Дослідження Smart Agent Hub: Sonic SVM та його масштабний фреймворк HyperGrid

Середній2/21/2025, 4:49:42 AM
Хаб інтелектуального агента побудований на базі каркасу Sonic HyperGrid, який використовує напівавтономний багатосітковий підхід. Це не лише забезпечує сумісність з основною мережею Solana, але також надає розробникам більшу гнучкість та можливості оптимізації продуктивності, особливо для високопродуктивних додатків, таких як геймінг.

Сектор штучного інтелекту переживає вибухове зростання. При цьому різноманітні типи агентів та інструменти екосистеми продовжують з'являтися, ринок віддаляється від спекулятивного хайпу на користь більш раціонального мислення, фокусуючись на по-справжньому інноваційних та цінних проектах. Smart Agent Hub, перша крос-ланцюжкова платформа штучного інтелекту, була створена в співпраці між Sonic, першим блокчейном SVM на Solana, та мережею блокчейну Layer 1 Injective. Це оголошення здобуло значну увагу від індустрії.

Незважаючи на те, що платформа все ще знаходиться в стадії розробки, її основна технологія, фреймворк Sonic HyperGrid, а також її екосистема особливо заслуговують на увагу. У цій статті ми розглянемо проект Sonic, звернувши увагу на команду розробників, інноваційну архітектуру масштабування HyperGrid, розвиток екосистеми та економіку токену $SONIC, щоб надати уявлення про потенціал проекту для майбутнього зростання.

Огляд розумного агентського хабу

Sonic та Injective створили Smart Agent Hub, першу платформу штучного інтелекту, що працює на крос-ланцюговому рівні. Вона призначена для надання розробникам потужних інструментів та фреймворків для створення, управління та монетизації штучного інтелекту. Вона також дозволяє перекази активів між ланцюгами та пропонує єдиний досвід розробки.

Побудований на основі каркасу Sonic HyperGrid, Smart Agent Hub створює відведену сітку SVM на Solana та використовує протокол IBC (міжланцюжкової комунікації) для забезпечення міжопераційності з екосистемою Injective. Згідно з командою, Smart Agent Hub буде запущений по етапах, і перша тестова мережа має бути запущена в Q1 2025 році. На даний момент платформа акцентується на створенні децентралізованої екосистеми штучного інтелекту, яка розшириться на різні вертикалі, такі як геймінг, розваги, DeFi та соціальні платформи (наприклад, TikTok, Web3 ігри) у майбутньому.

Що таке Sonic?

Sonic — це ланцюжок ігор, побудований на Solana, який представляє та використовує інноваційну архітектуру масштабування під назвою HyperGrid. Його мета — розширити існуючу ігрову екосистему Solana та запропонувати користувачам і розробникам новий досвід.


Джерело: sonic.game

Sonic є першим рішенням SVM Layer2 на рівні атома на Solana. Воно дозволяє розробникам розгортати власні ланцюги SVM, користуючись безпекою та ліквідністю Solana. Це рішення ідеально підходить для додатків, які вимагають високої продуктивності та можуть задовольнити різні потреби, такі як ігри великого масштабу та високочастотна торгівля. Завдяки модулярній структурі фреймворку HyperGrid, Sonic SVM виділяється за продуктивністю та можливістю налаштування порівняно з іншими рішеннями Layer2, такими як Arbitrum, Optimism та StarkNet.

На даний момент Sonic запустив тестову мережу Frontier V1, і користувачі можуть прийняти участь в події Odyssey Season 3, щоб отримати винагороди у вигляді кілець. Крім того, $SONIC, основний токен екосистеми Sonic, тепер включений до списку для торгівлі. Загальний обсяг постачання $SONIC складає 2,4 мільярда, і він відіграє важливу роль в екосистемі, включаючи винагороди за стейкінг, стимули для валідаторів та управління екосистемою.

Команда та фінансування

Sonic підтримується Mirror World Labs, командою, яка спеціалізується на побудові ігрової інфраструктури Solana. Вони мають на меті створити необхідні інструменти та платформи на протязі всього життєвого циклу гри, включаючи методи входу Web2/Web3, інтеграцію майданчика NFT, рішення для гаманців та пускові майданчики NFT, серед інших функцій.

Кріс Чжу - засновник та генеральний директор Sonic та Mirror World. Перед початком цих підприємств він був віце-президентом з продукту у метавсвітовому проекті rct AI та менеджером продукту в ByteDance. Кінса Дурст, CMO Sonic, відіграла ключову роль у декількох криптопроектах, включаючи приватну інвестиційну платформу Republic та алгоритмічний протокол стабільної криптовалюти Sperax.

За останні два-три роки Сонік успішно залучив загалом 16 мільйонів доларів у двох раундах фінансування. У березні 2022 року проєкт залучив $4 млн у початковому раунді під керівництвом Republic Capital і Galaxy Interactive, за додаткової участі IVC, LD Capital, OKX Ventures, Mirana Ventures, Virtuals Protocol і Avocado DAO. У червні 2024 року Сонік залучив 12 мільйонів доларів фінансування серії A на чолі з Bitkraft Ventures за внески OKX Ventures, Big Brain Holdings, Mirana Ventures, Mask Network, Galaxy Interactive та інших. На момент фінансування оцінка Соніка досягла 100 мільйонів доларів. За словами команди, ці кошти будуть спрямовані на подальший розвиток протоколу Sonic.

HyperGrid Ядро Фреймворку

Sonic фокусується на створенні ігор та додатків, надаючи розробникам різноманітні вбудовані механізми, сумісні з Solana, такі як пісочниця середовищ, налаштовувані ігрові примітиви та масштабовані типи даних. У той же час, Sonic має на меті надавати користувачам швидкість транзакцій та плавність гри.

Sonic працює на платформі HyperGrid, яка забезпечує масштабованість, дозволяє створювати спільну мережу стану, координує взаємодію між системами та служить шаром згоди для Grids, що працюють у ній.


Джерело: hyperfusedocs.sonic.game

HyperGrid використовує модульну, напівавтономну, багатосіткову архітектуру, що дозволяє йому зберігати сумісність з основною мережею Solana, пропонуючи розробникам більшу гнучкість і оптимізацію продуктивності, особливо для високопродуктивних додатків, таких як ігри. Ключові компоненти HyperGrid включають:

1) Solana Базовий Шар

Це основа системи HyperGrid, що забезпечує консенсус та остаточність, прив'язуючи її до головної мережі Solana.

2) Гіперматрична мережа спільного стану (HSSN)

В основі архітектури лежить те, що HSSN побудований на фреймворку Cosmos і працює між Grids і базовим шаром Solana. Він керує всіма станами зв'язку, включаючи взаємодію між мережами та даними блоків, які регулярно синхронізуються з базовим рівнем Solana.


Джерело: docs.sonic.game

У архітектурі HSSN плата за газ розподіляється на чотири частини: частину випалювання, плату валідатора HSSN, плату Sonic та плату вузла Grid. Конкретне співвідношення розподілу варіює в залежності від транзакції, але ця прозора та справедлива система розподілу плати допомагає зберегти стійкість та ефективність екосистеми.

3) Структура сітки

Кожна сітка представляє собою напівавтономну екосистему, яка господарює високопопитними додатками, такими як ігри, DeFi та онлайн-агенти штучного інтелекту. Кожна сітка включає наступні компоненти:

  • Час виконання SVM: Середовище виконання для сіток на віртуальній машині Solana;
  • Звуковий газовий двигун: керує обчислювальними ресурсами;
  • Генератор одночасного дерева Меркла: ефективно обробляє переходи стану;
  • ZK-Coprocessor: призначений для прискорення генерації та перевірки доказів з нульовим розголошенням. В даний час Sonic співпрацює з Light Protocol, щоб інтегрувати повне рішення Rollup з нульовим розголошенням.

Завдяки рішенню HyperGrid різні програми можуть зберігати свою незалежність, отримуючи вигоду від безпеки та стабільності Solana. Такий підхід зменшує тиск на продуктивність базового рівня Solana та забезпечує задоволення потреб у продуктивності та масштабованості кожної програми.

Перевірка мережі та стимулювання

У HyperGrid механізм валідатора використовується, коли HSSN публікує оновлений стан на Solana. Валідаторні вузли в системі відомі як Гіперзахисні сторожі. їхньою основною роллю є виявлення будь-яких розбіжностей в операціях або змінах стану та сповіщення мережі. Користувачам потрібно володіти NFT вузлом Гіперзахисника, щоб стати вузлом і відповідати певним апаратним вимогам.

Вузол-сторож ГіперФ'юз Гардіан призначений бути легким, що означає низькі вимоги до апаратного забезпечення. Зокрема, користувачам потрібно лише 8 ГБ оперативної пам'яті, одноядерний процесор і щонайменше 1 ГБ вільного місця на диску. NFT вузла працює за динамічною моделлю ціноутворення, ціни коливаються від $155 до $554, залежно від рівня NFT. Офіційна продаж усіх трьох етапів NFT вже завершилася.

Коли користувачі володіють вузлом NFT, вони мають можливість або запустити свій власний вузол, або делегувати його існуючим вузлам. Користувачі, які беруть участь у роботі вузла та розширенні мережі, отримуватимуть токенні винагороди. Оператори вузлів отримують 9% від загального обсягу токенів на основі доказу роботи, з винагородами, які зменшуються наполовину щорічно та розподіляються щоденно. Крім того, користувачі, які запрошують інших приєднатися до мережі, накопичуватимуть 1% від загальної кількості винагород.

$SONIC Токеноміка

$SONIC, основний токен Sonic, призначений для забезпечення довгострокового зростання екосистеми, залучення спільноти та мережевої безпеки. Загальна пропозиція $SONIC становить 2,4 мільярда токенів, які зараз циркулюють в основній мережі Solana, а майбутня підтримка запланована для основної мережі Sonic SVM. Згідно з останніми даними, налічується близько 44 115 ончейн-гаманців, які зберігають $SONIC, з 360 мільйонами токенів в обігу та ринковою капіталізацією приблизно 172 мільйони доларів.

Ось розподіл розбивки для $SONIC:


Джерело: Sonic

  • Екосистема та Спільнота (30%): Ця частина виділяється на підтримку зростання екосистеми, головним чином шляхом фінансування ігрових команд та розробників Dapp в екосистемі Sonic SVM.
  • Sonic HyperGrid Rewards (20%): включає винагороди для валідаторів і вузлів-спостерігачів у мережі.
  • Фонд (20%): Це виділення підтримує розвиток продукту, маркетинг, розвиток бізнесу та стратегічні ініціативи. Він має період блокування на 18 місяців, за яким слідує лінійне розблокування протягом 36 місяців.
  • Інвестори (15%): токени інвесторів блокуються на 12 місяців, після чого вони лінійно розблоковуються протягом 24 місяців.
  • Ранні прихильники (8%): Винагороджує ранніх прихильників, які допомогли фінансувати проект. Цей розподіл має 12-місячний період блокування, за яким слідує 24-місячне лінійне розблокування.
  • Початковий аірдроп (7%): Кошти Airdrop винагороджують ранніх учасників екосистеми, таких як власники вузлів Sonic AVS, Sonic Odyssey, SonicX, HyperFuse Observer, а також ранні прихильники з Mirror World і World Store.

$SONIC має значну корисність у Sonic SVM і відіграє вирішальну роль у ширшій екосистемі мульти-SVM, що працює на базі HyperGrid:

1) У Sonic SVM:

  • Валюта оплати: $SONIC можна використовувати для покупки товарів та послуг на платформі.
  • Винагороди за стейкінг: Ставте $SONIC, щоб підтримувати зростання екосистеми, заробляючи додаткові $SONIC токени як винагороду.
  • Управління екосистемою: власникам $SONIC токенів надається право голосу в екосистемі.

2) В екосистемі Sonic HyperGrid:

  • Валідатори: Валідатори повинні здійснювати стейкінг $SONIC, щоб брати участь у мережевих операціях.
  • Делегування: Користувачі можуть делегувати свої токени $SONIC валідаторам і отримувати додаткові винагороди.

Офіційний сервіс стейкінгу працює; власники токенів можуть ставити $SONIC через офіційний веб-сайт. Наразі ставлено 37,74 мільйона токенів, з річним рівнем прибутку (APR) до 16,12%. Важливо зауважити, що стейкінг поділений на стейкінг гаманця та стейкінг аірдропу, при цьому стейкінг аірдропу дозволяє лише повний стейкінг з 12-місячним періодом блокування.

Загалом, у міру того, як екосистема Sonic SVM розширюється і запускається більше ланцюгів SVM на основі HyperGrid, очікується, що $SONIC отримає більше реальної корисності, підвищуючи свою вартість і підтримуючи більш широке прийняття.

Зростання та розширення екосистеми

Sonic має на меті стати платформою для розробників ігор та додатків, які працюють на Solana. Для досягнення цієї мети команда інтегрувала широкий спектр інструментів, двигунів та програмного забезпечення, щоб допомогти розробникам подолати крутий криву навчання складних технологій, зробивши процес розробки набагато простішим.

Для подальшого сприяння зростанню екосистеми Sonic запустив кілька індивідуальних партнерських програм. Для розробників ігор команда представила програму Sonic Accelerator, призначену для допомоги перспективним командам інкубувати Web3-ігри. Переможні команди матимуть можливість отримати гранти на суму до 20 мільйонів доларів. Для партнерів екосистеми Sonic запустив програму SPIN, яка надає комплексну підтримку, включаючи фінансування, технології, маркетинг та доступ до індустріальних ресурсів.

Будуючи міцні партнерські відносини, команда Sonic також розробляє власні продукти. Наприкінці листопада минулого року вони запустили міні-додаток Sonic X, заснований на TikTok. Ця програма дозволяє користувачам випробувати ігри Solana безпосередньо через свої облікові записи TikTok і отримувати винагороди, виконуючи різні завдання.


Джерело: sonicx.app

Завдяки цьому інтуїтивно зрозумілому та швидкому підходу Сонік прагне зробити ігри Web3 доступнішими для ширшої аудиторії, допомагаючи стимулювати впровадження децентралізованих технологій у більших масштабах. Крім того, розробники можуть використовувати ігровий портал і інструменти розробки Sonic, щоб легко розгортати та просувати свої ігри, сприяючи створенню більш яскравої та стійкої ігрової екосистеми.

Раніше цього місяця Сонік також об'єднався з Galaxy Interactive, щоб запустити фонд No 1 G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem), зосереджений на підтримці розробки ігор Web3, агентів штучного інтелекту та додатків TikTok Web3 в екосистемі Sonic SVM.

Майбутні перспективи та виклики

На даний момент Sonic знаходиться на початковій фазі мережі, запустивши тестову мережу та службові токени. Наступними кроками для команди буде розгортання головної мережі Sonic SVM в першому кварталі 2025 року, випуск нативних додатків для Sonic X для Android та iOS, а також випуск додаткових інструментів екосистеми, таких як міжланцюжкові мости та валідатори HSSN. У другому кварталі увага зосередиться на розширенні екосистеми шляхом інтеграції більшої кількості ланцюгів SVM, запуску програми стейкінгу $SONIC та вдосконаленні рамки Rush ECS.

На основі поточної траєкторії команда в основному зосереджується на рамках Sonic SVM та HyperGrid. Вони працюють над залученням більшої кількості розробників і команд з екосистеми Solana для прийняття інструментів та продуктів Sonic, тимчасово прагнучи до більш широкої реалізації додатків, що в свою чергу посилить $SONIC.

Однак, незважаючи на те, що Сонік пропонує інноваційні рішення, все ще є кілька перешкод, які потрібно подолати. Наприклад, ZK-Coprocessor є складною технологією, що розвивається, і її стабільність і функціональність ще не повністю підтверджені ринком. Незважаючи на те, що команда зосереджена на створенні сильної спільноти розробників, створення яскравої та якісної екосистеми потребує значних зусиль. Щоб зберегти конкурентну перевагу, поточні технічні оновлення, ресурси та фінансування матимуть вирішальне значення. Крім того, забезпечення того, щоб $SONIC token міг ефективно стимулювати ключових гравців в екосистемі, таких як розробники, валідатори та користувачі, вимагатиме регулярної оцінки та вдосконалення структур стимулювання.

Висновок

Хоча Smart Agent Hub має велике обіцяння, його основна технічна архітектура, Sonic HyperGrid, показує великий потенціал у масштабованості та взаємодії — якості, які не повинні бути ігноровані.

Sonic SVM - перша реалізація цієї рамки у реальному світі, і команда активно розробляє продукти та інструменти. Підтримуючи та співпрацюючи з проектами вищого рівня, вони мають на меті побудувати міцну екосистему гри Web3. З неперервними поліпшеннями рамки HyperGrid та майбутнім розширенням до інших секторів, таких як DeFi та розваги, очікується значне зростання загальної вартості екосистеми.

作者: Tina
譯者: Panie
審校: Pow、Piccolo、Elisa
譯文審校: Ashley
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate.io 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate.io 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io 有權追究其法律責任。

Дослідження Smart Agent Hub: Sonic SVM та його масштабний фреймворк HyperGrid

Середній2/21/2025, 4:49:42 AM
Хаб інтелектуального агента побудований на базі каркасу Sonic HyperGrid, який використовує напівавтономний багатосітковий підхід. Це не лише забезпечує сумісність з основною мережею Solana, але також надає розробникам більшу гнучкість та можливості оптимізації продуктивності, особливо для високопродуктивних додатків, таких як геймінг.

Сектор штучного інтелекту переживає вибухове зростання. При цьому різноманітні типи агентів та інструменти екосистеми продовжують з'являтися, ринок віддаляється від спекулятивного хайпу на користь більш раціонального мислення, фокусуючись на по-справжньому інноваційних та цінних проектах. Smart Agent Hub, перша крос-ланцюжкова платформа штучного інтелекту, була створена в співпраці між Sonic, першим блокчейном SVM на Solana, та мережею блокчейну Layer 1 Injective. Це оголошення здобуло значну увагу від індустрії.

Незважаючи на те, що платформа все ще знаходиться в стадії розробки, її основна технологія, фреймворк Sonic HyperGrid, а також її екосистема особливо заслуговують на увагу. У цій статті ми розглянемо проект Sonic, звернувши увагу на команду розробників, інноваційну архітектуру масштабування HyperGrid, розвиток екосистеми та економіку токену $SONIC, щоб надати уявлення про потенціал проекту для майбутнього зростання.

Огляд розумного агентського хабу

Sonic та Injective створили Smart Agent Hub, першу платформу штучного інтелекту, що працює на крос-ланцюговому рівні. Вона призначена для надання розробникам потужних інструментів та фреймворків для створення, управління та монетизації штучного інтелекту. Вона також дозволяє перекази активів між ланцюгами та пропонує єдиний досвід розробки.

Побудований на основі каркасу Sonic HyperGrid, Smart Agent Hub створює відведену сітку SVM на Solana та використовує протокол IBC (міжланцюжкової комунікації) для забезпечення міжопераційності з екосистемою Injective. Згідно з командою, Smart Agent Hub буде запущений по етапах, і перша тестова мережа має бути запущена в Q1 2025 році. На даний момент платформа акцентується на створенні децентралізованої екосистеми штучного інтелекту, яка розшириться на різні вертикалі, такі як геймінг, розваги, DeFi та соціальні платформи (наприклад, TikTok, Web3 ігри) у майбутньому.

Що таке Sonic?

Sonic — це ланцюжок ігор, побудований на Solana, який представляє та використовує інноваційну архітектуру масштабування під назвою HyperGrid. Його мета — розширити існуючу ігрову екосистему Solana та запропонувати користувачам і розробникам новий досвід.


Джерело: sonic.game

Sonic є першим рішенням SVM Layer2 на рівні атома на Solana. Воно дозволяє розробникам розгортати власні ланцюги SVM, користуючись безпекою та ліквідністю Solana. Це рішення ідеально підходить для додатків, які вимагають високої продуктивності та можуть задовольнити різні потреби, такі як ігри великого масштабу та високочастотна торгівля. Завдяки модулярній структурі фреймворку HyperGrid, Sonic SVM виділяється за продуктивністю та можливістю налаштування порівняно з іншими рішеннями Layer2, такими як Arbitrum, Optimism та StarkNet.

На даний момент Sonic запустив тестову мережу Frontier V1, і користувачі можуть прийняти участь в події Odyssey Season 3, щоб отримати винагороди у вигляді кілець. Крім того, $SONIC, основний токен екосистеми Sonic, тепер включений до списку для торгівлі. Загальний обсяг постачання $SONIC складає 2,4 мільярда, і він відіграє важливу роль в екосистемі, включаючи винагороди за стейкінг, стимули для валідаторів та управління екосистемою.

Команда та фінансування

Sonic підтримується Mirror World Labs, командою, яка спеціалізується на побудові ігрової інфраструктури Solana. Вони мають на меті створити необхідні інструменти та платформи на протязі всього життєвого циклу гри, включаючи методи входу Web2/Web3, інтеграцію майданчика NFT, рішення для гаманців та пускові майданчики NFT, серед інших функцій.

Кріс Чжу - засновник та генеральний директор Sonic та Mirror World. Перед початком цих підприємств він був віце-президентом з продукту у метавсвітовому проекті rct AI та менеджером продукту в ByteDance. Кінса Дурст, CMO Sonic, відіграла ключову роль у декількох криптопроектах, включаючи приватну інвестиційну платформу Republic та алгоритмічний протокол стабільної криптовалюти Sperax.

За останні два-три роки Сонік успішно залучив загалом 16 мільйонів доларів у двох раундах фінансування. У березні 2022 року проєкт залучив $4 млн у початковому раунді під керівництвом Republic Capital і Galaxy Interactive, за додаткової участі IVC, LD Capital, OKX Ventures, Mirana Ventures, Virtuals Protocol і Avocado DAO. У червні 2024 року Сонік залучив 12 мільйонів доларів фінансування серії A на чолі з Bitkraft Ventures за внески OKX Ventures, Big Brain Holdings, Mirana Ventures, Mask Network, Galaxy Interactive та інших. На момент фінансування оцінка Соніка досягла 100 мільйонів доларів. За словами команди, ці кошти будуть спрямовані на подальший розвиток протоколу Sonic.

HyperGrid Ядро Фреймворку

Sonic фокусується на створенні ігор та додатків, надаючи розробникам різноманітні вбудовані механізми, сумісні з Solana, такі як пісочниця середовищ, налаштовувані ігрові примітиви та масштабовані типи даних. У той же час, Sonic має на меті надавати користувачам швидкість транзакцій та плавність гри.

Sonic працює на платформі HyperGrid, яка забезпечує масштабованість, дозволяє створювати спільну мережу стану, координує взаємодію між системами та служить шаром згоди для Grids, що працюють у ній.


Джерело: hyperfusedocs.sonic.game

HyperGrid використовує модульну, напівавтономну, багатосіткову архітектуру, що дозволяє йому зберігати сумісність з основною мережею Solana, пропонуючи розробникам більшу гнучкість і оптимізацію продуктивності, особливо для високопродуктивних додатків, таких як ігри. Ключові компоненти HyperGrid включають:

1) Solana Базовий Шар

Це основа системи HyperGrid, що забезпечує консенсус та остаточність, прив'язуючи її до головної мережі Solana.

2) Гіперматрична мережа спільного стану (HSSN)

В основі архітектури лежить те, що HSSN побудований на фреймворку Cosmos і працює між Grids і базовим шаром Solana. Він керує всіма станами зв'язку, включаючи взаємодію між мережами та даними блоків, які регулярно синхронізуються з базовим рівнем Solana.


Джерело: docs.sonic.game

У архітектурі HSSN плата за газ розподіляється на чотири частини: частину випалювання, плату валідатора HSSN, плату Sonic та плату вузла Grid. Конкретне співвідношення розподілу варіює в залежності від транзакції, але ця прозора та справедлива система розподілу плати допомагає зберегти стійкість та ефективність екосистеми.

3) Структура сітки

Кожна сітка представляє собою напівавтономну екосистему, яка господарює високопопитними додатками, такими як ігри, DeFi та онлайн-агенти штучного інтелекту. Кожна сітка включає наступні компоненти:

  • Час виконання SVM: Середовище виконання для сіток на віртуальній машині Solana;
  • Звуковий газовий двигун: керує обчислювальними ресурсами;
  • Генератор одночасного дерева Меркла: ефективно обробляє переходи стану;
  • ZK-Coprocessor: призначений для прискорення генерації та перевірки доказів з нульовим розголошенням. В даний час Sonic співпрацює з Light Protocol, щоб інтегрувати повне рішення Rollup з нульовим розголошенням.

Завдяки рішенню HyperGrid різні програми можуть зберігати свою незалежність, отримуючи вигоду від безпеки та стабільності Solana. Такий підхід зменшує тиск на продуктивність базового рівня Solana та забезпечує задоволення потреб у продуктивності та масштабованості кожної програми.

Перевірка мережі та стимулювання

У HyperGrid механізм валідатора використовується, коли HSSN публікує оновлений стан на Solana. Валідаторні вузли в системі відомі як Гіперзахисні сторожі. їхньою основною роллю є виявлення будь-яких розбіжностей в операціях або змінах стану та сповіщення мережі. Користувачам потрібно володіти NFT вузлом Гіперзахисника, щоб стати вузлом і відповідати певним апаратним вимогам.

Вузол-сторож ГіперФ'юз Гардіан призначений бути легким, що означає низькі вимоги до апаратного забезпечення. Зокрема, користувачам потрібно лише 8 ГБ оперативної пам'яті, одноядерний процесор і щонайменше 1 ГБ вільного місця на диску. NFT вузла працює за динамічною моделлю ціноутворення, ціни коливаються від $155 до $554, залежно від рівня NFT. Офіційна продаж усіх трьох етапів NFT вже завершилася.

Коли користувачі володіють вузлом NFT, вони мають можливість або запустити свій власний вузол, або делегувати його існуючим вузлам. Користувачі, які беруть участь у роботі вузла та розширенні мережі, отримуватимуть токенні винагороди. Оператори вузлів отримують 9% від загального обсягу токенів на основі доказу роботи, з винагородами, які зменшуються наполовину щорічно та розподіляються щоденно. Крім того, користувачі, які запрошують інших приєднатися до мережі, накопичуватимуть 1% від загальної кількості винагород.

$SONIC Токеноміка

$SONIC, основний токен Sonic, призначений для забезпечення довгострокового зростання екосистеми, залучення спільноти та мережевої безпеки. Загальна пропозиція $SONIC становить 2,4 мільярда токенів, які зараз циркулюють в основній мережі Solana, а майбутня підтримка запланована для основної мережі Sonic SVM. Згідно з останніми даними, налічується близько 44 115 ончейн-гаманців, які зберігають $SONIC, з 360 мільйонами токенів в обігу та ринковою капіталізацією приблизно 172 мільйони доларів.

Ось розподіл розбивки для $SONIC:


Джерело: Sonic

  • Екосистема та Спільнота (30%): Ця частина виділяється на підтримку зростання екосистеми, головним чином шляхом фінансування ігрових команд та розробників Dapp в екосистемі Sonic SVM.
  • Sonic HyperGrid Rewards (20%): включає винагороди для валідаторів і вузлів-спостерігачів у мережі.
  • Фонд (20%): Це виділення підтримує розвиток продукту, маркетинг, розвиток бізнесу та стратегічні ініціативи. Він має період блокування на 18 місяців, за яким слідує лінійне розблокування протягом 36 місяців.
  • Інвестори (15%): токени інвесторів блокуються на 12 місяців, після чого вони лінійно розблоковуються протягом 24 місяців.
  • Ранні прихильники (8%): Винагороджує ранніх прихильників, які допомогли фінансувати проект. Цей розподіл має 12-місячний період блокування, за яким слідує 24-місячне лінійне розблокування.
  • Початковий аірдроп (7%): Кошти Airdrop винагороджують ранніх учасників екосистеми, таких як власники вузлів Sonic AVS, Sonic Odyssey, SonicX, HyperFuse Observer, а також ранні прихильники з Mirror World і World Store.

$SONIC має значну корисність у Sonic SVM і відіграє вирішальну роль у ширшій екосистемі мульти-SVM, що працює на базі HyperGrid:

1) У Sonic SVM:

  • Валюта оплати: $SONIC можна використовувати для покупки товарів та послуг на платформі.
  • Винагороди за стейкінг: Ставте $SONIC, щоб підтримувати зростання екосистеми, заробляючи додаткові $SONIC токени як винагороду.
  • Управління екосистемою: власникам $SONIC токенів надається право голосу в екосистемі.

2) В екосистемі Sonic HyperGrid:

  • Валідатори: Валідатори повинні здійснювати стейкінг $SONIC, щоб брати участь у мережевих операціях.
  • Делегування: Користувачі можуть делегувати свої токени $SONIC валідаторам і отримувати додаткові винагороди.

Офіційний сервіс стейкінгу працює; власники токенів можуть ставити $SONIC через офіційний веб-сайт. Наразі ставлено 37,74 мільйона токенів, з річним рівнем прибутку (APR) до 16,12%. Важливо зауважити, що стейкінг поділений на стейкінг гаманця та стейкінг аірдропу, при цьому стейкінг аірдропу дозволяє лише повний стейкінг з 12-місячним періодом блокування.

Загалом, у міру того, як екосистема Sonic SVM розширюється і запускається більше ланцюгів SVM на основі HyperGrid, очікується, що $SONIC отримає більше реальної корисності, підвищуючи свою вартість і підтримуючи більш широке прийняття.

Зростання та розширення екосистеми

Sonic має на меті стати платформою для розробників ігор та додатків, які працюють на Solana. Для досягнення цієї мети команда інтегрувала широкий спектр інструментів, двигунів та програмного забезпечення, щоб допомогти розробникам подолати крутий криву навчання складних технологій, зробивши процес розробки набагато простішим.

Для подальшого сприяння зростанню екосистеми Sonic запустив кілька індивідуальних партнерських програм. Для розробників ігор команда представила програму Sonic Accelerator, призначену для допомоги перспективним командам інкубувати Web3-ігри. Переможні команди матимуть можливість отримати гранти на суму до 20 мільйонів доларів. Для партнерів екосистеми Sonic запустив програму SPIN, яка надає комплексну підтримку, включаючи фінансування, технології, маркетинг та доступ до індустріальних ресурсів.

Будуючи міцні партнерські відносини, команда Sonic також розробляє власні продукти. Наприкінці листопада минулого року вони запустили міні-додаток Sonic X, заснований на TikTok. Ця програма дозволяє користувачам випробувати ігри Solana безпосередньо через свої облікові записи TikTok і отримувати винагороди, виконуючи різні завдання.


Джерело: sonicx.app

Завдяки цьому інтуїтивно зрозумілому та швидкому підходу Сонік прагне зробити ігри Web3 доступнішими для ширшої аудиторії, допомагаючи стимулювати впровадження децентралізованих технологій у більших масштабах. Крім того, розробники можуть використовувати ігровий портал і інструменти розробки Sonic, щоб легко розгортати та просувати свої ігри, сприяючи створенню більш яскравої та стійкої ігрової екосистеми.

Раніше цього місяця Сонік також об'єднався з Galaxy Interactive, щоб запустити фонд No 1 G.A.M.E. (Game, AI, Meme, Ecosystem), зосереджений на підтримці розробки ігор Web3, агентів штучного інтелекту та додатків TikTok Web3 в екосистемі Sonic SVM.

Майбутні перспективи та виклики

На даний момент Sonic знаходиться на початковій фазі мережі, запустивши тестову мережу та службові токени. Наступними кроками для команди буде розгортання головної мережі Sonic SVM в першому кварталі 2025 року, випуск нативних додатків для Sonic X для Android та iOS, а також випуск додаткових інструментів екосистеми, таких як міжланцюжкові мости та валідатори HSSN. У другому кварталі увага зосередиться на розширенні екосистеми шляхом інтеграції більшої кількості ланцюгів SVM, запуску програми стейкінгу $SONIC та вдосконаленні рамки Rush ECS.

На основі поточної траєкторії команда в основному зосереджується на рамках Sonic SVM та HyperGrid. Вони працюють над залученням більшої кількості розробників і команд з екосистеми Solana для прийняття інструментів та продуктів Sonic, тимчасово прагнучи до більш широкої реалізації додатків, що в свою чергу посилить $SONIC.

Однак, незважаючи на те, що Сонік пропонує інноваційні рішення, все ще є кілька перешкод, які потрібно подолати. Наприклад, ZK-Coprocessor є складною технологією, що розвивається, і її стабільність і функціональність ще не повністю підтверджені ринком. Незважаючи на те, що команда зосереджена на створенні сильної спільноти розробників, створення яскравої та якісної екосистеми потребує значних зусиль. Щоб зберегти конкурентну перевагу, поточні технічні оновлення, ресурси та фінансування матимуть вирішальне значення. Крім того, забезпечення того, щоб $SONIC token міг ефективно стимулювати ключових гравців в екосистемі, таких як розробники, валідатори та користувачі, вимагатиме регулярної оцінки та вдосконалення структур стимулювання.

Висновок

Хоча Smart Agent Hub має велике обіцяння, його основна технічна архітектура, Sonic HyperGrid, показує великий потенціал у масштабованості та взаємодії — якості, які не повинні бути ігноровані.

Sonic SVM - перша реалізація цієї рамки у реальному світі, і команда активно розробляє продукти та інструменти. Підтримуючи та співпрацюючи з проектами вищого рівня, вони мають на меті побудувати міцну екосистему гри Web3. З неперервними поліпшеннями рамки HyperGrid та майбутнім розширенням до інших секторів, таких як DeFi та розваги, очікується значне зростання загальної вартості екосистеми.

作者: Tina
譯者: Panie
審校: Pow、Piccolo、Elisa
譯文審校: Ashley
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate.io 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate.io 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io 有權追究其法律責任。
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!