Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Pre-IPOs
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Gần đây tôi đang tổng hợp tài liệu về phát triển trò chơi, phát hiện ra một hiện tượng thú vị: ngày càng nhiều nhóm khởi nghiệp và nhà sáng tạo nội dung muốn tham gia vào lĩnh vực trò chơi di động. Nói thật, thị trường này thực sự đang bùng nổ, nhưng tỷ lệ thành công không cao. Chìa khóa là tìm đúng đối tác hợp tác.
Tôi đã tiếp xúc với khá nhiều công ty phát triển trò chơi di động, trình độ thực sự chênh lệch rất lớn. Có những ông lớn như Niantic và Rovio, các ví dụ như Pokémon GO và Angry Birds là minh chứng rõ ràng cho năng lực của họ. Nhưng cũng có những nhóm nhỏ và vừa, dù danh tiếng không lớn, lại linh hoạt hơn, chi phí kiểm soát tốt hơn.
Ví dụ như công ty TekRevol, họ cung cấp dịch vụ toàn diện từ ý tưởng đến ra mắt rất vững chắc, có thể làm các trò chơi 2D, 3D, nhiều người chơi. Còn Kwalee, chuyên về trò chơi siêu casual, hơn 7 tỷ lượt tải chứng minh thị trường công nhận họ như thế nào. Cubix thì thiên về các giải pháp tùy chỉnh, nếu bạn có nhu cầu đặc biệt, như trò chơi blockchain hoặc các hướng mới, họ có thể giúp đỡ.
Tôi nghĩ lựa chọn công ty phát triển trò chơi di động dễ mắc nhất chính là chỉ nhìn vào giá cả. Các phương án rẻ thường bị cắt giảm ở các khâu tối ưu hóa, kiểm thử, bảo trì sau này. Juego Studios và NipsApp dù báo giá khá hợp lý, nhưng kinh nghiệm về AR/VR và trò chơi nhiều người chơi của họ cũng không tệ, quan trọng là xem portfolio của họ.
Chi phí cũng cần có sự tính toán rõ ràng. Một trò chơi 2D đơn giản có thể tốn khoảng 20-50 nghìn USD, các trò trung bình phức tạp hơn có thể từ 50-120 nghìn USD nếu thêm nhiều người chơi hoặc cơ chế mua trong ứng dụng. Các dự án lớn 3D hoặc trải nghiệm AR/VR thực sự sẽ bắt đầu từ 150 nghìn USD trở lên. Chưa kể các khoản như thiết kế UI, phát triển backend, tích hợp bên thứ ba. Các ông lớn như Gameloft có thể giúp bạn làm trọn gói, dù chi phí không rẻ, nhưng họ hiểu rõ về giữ chân người dùng và tối đa hóa doanh thu.
Khi chọn đối tác, tôi khuyên: trước tiên hãy xem họ đã làm những thể loại game nào, công nghệ sử dụng có phải là Unity hoặc Unreal Engine phổ biến không, trong portfolio có các dự án phù hợp với nhóm người dùng mục tiêu của bạn không. Giao tiếp cũng rất quan trọng, đội ngũ tốt sẽ chủ động hỏi ý tưởng của bạn, chứ không chỉ đưa ra một phương án rồi kết thúc.
Một điểm nữa dễ bị bỏ qua là hỗ trợ sau khi ra mắt. Game không chỉ dừng lại ở việc phát hành, cần liên tục sửa lỗi, tối ưu hiệu suất, cập nhật nội dung. Những đội như Fire Maple Games, có kinh nghiệm thành công với các sản phẩm, làm tốt phần này. Ví dụ như The Secret of Grisly Manor của họ từng đứng top bảng xếp hạng trả phí nhiều quốc gia, chắc chắn có sự đầu tư vận hành liên tục phía sau.
Tổng thể, việc chọn công ty phát triển trò chơi di động không có câu trả lời tuyệt đối, quan trọng là tìm đội phù hợp với ngân sách, thời gian, yêu cầu kỹ thuật của bạn. Các ông lớn ổn định nhưng đắt, nhóm nhỏ linh hoạt hơn nhưng rủi ro phải tự kiểm soát. Dành thời gian tìm hiểu, xem các sản phẩm họ đã làm, trò chuyện với các trưởng nhóm cốt lõi, thì quyết định sẽ chính xác hơn nhiều.