячи його важливим активом для прогресу та стратегії.
Поза геймплеєм, Вплив відіграє роль у управлінні спільнотою, дозволяючи гравцям голосувати за важливі геймплейні рішення та економічні політики. По мірі розширення BLOCKLORDS, Вплив буде інтегруватися в покращення будівель, технологію ферм, підвищення бойових показників команди та майбутні модулі гри.
Джерело: dynasty.blocklords.com
BLOCKLORDS вводить штучний інтелект, що розповідає і взаємодіє з персонажами, покращуючи стратегічну глибину гри та збільшуючи іммерсивний досвід. Однією з ключових функцій штучного інтелекту є Еліза Ревард, віртуальний посланець, присвячений відновленню престижу своєї родини. Завдяки динамічному діалогу та прийняттю рішень гравці можуть спілкуватися з Елізою, впливаючи на союзи, торгові переговори та дипломатичні стратегії.
Система штучного інтелекту персоналізує взаємодію в грі, дозволяючи гравцям будувати стосунки, укладати політичні зв'язки та формувати розвиваючийся світ гри. Завдяки використанню машинного навчання та контекстуального генерування діалогів, BLOCKLORDS забезпечує те, що кожна взаємодія з персонажами, керованими штучним інтелектом, такими як Еліза Ревард, виглядає унікальною та значущою. Ця інтеграція приносить адаптивне оповідання та глибше залучення гравців, роблячи середньовічний всесвіт BLOCKLORDS по-справжньому живим та реагуючим.
Джерело: blocklords.ai/agent/chat/act-elisa
LRDS - це внутрішній токен BLOCKLORDS, який використовується для управління, винагород та внутрішніх транзакцій в грі. Загальний обсяг становить 100 мільйонів одиниць, з яких 69,02 мільйона вже знаходяться в обігу (березень 2025 року).
LRDS - це внутрішній токен BLOCKLORDS, який є основним економічним та управлінським активом у грі та екосистемі LORDCHAIN. На відміну від традиційних грошових одиниць гри, LRDS призначений для винагородження стратегічної гри, полегшення угод в грі та надання гравцям можливості впливати на розвиток гри. Він є центральним для моделі гри BLOCKLORDS, де власність, прийняття рішень та економічна вартість залежать від гравців, а не централізованих розробників гри.
У грі BLOCKLORDS гравці заробляють LRDS через стратегічні дії, включаючи управління ресурсами, битви, управління та стейкінг вузлів. Токен можна витратити або заблокувати, щоб здобути вплив, цінний ресурс, який використовується для покупки ексклюзивних предметів, сезонних наборів ресурсів, героїв та часових підсилень. Ця система забезпечує, що активна участь та розумне прийняття рішень постійно винагороджуються, підсилюючи власність гравця в економіці гри.
Поза геймплеєм, LRDS є ключовою складовою моделі управління BLOCKLORDS. Гравці, які блокують свої токени, отримують veLRDS, що надає їм право голосу щодо спільних пропозицій. Цей механізм дозволяє гравцям безпосередньо впливати на оновлення гри, економічні політики та пріоритети розвитку, забезпечуючи, що BLOCKLORDS розвивається відповідно до інтересів спільноти.
LRDS також відіграє важливу роль у LORDCHAIN, власній Layer-3 блокчейні BLOCKLORDS, де він використовується для оплати транзакцій, стейкінгу валідаторів та ухвалення управлінських рішень. Приймаючи участь в мережі LORDCHAIN, гравці можуть захищати валідаторні вузли та заробляти додаткові винагороди, підтримуючи при цьому стабільність екосистеми.
Токеноміка LRDS спроектована для довгострокової стійкості, включаючи 10-річний план випуску та щоденні цикли розподілу для забезпечення передбачуваного зростання та мінімального впливу на ринок. Загальний обсяг стратегічно розподілений, з 36% призначених для росту спільноти та екосистеми, 31% для інвесторів, 10% для маркетингу, 10% для радників, 3% для ліквідності та 10% для резервів фонду. Це розподілення забезпечує баланс економіки BLOCKLORDS, що винагороджує довгострокове залучення та запобігає чрезмерній інфляції токенів.
Джерело: wiki.blocklords.com
$ALE - ключовий ресурс у BLOCKLORDS, центральний для системи Династії та внутрішньоігрової економіки. На відміну від інших валют, $ALE доступний лише в грі та виробляється шляхом бродіння зерна в пивоварнях, під наглядом спеціалізованих героїв. Процес є часоінтенсивним та стратегічним, що забезпечує контрольоване постачання та значний економічний вплив.
Поза своєю роллю в виробництві, $ALE відіграє важливу роль у прогресі династії, спалюючись під час шлюбів героїв, народження дітей та навчання. Він символізує спадщину, контингентність та інвестиції в майбутні покоління. Шляхом інтеграції реалістичних виробничих механізмів та глибоких економічних функцій, $ALE служить як ресурс та стратегічний актив, формуючи довгострокову еволюцію всесвіту BLOCKLORDS.
Джерело: wiki.blocklords.com
LRDS має велику корисність у екосистемі BLOCKLORDS, функціонуючи як внутрішня грошова одиниця та токен управління. Гравці можуть заробляти, утримувати та голосувати за грошові рішення, створюючи гральну економіку, яка підвищує зацікавленість. Його поступова модель розподілу також допомагає забезпечити довгострокову стабільність токенів. Проте його успіх залежить від продовженого прийому гравцями та попиту - якщо гра не зможе зберегти активних користувачів, корисність та ліквідність токенів можуть зменшитися. Крім того, конкуренція в галузі блокчейн-ігор може вплинути на ринкове положення BLOCKLORDS з часом.
Для володіння LRDS ви можете скористатися послугами централізованої криптовалютної біржі. Почніть зстворення облікового запису Gate.ioі підтвердіть його та забезпечте фінансування. Після цього ви будете готові перейти до кроків щодо покупки LRDS.
Як було оголошено 27 лютого 2025 року на офіційному каналі X, BLOCKLORDS уклала партнерство з Base для запуску LORDCHAIN, першого Appchain на Base, створеного для масштабованої та ефективної гри на ланцюжку. За допомогою стеку Optimism, LORDCHAIN забезпечує швидкі транзакції, взаємодію та спеціалізоване блокчейн середовище для гравців. За допомогою Base Appchains, BLOCKLORDS приєднується до інших великих проектів, які використовують індивідуальну інфраструктуру та масштабні рішення для підприємств. Це партнерство представляє нову віху в блокчейн-гральній індустрії, пропонуючи низькі комісії, безшовні перекази активів та покращену продуктивність гри в екосистемі BLOCKLORDS.
ПеревіртеЦіна LRDS сьогодні, та розпочніть торгівлю вашими улюбленими валютними парами.
Ігрова індустрія довгий час має проблеми з економіками, керованими гравцями та значущою стратегічною глибиною, часто обмежуючи користувачів попередньо визначеними механіками, а не дозволяючи їм формувати світ гри. Традиційні MMORPG створюють захопливі віртуальні середовища, але їхні економіки залишаються жорсткими та контрольованими, заважаючи гравцям дійсно впливати на ігрові ринки. Тим часом, жанр стратегічних ігор, колись панував класиками, такими як Command & Conquer та Age of Empires, зазнав спаду. Поєднуючи економіки, керовані гравцями, з глибокими стратегічними механіками, BLOCKLORDS прагне оживити та переосмислити цей жанр для сучасної епохи геймінгу.
BLOCKLORDS був задуманий у 2018 році MetaKing Studios, заснованою Девідом Йохансоном і Ніккі Лі, які мають місію революціонізувати стратегічні ігри в просторі Web3. Йохансон, генеральний директор та творчий директор, має великий досвід у розробці ігор, працюючи над такими проектами, як Crusader Kings та League of Angels. Ніккі Лі, генеральний директор з операцій, приносить досвід з провідних китайських геймдев-студій, керуючи успішними проектами, такими як League of Angels та Liberators. Разом вони уявили середньовічний метавсвіт, який керується гравцями, поєднуючи в собі стратегію, управління та управління ресурсами з економіками на основі блокчейн.
BLOCKLORDS швидко залучив потужну підтримку інвесторів як з традиційного ігрового сектору, так і з сектору Web3. Проект підтримується Square Enix, Krafton, FunPlus, Bitkraft, Makers Fund, Animoca Brands і Spartan Group, що підкреслює впевненість галузі в його інноваційному підході. Ці партнерства відіграли вирішальну роль у фінансуванні розвитку, забезпеченні технічного досвіду та розширенні впровадження в ігровій та блокчейн-екосистемах.
Гра була офіційно анонсована на GDC у першому кварталі 2022 року, позначивши свій вхід в галузь блокчейн-ігор. На другому кварталі 2022 року вона інтегрувалася з Immutable X (IMX), за якою слідував випуск трейлера Protect Your House та банера IMX NFT у третьому кварталі 2022 року. Рік завершився запуском IMX Hero NFT та введенням системи турнірів, що посилило блокчейн-використання гри.
У 2023 році в першому кварталі BLOCKLORDS розширилися, оголошуючи інтеграцію з Polygon та запускаючи Hunters, функцію, що вводить елементи гри PvE. Закрита бета-версія стартувала в другому кварталі 2023 року, надаючи гравцям перший досвід у грі. Крім того, до початку третього кварталу 2023 року BLOCKLORDS ввійшли в ранній доступ до магазину Epic Games і зібрали понад 30 000 додатків до бібліотеки.
Четвертий квартал 2023 року приніс стрімке розширення, включаючи битви на фермах PvE, випуск трейлера Slay the Bear та новий випуск білого паперу. Завершивши попередній сезон, BLOCKLORDS вдосконалив свою економіку, управління та механіку бою, що призвело до дуже активної гральної спільноти.
У 2024 році увага зосередилася на основних геймплейних та економічних функціях, таких як кампанія BearSlayer Season, запуск токену $LRDS, збір легенд та система династії. Гра також почала розробку LORDCHAIN, власного блокчейну, оптимізованого для внутрішньогральних транзакцій та економіки.
BLOCKLORDS вже працює з тисячами активних гравців, формуючи свій світ стратегії, який контролюється гравцями. З постійними інноваціями, провідними у галузі партнерами та відданим колективом BLOCKLORDS має на меті переосмислити ігри на основі блокчейну, поєднуючи традиційну глибину геймплею з технологією Web3.
BLOCKLORDS - це глибока занурення в середньовічну стратегічну гру, яка поєднує управління ресурсами, бойові дії, управління та господарство, а також грально-орієнтовані економіки. Гравцям потрібно керувати фермами, наймати загони, брати участь у битвах та розширювати свій вплив через правління та дипломатію. Складна екосистема гри заохочує як стратегічне планування, так і адаптивність, зробляючи кожну подорож гравця унікальною.
Джерело: wiki.blocklords.com
В основі гри лежить сільське господарство та збір ресурсів, де гравці використовують загони селян для збору основних ресурсів, таких як деревина, їжа та камінь. Ферми можна розширити, побудувавши будівлі, такі як лісозаготівельні заводи, які підвищують ефективність виробництва та забезпечують ресурси, необхідні для зростання. Управління загонами має важливе значення, оскільки кожен боєць має унікальні здібності, які впливають на збір, обробку та захист ресурсів. Розподіл героїв за загонами підвищує їхню ефективність, тому життєво важливо розвивати збалансовану робочу силу.
Поза управління ресурсами, Світова Карта - це центральний хаб, де гравці можуть досліджувати, заселяти та завоювувати регіони. BLOCKLORDS поділений на 50 унікальних регіонів, кожен з яких управляється Правителем та має власні головні міста, податки та динаміку населення. Гравці можуть відправляти Героїв на квести, брати участь у регіональних битвах та вирішувати, де розмістити свої ферми на основі стратегічних переваг.
Герої відіграють важливу роль у формуванні долі кожного гравця. Гравці починають гру з випадково згенерованим героєм-фермером і можуть розвивати свого персонажа у різні ролі, такі як Рейдер, Лицар, Володар, або навіть Король/Королева. Герої можуть претендувати на території, вести битви та встановлювати спадщину через Систему Династій. Вартість героя зростає залежно від їх внеску та ігрової майстерності, роблячи їх ключовим активом у асиметричній економіці BLOCKLORDS.
Система правління вводить механіку управління, де гравці, які піднімаються до влади, контролюють міста, управляють оподаткуванням та відслідковують розвиток інфраструктури. Однак правління супроводжується відповідальністю - гравцям потрібно захищати свої території, забезпечувати економічну стабільність та підтримувати позитивні відносини з Фермерами. BLOCKLORDS створює симбіотичні відносини між Правителями та Фермерами, підсилюючи потребу в співпраці та стратегії в кожному регіоні.
Механіка династії дозволяє гравцям будувати спадок, забезпечуючи тривалість їх впливу через покоління. Гравці можуть одружуватися, мати дітей та навчати спадкоємців, передаючи навички та ресурси для збереження домінування з часом. Добре установлена династія забезпечує стабільність та довгострокові переваги, роблячи управління сім'єю так само критичним, як військова стратегія.
Бойові дії є необхідною частиною гри, оскільки гравці борються за контроль над ресурсами та землею. Фермерські напади потребують захисту ферм від ворожих нападів, тоді як Битви за фортеці надають можливості для великомасштабних військових дій. Гравці також можуть брати участь у Рейдах, Повстаннях та Війнах королівств, вирішуючи, чи завоювати силою, чи дипломатією.
Сезони в BLOCKLORDS надають свіжий та конкурентний геймплей. Гравці отримують бали досвіду сезону (EXP), виконуючи місії, такі як битви, управління фермою та торгівля на ринку. Гра має подвійні таблиці лідерів (основну та Bearslayer), найкращі гравці отримують ексклюзивні винагороди, такі як золото та легендарні герої.
У центрі економіки знаходиться сільське господарство, основний геймплейний цикл і точка входу для новачків. Фермери збирають необхідні ресурси, такі як їжа, дерево і камінь, які використовуються для розвитку сільськогосподарських секторів, навчання загонів та участі в регіональних проектах. Ефективність сільського господарства безпосередньо впливає на процвітання регіону, роблячи управління ресурсами ключовим елементом геймплею.
Бой відіграє важливу роль в економіці, оскільки гравці борються за контроль над цінними ресурсами. Битви варіюються від невеликих сутичок з дикою природою до великомасштабних облог міцних укріплень, де гравці можуть забезпечити собі рідкісні матеріали, розширити свій вплив та розблокувати ексклюзивні ігрові активи. Економіка гри інтегрує рівні бою, що стимулює гравців диверсифікувати ролі для максимізації набуття ресурсів.
Для правителів економіка - це управління та оподаткування. Вони збирають податки з фермерів, управляють ресурсами та модернізують міста, забезпечуючи стабільність та продуктивність регіональних економік. Стратегічний розподіл ресурсів є важливим для довгострокового розвитку та політичного домінування.
Джерело: wiki.blocklords.com
На найвищому рівні підкорення дозволяє гравцям розширювати свою імперію через альянси, військові дії та торгові переговори. Управління територіальними ресурсами, забезпечення торговельних угод та прийняття важливих економічних рішень є критичними для тих, хто прагне панувати в середньовічному метавсесвіті BLOCKLORDS.
BLOCKLORDS поєднує розробку ігор та технологію блокчейну для створення інтерактивного та масштабованого геймінгового досвіду. Гра побудована на Unity та пропонує деталізовану графіку, плавні механіки геймплею та сумісність з різними платформами. Фреймворк Unity підтримує відтворення в реальному часі та фізико-основані взаємодії, що дозволяє створити більш динамічне середовище середньовічної стратегії.
Ключовою технічною особливістю BLOCKLORDS є міжблокчейн-сумісність, створена системою PORTAL. Це дозволяє гравцям переміщати активи в грі через кілька блокчейнів, включаючи LORDCHAIN, пропрієтарний ланцюжок BLOCKLORDS. PORTAL полегшує переміщення активів без додатків третіх сторін, спрощуючи взаємодію з блокчейном. Він також підтримує інтеграцію нових мереж блокчейнів, забезпечуючи адаптованість гри до майбутніх розвитків в інфраструктурі блокчейну.
Джерело: wiki.blocklords.com
Гра також інтегрує Центр автентифікації Seascape, який об'єднує автентифікацію користувача та підключення гаманця. Ця система дозволяє гравцям управляти обліковими записами на кількох платформах, включаючи Web3 гаманці, оптимізуючи внутрішньогральні транзакції та власність на цифрові активи. Технологія Sealinks, розроблена у співпраці з Seascape, дозволяє розгортання приватних ланцюгів у екосистемі BLOCKLORDS, забезпечуючи ефективне управління ресурсами та покращену масштабованість.
Майбутні громадські API дозволять партнерам та розробникам отримувати доступ до внутрішньоігрових даних, що дозволить їм створювати власні програми та інструменти, які розширюють екосистему гри.
LORDCHAIN - це рішення блокчейну 3 рівня, розроблене командою BLOCKLORDS, призначене для забезпечення масштабованості, ефективності та безшовної взаємодії для веб-гри Web3. Побудований на базі та стеку Optimism, LORDCHAIN дозволяє використовувати вкрай низькі комісії за транзакції, високу пропускну здатність та миттєве міжланцюгове з'єднання, роблячи його оптимальною інфраструктурою для господарювання гравцями та великомасштабних блокчейн-ігор.
Створення LORDCHAIN було спричинене успіхом династії BLOCKLORDS, яка залучила понад 1,85 мільйона користувачів та обробила 80 мільйонів транзакцій на BASE. Для задоволення зростаючого попиту на ланцюжкові взаємодії, торгівлю активами та управління, було розроблено LORDCHAIN, щоб забезпечити присвячене середовище блокчейну, спеціально призначене для гри. З ціллю пропускної здатності 5 мільйонів газів на секунду транзакції залишаються швидкими та ефективними за вартістю, навіть при великому мережевому навантаженні.
Джерело: wiki.blocklords.com
Однією з ключових функцій LORDCHAIN є його швидкий механізм мосту, що дозволяє користувачам переміщати активи між BASE та LORDCHAIN менш ніж за 10 секунд. Це усуває довгі часи очікування, які зазвичай пов'язані з мостами блокчейнів, забезпечуючи, що гравці можуть безперешкодно переміщати активи, героїв та ресурси в грі між ланцюжками.
Використовуючи технологію Optimism Stack, LORDCHAIN повністю сумісний з додатками на основі Ethereum, що дозволяє йому легко інтегруватися з іншими екосистемами Web3. Це забезпечує те, що існуючі інструменти DeFi, майданчики NFT та децентралізовані додатки (DApps) можуть працювати на LORDCHAIN без потреби додаткових модифікацій.
Валідатори відіграють важливу роль у забезпеченні безпеки, стабільності та децентралізації LORDCHAIN. Як хребет мережі, валідатори відповідальні за підтвердження транзакцій, вироблення блоків та забезпечення консенсусу у блокчейні. Шляхом участі в валідації користувачі сприяють цілісності та ефективності мережі, забезпечуючи плавну гру та стабільну інфраструктуру для всіх учасників BLOCKLORDS.
LORDCHAIN має два типи валідаторів: Майстер-валідатор і Користувацькі валідатори. Майстер-валідатор, що експлуатується командою BLOCKLORDS, виступає в якості головного вузла-валідатора, забезпечуючи стабільність мережі та пропонуючи стейкінгові стимули та участь у управлінні для тих, хто блокує токени $LRDS. Блокуючи токени $LRDS у Майстер-валідаторі, користувачі отримують veLRDS (голосувальну силу), нагороди в грі, Node Power (NP) та ексклюзивні NFT.
Валідатори користувачів, з іншого боку, керуються близькими партнерами та відібраними учасниками, що дозволяє більш широкому колу учасників підтримувати мережу, отримуючи пасивний дохід. Ці валідатори отримують інцентиви на основі комісій, що забезпечує довгострокову участь та економічну стійкість.
Джерело: wiki.blocklords.com
Зі своєю динамічною економікою та інтеграцією Web3 гра пропонує кілька використань, які відповідають різним типам гравців, від випадкових фермерів до амбіційних правителів.
Маркетплейс BLOCKLORDS - центральний хаб для торгівлі, покращення та управління внутрішніми активами в межах екосистеми Web3. Гравці можуть покращувати своїх героїв, купувати й продавати активи, а також взаємодіяти децентралізовано з економікою гри.
Однією з ключових функцій ринку є торгівля на ланцюжку, що дозволяє користувачам безпечно переносити та продавати героїв, зброю та ігрові активи через кілька мереж. Immutable X та Polygon забезпечують швидкі та ефективні транзакції, забезпечуючи безшовні перекази без високих комісій за газ. Гравці можуть імпортувати героїв з інших платформ або ігор та експортувати власних, підвищуючи інтероперабельність BLOCKLORDS в просторі блокчейн-ігор.
Підтримувані ринки включають BLOCKLORDS Market, Token Trove, Immutable Marketplace, OpenSea та Magic Eden, що надає кілька можливостей для торгівлі активами. Інтеграція аутентифікації Web3 дозволяє легко підключатися до гаманців на ринку, забезпечуючи плавний та безпечний досвід користувача.
Джерело: wiki.blocklords.com
BLOCKLORDS переосмислює ролі та взаємодію гравців, створюючи живий ігровий світ, який формується рішеннями користувачів. У відміну від традиційних ігор, де сюжети зафіксовані, BLOCKLORDS пропонує динамічний та еволюційний всесвіт, на який гравці активно впливають.
Гра сприяє інтерактивному та спільнотоорієнтованому досвіду, де вибори гравців впливають на розвиток світу, політичну картину та економічні системи. Ця модель заохочує співпрацю, стратегію та довгострокові інвестиції, оскільки гравці працюють разом — або проти один одного — для формування середньовічного царства.
BLOCKLORDS підвищує глибину та багатство світу, забезпечуючи вплив гравців на управління, альянси та регіональні економіки. Асиметрична економіка гри та стратегічна механіка війни надають унікальний досвід кожному учаснику, забезпечуючи те, що жодна з двох кампаній не буде однаковою.
Лоре
BLOCKLORDS побудований на середньовічно натхненому сеттінгу, де історія, артефакти та легенди формують всесвіт гри. Проте багато з лору формується спільнотою, що означає, що гравці активно внесуть свій внесок у розвиваючуся наратив.
Основа світу гри включає кінематографічні трейлери, детальну передісторію героїв і початкову структуру світу, але взаємодія та вибір гравців визначатимуть майбутні сюжетні лінії та регіональну історію. У міру того, як все більше гравців приєднуються до всесвіту BLOCKLORDS, їхні дії, рішення та вибір управління впливатимуть на політичну та економічну системи, гарантуючи, що гра залишатиметься динамічною та захоплюючою.
Хоча магія не безпосередньо змінює природні закони, гра включає культурні вірування в магію та містицизм, що додає глибину та інтригу до середньовічного досвіду. Система Provenance забезпечує запис виборів гравців та історичних подій, підсилюючи світ, керований гравцями, де кожен герой та династія вносить свій внесок у загальну історію BLOCKLORDS.
BLOCKLORDS працює на децентралізованій системі управління, що дозволяє гравцям голосувати за розвиток гри, зміни балансу та внутрішні політики. Закріпивши токени $LRDS, гравці отримують veLRDS, які надають їм право голосу в управлінських рішеннях.
Пропозиції можуть варіюватися від коригувань геймплею та економічних налаштувань до довгострокових цілей проекту, забезпечуючи активну участь спільноти у формуванні майбутньої гри. Гравці отримують винагороду за голосування, забезпечуючи цікавість та винагороди управління.
Прозорість управління є ключовою, оскільки всі пропозиції та результати голосування доступні через інтерфейс управління. Успішні пропозиції виконуються on-chain або in-game, що дозволяє гравцям бачити прямий вплив своїх рішень.
Для максимізації виборчої сили гравці можуть активувати режим Auto-Max Lock, забезпечуючи 1:1 вплив голосування на заблоковані токени.
Джерело: wiki.blocklords.com
NP Sale & Користувач Перевірка Претензія
BLOCKLORDS пропонує продаж мережевих балів (NP) та вимоги користувача валідатора, що дозволяє гравцям брати участь в рості мережі. NP купується за $LRDS та використовується для придбання валідаторів користувачів, які забезпечують безпеку мережі LORDCHAIN.
Валідатори відіграють критичну роль у забезпеченні безпеки мережі, підтвердженні транзакцій та підтримці розширення екосистеми. Існує обмежена кількість валідаторів, від Основних до Легендарних, кожен з них пропонує унікальні стимули, винагороди за участь та вплив у грі.
Власники валідаторів отримують пасивний дохід через комісії за депозит, виведення винагород та участь у управлінні. Володіючи валідатором, гравці сприяють стабільності мережі, отримуючи економічні вигоди.
Продаж NP та претензія валідатора підсилюють децентралізований характер LORDCHAIN, дозволяючи гравцям активно формувати інфраструктуру блокчейну гри, отримуючи винагороду за свою участь.
Джерело: wiki.blocklords.com
Система Династії у BLOCKLORDS дозволяє гравцям сфоржувати довговічне спадковість, формуючи середньовічний світ через бойові дії, стратегію та родовий престиж. Гравці беруть участь у Дуелях, відправляючи Героїв на бій, щоб здобувати Славу і підніматися по званнях, причому кожен бій несе ризик травм або смерті.
Поза боєм гравці виконують місії, приймаються за небезпечні виклики, щоб зміцнити свій Дім та заробити рідкісні винагороди. Репутацію використовують для дослідження нових Традицій Дому, що дозволяє розблокувати потужні бонуси, які покращують геймплейні переваги. Система Сфер представляє собою остаточний символ статусу, що дозволяє гравцям обмінювати Сфери на ексклюзивні внутрішньогральні винагороди. За допомогою ретельного планування та сміливих рішень гравці можуть будувати династії, які існують поколіннями, залишаючи свій слід во всесвіті BLOCKLORDS.
Джерело: dynasty.blocklords.com
Вплив - ключовий ресурс у BLOCKLORDS, що безпосередньо пов'язує LRDS, стратегії гравців та управління в грі. Це дозволяє гравцям формувати економіку гри, розблоковувати виняткові переваги та брати участь у вирішенні управлінських питань.
Гравці можуть заробити Вплив двома способами: блокуючи LRDS для стійкого накопичення з часом або придбавши його безпосередньо для миттєвого зростання. Вплив можна витрачати на пакети ресурсів, ексклюзивних героїв та прискорення часу, роблячи його важливим активом для прогресу та стратегії.
Поза геймплеєм, Вплив відіграє роль у управлінні спільнотою, дозволяючи гравцям голосувати за важливі геймплейні рішення та економічні політики. По мірі розширення BLOCKLORDS, Вплив буде інтегруватися в покращення будівель, технологію ферм, підвищення бойових показників команди та майбутні модулі гри.
Джерело: dynasty.blocklords.com
BLOCKLORDS вводить штучний інтелект, що розповідає і взаємодіє з персонажами, покращуючи стратегічну глибину гри та збільшуючи іммерсивний досвід. Однією з ключових функцій штучного інтелекту є Еліза Ревард, віртуальний посланець, присвячений відновленню престижу своєї родини. Завдяки динамічному діалогу та прийняттю рішень гравці можуть спілкуватися з Елізою, впливаючи на союзи, торгові переговори та дипломатичні стратегії.
Система штучного інтелекту персоналізує взаємодію в грі, дозволяючи гравцям будувати стосунки, укладати політичні зв'язки та формувати розвиваючийся світ гри. Завдяки використанню машинного навчання та контекстуального генерування діалогів, BLOCKLORDS забезпечує те, що кожна взаємодія з персонажами, керованими штучним інтелектом, такими як Еліза Ревард, виглядає унікальною та значущою. Ця інтеграція приносить адаптивне оповідання та глибше залучення гравців, роблячи середньовічний всесвіт BLOCKLORDS по-справжньому живим та реагуючим.
Джерело: blocklords.ai/agent/chat/act-elisa
LRDS - це внутрішній токен BLOCKLORDS, який використовується для управління, винагород та внутрішніх транзакцій в грі. Загальний обсяг становить 100 мільйонів одиниць, з яких 69,02 мільйона вже знаходяться в обігу (березень 2025 року).
LRDS - це внутрішній токен BLOCKLORDS, який є основним економічним та управлінським активом у грі та екосистемі LORDCHAIN. На відміну від традиційних грошових одиниць гри, LRDS призначений для винагородження стратегічної гри, полегшення угод в грі та надання гравцям можливості впливати на розвиток гри. Він є центральним для моделі гри BLOCKLORDS, де власність, прийняття рішень та економічна вартість залежать від гравців, а не централізованих розробників гри.
У грі BLOCKLORDS гравці заробляють LRDS через стратегічні дії, включаючи управління ресурсами, битви, управління та стейкінг вузлів. Токен можна витратити або заблокувати, щоб здобути вплив, цінний ресурс, який використовується для покупки ексклюзивних предметів, сезонних наборів ресурсів, героїв та часових підсилень. Ця система забезпечує, що активна участь та розумне прийняття рішень постійно винагороджуються, підсилюючи власність гравця в економіці гри.
Поза геймплеєм, LRDS є ключовою складовою моделі управління BLOCKLORDS. Гравці, які блокують свої токени, отримують veLRDS, що надає їм право голосу щодо спільних пропозицій. Цей механізм дозволяє гравцям безпосередньо впливати на оновлення гри, економічні політики та пріоритети розвитку, забезпечуючи, що BLOCKLORDS розвивається відповідно до інтересів спільноти.
LRDS також відіграє важливу роль у LORDCHAIN, власній Layer-3 блокчейні BLOCKLORDS, де він використовується для оплати транзакцій, стейкінгу валідаторів та ухвалення управлінських рішень. Приймаючи участь в мережі LORDCHAIN, гравці можуть захищати валідаторні вузли та заробляти додаткові винагороди, підтримуючи при цьому стабільність екосистеми.
Токеноміка LRDS спроектована для довгострокової стійкості, включаючи 10-річний план випуску та щоденні цикли розподілу для забезпечення передбачуваного зростання та мінімального впливу на ринок. Загальний обсяг стратегічно розподілений, з 36% призначених для росту спільноти та екосистеми, 31% для інвесторів, 10% для маркетингу, 10% для радників, 3% для ліквідності та 10% для резервів фонду. Це розподілення забезпечує баланс економіки BLOCKLORDS, що винагороджує довгострокове залучення та запобігає чрезмерній інфляції токенів.
Джерело: wiki.blocklords.com
$ALE - ключовий ресурс у BLOCKLORDS, центральний для системи Династії та внутрішньоігрової економіки. На відміну від інших валют, $ALE доступний лише в грі та виробляється шляхом бродіння зерна в пивоварнях, під наглядом спеціалізованих героїв. Процес є часоінтенсивним та стратегічним, що забезпечує контрольоване постачання та значний економічний вплив.
Поза своєю роллю в виробництві, $ALE відіграє важливу роль у прогресі династії, спалюючись під час шлюбів героїв, народження дітей та навчання. Він символізує спадщину, контингентність та інвестиції в майбутні покоління. Шляхом інтеграції реалістичних виробничих механізмів та глибоких економічних функцій, $ALE служить як ресурс та стратегічний актив, формуючи довгострокову еволюцію всесвіту BLOCKLORDS.
Джерело: wiki.blocklords.com
LRDS має велику корисність у екосистемі BLOCKLORDS, функціонуючи як внутрішня грошова одиниця та токен управління. Гравці можуть заробляти, утримувати та голосувати за грошові рішення, створюючи гральну економіку, яка підвищує зацікавленість. Його поступова модель розподілу також допомагає забезпечити довгострокову стабільність токенів. Проте його успіх залежить від продовженого прийому гравцями та попиту - якщо гра не зможе зберегти активних користувачів, корисність та ліквідність токенів можуть зменшитися. Крім того, конкуренція в галузі блокчейн-ігор може вплинути на ринкове положення BLOCKLORDS з часом.
Для володіння LRDS ви можете скористатися послугами централізованої криптовалютної біржі. Почніть зстворення облікового запису Gate.ioі підтвердіть його та забезпечте фінансування. Після цього ви будете готові перейти до кроків щодо покупки LRDS.
Як було оголошено 27 лютого 2025 року на офіційному каналі X, BLOCKLORDS уклала партнерство з Base для запуску LORDCHAIN, першого Appchain на Base, створеного для масштабованої та ефективної гри на ланцюжку. За допомогою стеку Optimism, LORDCHAIN забезпечує швидкі транзакції, взаємодію та спеціалізоване блокчейн середовище для гравців. За допомогою Base Appchains, BLOCKLORDS приєднується до інших великих проектів, які використовують індивідуальну інфраструктуру та масштабні рішення для підприємств. Це партнерство представляє нову віху в блокчейн-гральній індустрії, пропонуючи низькі комісії, безшовні перекази активів та покращену продуктивність гри в екосистемі BLOCKLORDS.
ПеревіртеЦіна LRDS сьогодні, та розпочніть торгівлю вашими улюбленими валютними парами.