Thế giới game crypto trên Telegram đang bùng nổ vào năm 2025. Nhiều lựa chọn hơn, nhiều người chơi hơn. Hàng triệu người chạm vào màn hình, thu thập token, xây dựng đế chế ảo. Có vẻ như ai cũng muốn một phần trong chiếc bánh số này.
Thị trường GameFi có thể đạt 34,8 tỷ USD vào năm 2033. Ấn tượng. Các trò chơi "nhấp để kiếm" đã trở thành cơn sốt toàn cầu, pha trộn cảm giác gây nghiện khi chạm vào màn hình với phần thưởng thực tế trên blockchain.
Những trò chơi nhấp chuột trên Telegram là gì?
Đó là những trò chơi đơn giản. Bạn chạm vào, hoàn thành các nhiệm vụ dễ dàng, kiếm tiền ảo. Giống như Notcoin, Hamster Kombat, Catizen. Mỗi trò chơi có token riêng: $NOT, $HMSTR, $CATI... Hầu hết chạy trên các mạng như TON và Solana. Dễ vào, khó dừng lại.
Đầu tiên: trò chơi Notcoin
Notcoin bắt đầu mọi thứ. Bốn mươi triệu người chơi! Ra đời vào năm 2024 và khái niệm rất đơn giản - chạm vào màn hình, kiếm đồng xu ảo, sau đó chuyển đổi thành $NOT.
Vào năm 2025, trò chơi đã bùng nổ hơn cả việc chỉ chạm vào màn hình. Bây giờ có Notcoin Explore này. Có thể staking, tìm hiểu về blockchain, làm việc với dApps. Và cái sự hợp tác với Lost Dogs? Thực sự khá thông minh. Bây giờ có cốt truyện, nhiệm vụ, một trải nghiệm phong phú hơn. Không chỉ là việc liên tục chạm vào màn hình như một cái robot.
Thứ hai: trò chơi Hamster Kombat
Hamster Kombat không đùa giỡn trong công việc. Ba trăm năm mươi triệu người dùng! Là những con chuột hamster quản lý các sàn giao dịch tiền điện tử ảo. Nó có vẻ ngớ ngẩn, nhưng thú vị. Và mang lại token HMSTR.
Mùa giải mới đã mang đến các trận chiến nhiều người chơi. Có vẻ như các nhà phát triển cuối cùng đã lắng nghe cộng đồng. Giờ đây có thể thành lập các đội. Hệ sinh thái trở nên mạnh mẽ hơn, với các nhà phát triển bên thứ ba xây dựng trên nền tảng. Đã phát triển khá nhiều so với khái niệm ban đầu.
Thứ ba: trò chơi CATIZEN
Mèo ảo. 45 triệu người chơi. Bạn tạo ra, hợp nhất, sưu tầm mèo kỹ thuật số và kiếm vKITTY, sau đó trở thành CATI.
Catizen đã trở thành một mạng xã hội gần như vào năm 2025. Bây giờ có video ngắn, giống như một TikTok crypto. Và cả mua sắm trực tuyến nữa! Giống như họ đang cố gắng trở thành mọi thứ cùng một lúc. Tận dụng lưu lượng truy cập khổng lồ từ Telegram để đưa mọi người đến Web3. Thông minh.
Phòng: trò chơi MOONBIX
Moonbix tiếp tục mạnh mẽ trong năm 2025. Đây là một bot hơn là một trò chơi phức tạp. Nhiệm vụ đơn giản, phần thưởng bằng DOGS và NOT.
Các airdrop là điều tuyệt vời nhất ở đây. Đột nhiên điện thoại của bạn kêu lên và - bất ngờ! - có token mới trong ví. Hệ thống "snapshot" đôi khi hơi khó hiểu, tôi không nói dối. Nhưng tính minh bạch đã được cải thiện. Bạn có thể thấy chính xác những gì bạn đã làm và những gì bạn sẽ nhận được. Điều này rất hữu ích.
Thứ năm: trò chơi X Empire
X Empire ( mà trước đây là Musk Empire ) đã đạt tới 50 triệu người chơi. Ấn tượng cho một trò chơi xây dựng đế chế.
Việc phát hành token $X vào cuối năm 2024 đã diễn ra thành công. Các voucher NFT giờ đây cho phép truy cập vào các khu vực VIP. Có người đang trả giá cao ngất ngưởng cho những NFT này trên Getgems. Tôi không biết liệu có đáng giá hay không, nhưng sự phấn khích là có thật.
Thứ sáu: trò chơi RabBitcoin
Thỏ ảo mà bạn huấn luyện để thi đấu. 40 triệu người chơi đang sử dụng token $RBTC.
Vào năm 2025, thế giới ảo trở nên phong phú hơn. Các giải đấu thật hấp dẫn. Bây giờ có nhiệm vụ nhóm. Bạn có thể tùy chỉnh thỏ của mình với các vật phẩm độc quyền. Điều đó vừa thú vị vừa có lợi nhuận, điều này không dễ để cân bằng.
Thứ bảy: trò chơi Major
Major có 38 triệu người chơi đang đau đầu với các câu đố để giành $MAJOR.
Câu đố Durov vẫn là điểm nổi bật - tìm kiếm các chuỗi trong avatar của Pavel Durov. Hơi kỳ lạ, nhưng gây nghiện. Hệ thống xếp hạng bây giờ cho thấy ai có nhiều token hơn, không chỉ là điểm. Tạo ra một sự cạnh tranh lành mạnh (hoặc không đến nỗi).
Tầm nhìn về trò chơi tiền điện tử vào năm 2025
Bối cảnh đã tiến hóa. Nó đã trưởng thành. Các trò chơi giờ đây giao tiếp với nhau. Các token và NFT của bạn hoạt động trên các nền tảng khác nhau.
NFTs đã trở thành tiêu chuẩn để đại diện cho các vật phẩm trong trò chơi. Nó thực sự thuộc về bạn, không chỉ là "của bạn" trong khi công ty cho phép.
GameFi vẫn đang phát triển. Nhưng không phải tất cả đều suôn sẻ. Tốt nhất là nên nghiên cứu trước khi nhảy vào. Một số dự án biến mất chỉ sau một đêm. Những dự án khác thay đổi quy tắc giữa chừng.
Cuộc cách mạng trò chơi crypto trên Telegram dường như còn xa mới kết thúc. Đây là một thí nghiệm khổng lồ về kinh tế số. Hãy xem điều này sẽ dẫn đến đâu.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 trò chơi tiền điện tử hàng đầu để Kiếm tiền trên Telegram vào năm 2025
Thế giới game crypto trên Telegram đang bùng nổ vào năm 2025. Nhiều lựa chọn hơn, nhiều người chơi hơn. Hàng triệu người chạm vào màn hình, thu thập token, xây dựng đế chế ảo. Có vẻ như ai cũng muốn một phần trong chiếc bánh số này.
Thị trường GameFi có thể đạt 34,8 tỷ USD vào năm 2033. Ấn tượng. Các trò chơi "nhấp để kiếm" đã trở thành cơn sốt toàn cầu, pha trộn cảm giác gây nghiện khi chạm vào màn hình với phần thưởng thực tế trên blockchain.
Những trò chơi nhấp chuột trên Telegram là gì?
Đó là những trò chơi đơn giản. Bạn chạm vào, hoàn thành các nhiệm vụ dễ dàng, kiếm tiền ảo. Giống như Notcoin, Hamster Kombat, Catizen. Mỗi trò chơi có token riêng: $NOT, $HMSTR, $CATI... Hầu hết chạy trên các mạng như TON và Solana. Dễ vào, khó dừng lại.
Đầu tiên: trò chơi Notcoin
Notcoin bắt đầu mọi thứ. Bốn mươi triệu người chơi! Ra đời vào năm 2024 và khái niệm rất đơn giản - chạm vào màn hình, kiếm đồng xu ảo, sau đó chuyển đổi thành $NOT.
Vào năm 2025, trò chơi đã bùng nổ hơn cả việc chỉ chạm vào màn hình. Bây giờ có Notcoin Explore này. Có thể staking, tìm hiểu về blockchain, làm việc với dApps. Và cái sự hợp tác với Lost Dogs? Thực sự khá thông minh. Bây giờ có cốt truyện, nhiệm vụ, một trải nghiệm phong phú hơn. Không chỉ là việc liên tục chạm vào màn hình như một cái robot.
Thứ hai: trò chơi Hamster Kombat
Hamster Kombat không đùa giỡn trong công việc. Ba trăm năm mươi triệu người dùng! Là những con chuột hamster quản lý các sàn giao dịch tiền điện tử ảo. Nó có vẻ ngớ ngẩn, nhưng thú vị. Và mang lại token HMSTR.
Mùa giải mới đã mang đến các trận chiến nhiều người chơi. Có vẻ như các nhà phát triển cuối cùng đã lắng nghe cộng đồng. Giờ đây có thể thành lập các đội. Hệ sinh thái trở nên mạnh mẽ hơn, với các nhà phát triển bên thứ ba xây dựng trên nền tảng. Đã phát triển khá nhiều so với khái niệm ban đầu.
Thứ ba: trò chơi CATIZEN
Mèo ảo. 45 triệu người chơi. Bạn tạo ra, hợp nhất, sưu tầm mèo kỹ thuật số và kiếm vKITTY, sau đó trở thành CATI.
Catizen đã trở thành một mạng xã hội gần như vào năm 2025. Bây giờ có video ngắn, giống như một TikTok crypto. Và cả mua sắm trực tuyến nữa! Giống như họ đang cố gắng trở thành mọi thứ cùng một lúc. Tận dụng lưu lượng truy cập khổng lồ từ Telegram để đưa mọi người đến Web3. Thông minh.
Phòng: trò chơi MOONBIX
Moonbix tiếp tục mạnh mẽ trong năm 2025. Đây là một bot hơn là một trò chơi phức tạp. Nhiệm vụ đơn giản, phần thưởng bằng DOGS và NOT.
Các airdrop là điều tuyệt vời nhất ở đây. Đột nhiên điện thoại của bạn kêu lên và - bất ngờ! - có token mới trong ví. Hệ thống "snapshot" đôi khi hơi khó hiểu, tôi không nói dối. Nhưng tính minh bạch đã được cải thiện. Bạn có thể thấy chính xác những gì bạn đã làm và những gì bạn sẽ nhận được. Điều này rất hữu ích.
Thứ năm: trò chơi X Empire
X Empire ( mà trước đây là Musk Empire ) đã đạt tới 50 triệu người chơi. Ấn tượng cho một trò chơi xây dựng đế chế.
Việc phát hành token $X vào cuối năm 2024 đã diễn ra thành công. Các voucher NFT giờ đây cho phép truy cập vào các khu vực VIP. Có người đang trả giá cao ngất ngưởng cho những NFT này trên Getgems. Tôi không biết liệu có đáng giá hay không, nhưng sự phấn khích là có thật.
Thứ sáu: trò chơi RabBitcoin
Thỏ ảo mà bạn huấn luyện để thi đấu. 40 triệu người chơi đang sử dụng token $RBTC.
Vào năm 2025, thế giới ảo trở nên phong phú hơn. Các giải đấu thật hấp dẫn. Bây giờ có nhiệm vụ nhóm. Bạn có thể tùy chỉnh thỏ của mình với các vật phẩm độc quyền. Điều đó vừa thú vị vừa có lợi nhuận, điều này không dễ để cân bằng.
Thứ bảy: trò chơi Major
Major có 38 triệu người chơi đang đau đầu với các câu đố để giành $MAJOR.
Câu đố Durov vẫn là điểm nổi bật - tìm kiếm các chuỗi trong avatar của Pavel Durov. Hơi kỳ lạ, nhưng gây nghiện. Hệ thống xếp hạng bây giờ cho thấy ai có nhiều token hơn, không chỉ là điểm. Tạo ra một sự cạnh tranh lành mạnh (hoặc không đến nỗi).
Tầm nhìn về trò chơi tiền điện tử vào năm 2025
Bối cảnh đã tiến hóa. Nó đã trưởng thành. Các trò chơi giờ đây giao tiếp với nhau. Các token và NFT của bạn hoạt động trên các nền tảng khác nhau.
NFTs đã trở thành tiêu chuẩn để đại diện cho các vật phẩm trong trò chơi. Nó thực sự thuộc về bạn, không chỉ là "của bạn" trong khi công ty cho phép.
GameFi vẫn đang phát triển. Nhưng không phải tất cả đều suôn sẻ. Tốt nhất là nên nghiên cứu trước khi nhảy vào. Một số dự án biến mất chỉ sau một đêm. Những dự án khác thay đổi quy tắc giữa chừng.
Cuộc cách mạng trò chơi crypto trên Telegram dường như còn xa mới kết thúc. Đây là một thí nghiệm khổng lồ về kinh tế số. Hãy xem điều này sẽ dẫn đến đâu.