2023年,Studio FgG 推出 Phantom of the Kill(OSHI),結合 Web3 技術於熱門戰棋 RPG,推動遊戲產業創新升級。
作為高人氣「Phantom of the Kill」系列的衍生作品,Phantom of the Kill 在 GameFi 與 NFT 領域扮演關鍵角色。
截至2025年,Phantom of the Kill 已成為區塊鏈遊戲領域的代表勢力,擁有龐大玩家基礎與活躍開發社群。本文將深入剖析其技術架構、市場表現與未來展望。
Phantom of the Kill 由 Studio FgG 於2023年打造,聚焦於傳統遊戲日益提升的區塊鏈整合需求。
本項目誕生於GameFi 與 Play-to-Earn 模式興起的時代,致力於透過遊戲內資產強化玩家互動並創造全新經濟可能。
Phantom of the Kill 上線,開啟了手遊玩家與加密貨幣用戶的全新體驗。
憑藉遊戲社群與區塊鏈愛好者的支持,Phantom of the Kill 不斷優化玩法、強化區塊鏈融合並拓展實際應用。
Phantom of the Kill 採用全球分布的節點網絡架構,擺脫傳統遊戲公司或中央伺服器的單點管控。
各節點協同驗證交易與遊戲進程,確保系統透明、高抗攻擊性,讓玩家擁有更高自主權與網絡彈性。
Phantom of the Kill 的區塊鏈為公開、不可竄改的數位帳本,完整記錄每筆遊戲內交易與角色成長。
所有交易以區塊整合,並透過加密雜湊串聯,構建安全鏈路。
所有用戶均可查閱鏈上紀錄,建立無需中介的信任機制。
本作採用 Polygon(MATIC)區塊鏈,兼顧高效能與低交易成本。
Phantom of the Kill 採用權益證明(PoS)共識機制,防堵資產複製等作弊行為,確保交易公正。
驗證者必須質押 MATIC 代幣以維護網路安全,並透過交易手續費獲得獎勵。
此機制實現更快的交易處理速度與更高能效。
Phantom of the Kill 仰賴公私鑰加密體系確保交易安全:
此機制保障資產安全,實現偽匿名交易。
其他安全措施還包括智能合約審計及定期安全升級。
截至2025年11月23日,OSHI 流通量為 144,970,000 枚,總發行量 1,000,000,000 枚,流通比重約 14.5%。
目前未公開代幣分配及詳細發行資訊。
OSHI 於 2024年4月3日創下歷史高價 $0.069436,其上漲背景尚未揭露。
最低價格則為 $0.0058,出現在 2023年10月10日,觸底原因未說明。
價格漲跌反映市場情緒、應用趨勢及外部環境對 OSHI 的綜合影響。
點擊查看最新 OSHI 市場價格

註:目前資料未包含質押率相關數據。
OSHI 生態涵蓋多元應用:
OSHI 與 Studio FgG 深度合作,憑藉原作「Phantom of the Kill」手遊熱度,為生態拓展奠定堅實基礎。
OSHI 主要面臨下列挑戰:
上述議題持續激發社群與市場討論,推動 OSHI 不斷創新突破。
OSHI 社群十分活躍,截至最新資料計有 1,272 位持有者。
X 平台上,相關話題與標籤 #OSHI 屢屢現身。
價格動態與遊戲更新持續點燃社群熱情。
X 平台討論面向多元:
近期因 Web3 元素導入,社群關注度持續提升。
X 用戶熱烈討論 OSHI 的GameFi 機制、NFT 結合與遊戲收益模式, 既展現創新潛力,也聚焦區塊鏈遊戲普及所面臨的挑戰。
OSHI 以區塊鏈技術驅動行動遊戲創新,結合NFT 所有權、Play-to-Earn 機制與傳統遊戲玩法。 憑藉活躍社群、深厚遊戲底蘊與鏈上創新,OSHI 在加密遊戲市場具有獨特優勢。 即使面臨用戶成長與市場競爭等課題,OSHI 仍以創新思維及明確藍圖,成為去中心化遊戲領域不可忽視的新勢力。 無論你是玩家還是加密愛好者,OSHI 都值得密切關注與參與。
OSHI 是 Sushi 生態系的代幣,主要用於去中心化交易平台的治理或激勵機制。
在 VTuber 圈,「oshi」指粉絲最喜愛、最支持的創作者,是表達熱愛與專屬支持的詞彙。
「Oshi hen」為日語用語,意思是「更換最喜愛的對象」或「改變偏好」,多見於偶像或動漫角色領域。
「Oishi」在日語中意指「美味的」,於壽司語境下常用於稱讚壽司風味卓越。
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