Trong phần 1, chúng tôi đã khám phá Thị Trường Vốn Curator (Curator Capital Markets) như là cơ sở lý thuyết để đối phó với môi trường truyền thông do trí tuệ nhân tạo điều khiển. Quan điểm này vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng các thí nghiệm liên quan đã bắt đầu xuất hiện. Chúng tôi có thể phân loại những thí nghiệm ban đầu này thành ba loại, mỗi loại đại diện cho một hình thức "tín hiệu chi phí cao" khác nhau:
Thị trường phân bổ tài nguyên: Tạo ra giá trị cho hành động chứng thực nội dung bằng cách đưa vào sự khan hiếm.
Thị trường dự đoán: Tiền hóa khả năng dự đoán trực tiếp.
Lớp danh tính: Liên kết đánh giá số hóa với danh tiếng rủi ro cao.
Dưới đây, chúng ta hãy xem một số dự án đang thực hiện quan điểm này.
1.Tweem(@tweemdotlol)
Chúng ta đều đã thấy những bình luận dưới những tweet nổi bật: "Đầu tư khi có 10 lượt thích." Điều này thực chất là một nỗ lực để thu được vốn xã hội thông qua việc hỗ trợ sớm.
Liên kết tweet gốc: nhấp vào đây
Tweem chuyển đổi hành vi tiềm năng và không chính thức này thành một trò chơi có thể chơi được và mang tính cạnh tranh. Cơ chế rất đơn giản, cụ thể như sau: Người dùng có thể đặt cược vào việc một tweet có trở thành nổi tiếng hay không bằng cách gán thẻ @tweemdotlol và đặt ra mục tiêu cụ thể cho hiệu suất tương lai của tweet (ví dụ).
Tăng trưởng (như lượt xem tăng 10 lần, lượt thích tăng 5 lần)
Chỉ số cụ thể (như 1000 lượt thích)
Nếu tweet đạt được chỉ tiêu dự đoán, người dùng sẽ kiếm được điểm trên nền tảng Tweem.
Liên kết tweet gốc: nhấp vào đây
Giá trị cốt lõi của nó nằm ở chỗ, mỗi lần dự đoán chính xác sẽ được thêm vào hồ sơ vĩnh viễn và công khai của người dùng. Hồ sơ có thể xác minh này có thể giúp người dùng xây dựng uy tín về khả năng đánh giá nội dung tốt và tiên phong. Bằng cách "tìm kiếm" tweet, bạn thực sự đang xây dựng một hồ sơ công khai, phản ánh chất lượng thông tin bạn tiêu thụ và loại nội dung.
Ngoài ra, Tweem còn cung cấp một tính năng có tên là "Cult" (nhóm), cho phép người dùng kết hợp với các thợ săn nội dung khác để tìm kiếm nội dung chất lượng cao. Các thành viên trong nhóm có thể chia sẻ điểm số một cách công bằng. Điều này có thể hình thành một "gild nội dung" nào đó, tập trung vào việc biên soạn nội dung chuyên nghiệp về các chủ đề cụ thể. Ví dụ, có thể có các nhóm "Cult" chuyên về meme tốt nhất, phân tích vĩ mô tốt nhất hoặc cái nhìn về thị trường dự đoán tốt nhất.
2.Bangit(@bangitdotxyz)
Bangit là một trò chơi và lớp kinh tế được xây dựng trên X/Twitter, nhằm mục đích thay thế hệ thống thả tim và chia sẻ của Twitter, tạo ra một thị trường phức tạp hơn để thưởng cho người dùng nhận diện chính xác "nội dung hot".
Ý tưởng cốt lõi của nó là "Chơi miễn phí, Đánh giá để kiếm tiền" (Free to Play, Upvote to Earn).
Cơ chế của nó xoay quanh một nguồn tài nguyên khan hiếm và có thể tái tạo - "năng lượng" (Power). Mỗi người dùng sẽ bổ sung một lượng "năng lượng tối đa" (Max Power) hàng ngày, thay vì có số lần không giới hạn như trong việc thích truyền thống.
Người dùng có thể sử dụng một tỷ lệ năng lượng nhất định (1%-10%) để thích hoặc phản đối tweet. Thiết kế này đã chuyển đổi hành động thích từ một cú nhấp chuột không tốn kém và tùy ý thành một hành động cần phân bổ cẩn thận tài nguyên hạn chế cá nhân.
Hệ thống này nhằm thưởng cho các người tổ chức có kỹ năng thông qua hiệu ứng bánh đà. Những người có khả năng liên tục thích các tweet thành công (cân nhắc đến mức độ sớm của việc thích, lượng năng lượng được sử dụng và ảnh hưởng tổng thể) có thể kiếm được $BANG token.
Các token này có thể được sử dụng để staking, từ đó tăng "năng lượng tối đa" của người dùng, nâng cao tiềm năng thưởng trong tương lai. Cơ chế tuần hoàn này cho phép người dùng sở hữu "Bằng chứng về hương vị" (Proof of Taste) mở rộng ảnh hưởng và khả năng thu nhập của họ.
Về việc phân phối phần thưởng, phần lớn (80%) thuộc về những người biên tập đã nhận diện nội dung thành công, trong khi một phần nhỏ (20%) thuộc về những người sáng tạo nội dung gốc, từ đó rõ ràng hóa giá trị của việc phát hiện.
3.Vimix(@vimixdotfun)
Vimix là một giao thức mong muốn trở thành "tầng phối hợp thị trường sự chú ý", với ý tưởng cốt lõi là xây dựng thị trường cho một loại công việc lập kỷ niệm cụ thể và có giá trị cao - tái sáng tạo nội dung (remixing).
Vimix nhận ra rằng "văn hóa bản chất là một dạng sáng tác thứ hai", và hình thức truyền bá mạnh mẽ nhất đến từ việc cộng đồng thực hiện sáng tác phụ dựa trên các ý tưởng cốt lõi, như cắt ghép, biểu tượng cảm xúc, nội dung do người dùng tạo ra (UGC), thông qua các kênh mới để truyền bá.
"Chi phí cao" mà Vimix coi trọng là sự sáng tạo và lao động trí tuệ trong quá trình sáng tác lại này. Chi phí được thể hiện trực tiếp trong
Thời gian và kỹ năng cần thiết để hiểu nội dung và suy nghĩ lại theo cách mới, hấp dẫn.
Xác định những khoảnh khắc nào gây tiếng vang nhất và cách trình bày chúng theo cách tối đa hóa ảnh hưởng.
Thông qua Vimix, các nhà sáng tạo có thể xây dựng một cộng đồng nội dung, thiết lập một phần nhỏ quỹ thưởng, để các nhà sáng tạo lại và nhà tổ chức phát tán tác phẩm. Thông tin thêm có thể được tìm hiểu qua tài liệu dự án liên quan.
Liên kết tweet gốc: nhấp vào đây
4.Twocents (@twocentinc)
Twocents là một mạng xã hội, trong đó danh tính người dùng dựa trên tài sản ròng đã được xác thực. Mặc dù nó không phải là một thị trường được chọn lọc, nhưng nó cung cấp những ý tưởng thú vị để giải quyết vấn đề danh tính không tốn kém (chủ yếu) ẩn danh trong các mạng xã hội hiện nay.
Liên kết tweet gốc: nhấn vào đây
Nền tảng này kết nối với tài khoản tài chính của người dùng thông qua Plaid, sử dụng vốn của họ như một phần của tên người dùng. Điều này tạo ra một môi trường giả ẩn danh, trong đó mỗi bài đăng và bình luận đều dựa trên tài sản của người dùng.
Nền tảng không chỉ tập trung vào một chủ đề duy nhất, người dùng có thể thảo luận về nhiều nội dung từ đầu tư đến hẹn hò, nhưng luôn dựa trên tình hình tài chính đã được xác minh.
Ví dụ, một tài khoản có tài sản ròng đã được xác minh là 26 triệu USD thể hiện một quan điểm, đây là một tín hiệu không thể giả mạo, có trọng lượng không thể sao chép từ các tài khoản khác. Điều này thực thi "chia sẻ rủi ro" (skin in the game) ở mức độ danh tính. Do đó, sự xác nhận của một tài khoản đã được xác minh, có vốn, trở thành một tín hiệu đáng tin cậy hơn, có thể được các thành viên thị trường khác sử dụng một cách đáng tin cậy hơn.
Tóm tắt
Hiện tại, những dự án này trông giống như một số trò chơi trên internet kỳ lạ hơn là nền tảng của nền kinh tế mới, nhưng đó chính là điểm khởi đầu cho những đổi mới như vậy.
Tôi nghĩ rằng, những đặc điểm cụ thể của các dự án này có thể không quan trọng, điều quan trọng là chúng cùng cố gắng giải quyết vấn đề gì: xây dựng một thị trường có thể định giá "hành vi lựa chọn" của con người, chứ không chỉ là thị trường định giá hành vi sáng tạo.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Curate để kiếm tiền, điểm qua bốn dự án đổi mới "thẩm mỹ".
Tác giả: michaellwy
Biên dịch: Shenchao TechFlow
Trong phần 1, chúng tôi đã khám phá Thị Trường Vốn Curator (Curator Capital Markets) như là cơ sở lý thuyết để đối phó với môi trường truyền thông do trí tuệ nhân tạo điều khiển. Quan điểm này vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng các thí nghiệm liên quan đã bắt đầu xuất hiện. Chúng tôi có thể phân loại những thí nghiệm ban đầu này thành ba loại, mỗi loại đại diện cho một hình thức "tín hiệu chi phí cao" khác nhau:
Thị trường phân bổ tài nguyên: Tạo ra giá trị cho hành động chứng thực nội dung bằng cách đưa vào sự khan hiếm.
Thị trường dự đoán: Tiền hóa khả năng dự đoán trực tiếp.
Lớp danh tính: Liên kết đánh giá số hóa với danh tiếng rủi ro cao.
Dưới đây, chúng ta hãy xem một số dự án đang thực hiện quan điểm này.
1.Tweem(@tweemdotlol)
Chúng ta đều đã thấy những bình luận dưới những tweet nổi bật: "Đầu tư khi có 10 lượt thích." Điều này thực chất là một nỗ lực để thu được vốn xã hội thông qua việc hỗ trợ sớm.
Liên kết tweet gốc: nhấp vào đây
Tweem chuyển đổi hành vi tiềm năng và không chính thức này thành một trò chơi có thể chơi được và mang tính cạnh tranh. Cơ chế rất đơn giản, cụ thể như sau: Người dùng có thể đặt cược vào việc một tweet có trở thành nổi tiếng hay không bằng cách gán thẻ @tweemdotlol và đặt ra mục tiêu cụ thể cho hiệu suất tương lai của tweet (ví dụ).
Tăng trưởng (như lượt xem tăng 10 lần, lượt thích tăng 5 lần)
Chỉ số cụ thể (như 1000 lượt thích)
Nếu tweet đạt được chỉ tiêu dự đoán, người dùng sẽ kiếm được điểm trên nền tảng Tweem.
Liên kết tweet gốc: nhấp vào đây
Giá trị cốt lõi của nó nằm ở chỗ, mỗi lần dự đoán chính xác sẽ được thêm vào hồ sơ vĩnh viễn và công khai của người dùng. Hồ sơ có thể xác minh này có thể giúp người dùng xây dựng uy tín về khả năng đánh giá nội dung tốt và tiên phong. Bằng cách "tìm kiếm" tweet, bạn thực sự đang xây dựng một hồ sơ công khai, phản ánh chất lượng thông tin bạn tiêu thụ và loại nội dung.
Ngoài ra, Tweem còn cung cấp một tính năng có tên là "Cult" (nhóm), cho phép người dùng kết hợp với các thợ săn nội dung khác để tìm kiếm nội dung chất lượng cao. Các thành viên trong nhóm có thể chia sẻ điểm số một cách công bằng. Điều này có thể hình thành một "gild nội dung" nào đó, tập trung vào việc biên soạn nội dung chuyên nghiệp về các chủ đề cụ thể. Ví dụ, có thể có các nhóm "Cult" chuyên về meme tốt nhất, phân tích vĩ mô tốt nhất hoặc cái nhìn về thị trường dự đoán tốt nhất.
2.Bangit(@bangitdotxyz)
Bangit là một trò chơi và lớp kinh tế được xây dựng trên X/Twitter, nhằm mục đích thay thế hệ thống thả tim và chia sẻ của Twitter, tạo ra một thị trường phức tạp hơn để thưởng cho người dùng nhận diện chính xác "nội dung hot".
Ý tưởng cốt lõi của nó là "Chơi miễn phí, Đánh giá để kiếm tiền" (Free to Play, Upvote to Earn).
Cơ chế của nó xoay quanh một nguồn tài nguyên khan hiếm và có thể tái tạo - "năng lượng" (Power). Mỗi người dùng sẽ bổ sung một lượng "năng lượng tối đa" (Max Power) hàng ngày, thay vì có số lần không giới hạn như trong việc thích truyền thống.
Người dùng có thể sử dụng một tỷ lệ năng lượng nhất định (1%-10%) để thích hoặc phản đối tweet. Thiết kế này đã chuyển đổi hành động thích từ một cú nhấp chuột không tốn kém và tùy ý thành một hành động cần phân bổ cẩn thận tài nguyên hạn chế cá nhân.
Hệ thống này nhằm thưởng cho các người tổ chức có kỹ năng thông qua hiệu ứng bánh đà. Những người có khả năng liên tục thích các tweet thành công (cân nhắc đến mức độ sớm của việc thích, lượng năng lượng được sử dụng và ảnh hưởng tổng thể) có thể kiếm được $BANG token.
Các token này có thể được sử dụng để staking, từ đó tăng "năng lượng tối đa" của người dùng, nâng cao tiềm năng thưởng trong tương lai. Cơ chế tuần hoàn này cho phép người dùng sở hữu "Bằng chứng về hương vị" (Proof of Taste) mở rộng ảnh hưởng và khả năng thu nhập của họ.
Về việc phân phối phần thưởng, phần lớn (80%) thuộc về những người biên tập đã nhận diện nội dung thành công, trong khi một phần nhỏ (20%) thuộc về những người sáng tạo nội dung gốc, từ đó rõ ràng hóa giá trị của việc phát hiện.
3.Vimix(@vimixdotfun)
Vimix là một giao thức mong muốn trở thành "tầng phối hợp thị trường sự chú ý", với ý tưởng cốt lõi là xây dựng thị trường cho một loại công việc lập kỷ niệm cụ thể và có giá trị cao - tái sáng tạo nội dung (remixing).
Vimix nhận ra rằng "văn hóa bản chất là một dạng sáng tác thứ hai", và hình thức truyền bá mạnh mẽ nhất đến từ việc cộng đồng thực hiện sáng tác phụ dựa trên các ý tưởng cốt lõi, như cắt ghép, biểu tượng cảm xúc, nội dung do người dùng tạo ra (UGC), thông qua các kênh mới để truyền bá.
"Chi phí cao" mà Vimix coi trọng là sự sáng tạo và lao động trí tuệ trong quá trình sáng tác lại này. Chi phí được thể hiện trực tiếp trong
Thời gian và kỹ năng cần thiết để hiểu nội dung và suy nghĩ lại theo cách mới, hấp dẫn.
Xác định những khoảnh khắc nào gây tiếng vang nhất và cách trình bày chúng theo cách tối đa hóa ảnh hưởng.
Thông qua Vimix, các nhà sáng tạo có thể xây dựng một cộng đồng nội dung, thiết lập một phần nhỏ quỹ thưởng, để các nhà sáng tạo lại và nhà tổ chức phát tán tác phẩm. Thông tin thêm có thể được tìm hiểu qua tài liệu dự án liên quan.
Liên kết tweet gốc: nhấp vào đây
4.Twocents (@twocentinc)
Twocents là một mạng xã hội, trong đó danh tính người dùng dựa trên tài sản ròng đã được xác thực. Mặc dù nó không phải là một thị trường được chọn lọc, nhưng nó cung cấp những ý tưởng thú vị để giải quyết vấn đề danh tính không tốn kém (chủ yếu) ẩn danh trong các mạng xã hội hiện nay.
Liên kết tweet gốc: nhấn vào đây
Nền tảng này kết nối với tài khoản tài chính của người dùng thông qua Plaid, sử dụng vốn của họ như một phần của tên người dùng. Điều này tạo ra một môi trường giả ẩn danh, trong đó mỗi bài đăng và bình luận đều dựa trên tài sản của người dùng.
Nền tảng không chỉ tập trung vào một chủ đề duy nhất, người dùng có thể thảo luận về nhiều nội dung từ đầu tư đến hẹn hò, nhưng luôn dựa trên tình hình tài chính đã được xác minh.
Ví dụ, một tài khoản có tài sản ròng đã được xác minh là 26 triệu USD thể hiện một quan điểm, đây là một tín hiệu không thể giả mạo, có trọng lượng không thể sao chép từ các tài khoản khác. Điều này thực thi "chia sẻ rủi ro" (skin in the game) ở mức độ danh tính. Do đó, sự xác nhận của một tài khoản đã được xác minh, có vốn, trở thành một tín hiệu đáng tin cậy hơn, có thể được các thành viên thị trường khác sử dụng một cách đáng tin cậy hơn.
Tóm tắt
Hiện tại, những dự án này trông giống như một số trò chơi trên internet kỳ lạ hơn là nền tảng của nền kinh tế mới, nhưng đó chính là điểm khởi đầu cho những đổi mới như vậy.
Tôi nghĩ rằng, những đặc điểm cụ thể của các dự án này có thể không quan trọng, điều quan trọng là chúng cùng cố gắng giải quyết vấn đề gì: xây dựng một thị trường có thể định giá "hành vi lựa chọn" của con người, chứ không chỉ là thị trường định giá hành vi sáng tạo.