Animoca Brands mua lại SOMO: Hệ sinh thái sưu tập kỹ thuật số xuyên game có thể đi xa đến đâu?

robot
Đang tạo bản tóm tắt

【链文】game ecosystem lại có động thái lớn. Animoca Brands chính thức thông báo đã thành công mua lại nhà phát triển kỹ thuật số sưu tập và trò chơi SOMO. Việc mua lại này tích hợp ba sản phẩm cốt lõi của SOMO — 《SOMO Codex》, 《SOMO Duel》 và tác phẩm chủ lực 《SOMO Battleground》, trong tương lai các bộ sưu tập kỹ thuật số của những trò chơi này sẽ hỗ trợ chuyển đổi, phát trực tiếp và giao dịch xuyên trò chơi.

Điều này có ý nghĩa gì? Đồng sáng lập kiêm Chủ tịch điều hành của Animoca Brands, Yat Siu, đã đưa ra câu trả lời: SOMO đang xây dựng một “hệ điều hành văn hóa” cho các bộ sưu tập. Vị trí này hoàn toàn bổ sung cho các khoản đầu tư hiện tại của Animoca. Kế hoạch tiếp theo là, thông qua hệ sinh thái game toàn cầu mạnh mẽ của Animoca, cộng đồng và mạng lưới đối tác, đưa ảnh hưởng thương hiệu của SOMO đến nhiều nền tảng hơn, mở rộng quy mô cộng đồng.

Nói cách khác, đây không chỉ là mua lại, mà còn là sự hợp nhất sinh thái của hai chuỗi — sử dụng khả năng sáng tạo bộ sưu tập của SOMO, kết hợp sức mạnh nền tảng của Animoca, để xây dựng một hệ sinh thái NFT thực sự xuyên chuỗi, xuyên trò chơi. Ý tưởng này đáng để chú ý.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
MondayYoloFridayCryvip
· 12giờ trước
Đây lại là một vở kịch lớn về tích hợp hệ sinh thái, việc luân chuyển giữa các trò chơi nghe có vẻ khá tốt nhưng vẫn còn phải xem cách triển khai sau này như thế nào.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHermitvip
· 12giờ trước
Lại là Animoca, ông bạn này thật sự đang mở rộng quy mô, mua lại không ngừng nghỉ. Tuy nhiên, các bộ sưu tập chuyển đổi giữa các trò chơi nghe có vẻ muốn tạo ra một hệ sinh thái thống nhất lớn, thành công hay không còn phụ thuộc vào khả năng thực thi. --- Hệ điều hành văn hóa? Nghe có vẻ rất ấn tượng, nhưng cảm giác lại giống như đang nói đi nói lại những câu cũ, liệu có thể thực sự nổi bật không. --- Sau khi SOMO bị mua lại, cảm giác nó không còn độc lập nữa, việc hòa nhập vào hệ sinh thái lớn là tốt hay xấu còn phải xem cách họ vận hành sau này. --- Cũng là chuyện chuyển đổi giữa các trò chơi, tôi chỉ muốn biết liệu người chơi có thực sự sẵn sàng trả tiền cho điều này không, hay chỉ là một bức tranh vẽ. --- Với khoản đầu tư của Animoca, cảm giác như đang đặt cược vào khả năng thành công của lĩnh vực này, nếu không thì sao họ bỏ ra nhiều tiền để mua lại như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
TrustMeBrovip
· 12giờ trước
Cross-game lưu thông nghe có vẻ hay, chỉ sợ lại là chuyện vẽ bánh... --- Animoca lần này không phí tiền vô ích, hệ sinh thái của SOMO thực sự có chút tiềm năng --- Hệ điều hành văn hóa? Nói cao siêu vậy, cuối cùng cũng chẳng qua là bỏ tiền vào game --- Ừ nhưng tích hợp ba trò chơi cùng một lúc, logic cũng khá rõ ràng, đáng để chú ý --- Lại một vụ mua lại game Web3, đây là muốn định nghĩa tương lai hay chỉ để kéo dài sự sống? --- Mạng lưới đối tác gì đó nghe cũng mệt tai, quan trọng là có thể ra game hay không --- Thật sự có dùng được hệ sinh thái sưu tập qua game không, hay chỉ là thổi phồng khái niệm --- Tư duy của Yat Siu về hệ sinh thái game thực sự rất lớn --- SOMO bị mua lại rồi, vậy cộng đồng ban đầu sẽ ra sao, có bị pha loãng không
Xem bản gốcTrả lời0
Ramen_Until_Richvip
· 12giờ trước
Chuyển giao giữa các trò chơi nghe có vẻ ổn, nhưng vẫn cần xem xét hiệu quả thực tế... Nói về Animoca, họ lại đang mua bán, lần này có thể tạo ra điều gì đặc biệt không?
Xem bản gốcTrả lời0
SadMoneyMeowvip
· 12giờ trước
Chuyển giao giữa các trò chơi nghe có vẻ rất ấn tượng, nhưng thực sự có bao nhiêu người có thể sử dụng được... --- Lại là một câu chuyện tích hợp hệ sinh thái, liệu có thể thực hiện được hay không mới là điều then chốt --- Yat Siu nói về hệ điều hành văn hóa, từ này thực sự có thể đóng gói --- SOMO đã bị mua lại, cảm giác lại sắp bắt đầu khai thác dựa vào vốn cũ --- Ba trò chơi được bán theo gói, Animoca đang để ý điều gì vậy --- Chuyển giao vật phẩm sưu tập qua các trò chơi? Nghe có vẻ dễ, nhưng thực hiện thế nào thì chưa rõ --- Vụ mua bán này có vẻ chỉ nhằm mở rộng quy mô, thực sự đổi mới thì khi nào mới đến
Xem bản gốcTrả lời0
RektRecordervip
· 12giờ trước
Cross-game chuyển động nghe có vẻ ổn, chỉ là không biết có tồn tại được bao lâu Animoca lại đang điên cuồng mua mua bán bán, lần này có thể tạo ra điều gì mới không? Cụm từ "hệ điều hành văn hóa"... có vẻ hơi phóng đại đấy Cảm giác khái niệm sưu tập đang ngày càng phổ biến, còn có thể chơi gì mới nữa? Ba trò chơi của SOMO này mình chưa từng nghe qua, Animoca nói về hệ sinh thái thì cứ gọi là hệ sinh thái đi Lại là chuyện chuỗi chéo, chơi nhiều game khác nhau, thật sự có người dùng không? Đầu tư tiền vào hệ sinh thái... nếu không ai chơi thì thật là ngại ngùng haha Việc mua bán sáp nhập này nói thẳng ra là Animoca muốn làm một "nền tảng đa năng" cho game, nhưng thực tế có thể có được mặt mũi không thì còn khó nói
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim