Tôi đã nghiên cứu sâu về báo cáo trò chơi Web3 của CoinGecko, và thật sự - những con số thật sự đáng buồn. Một con số đáng kinh ngạc 75% trò chơi Web3 đã thất bại trong suốt năm năm qua. Đó không chỉ là thất bại - đó là một cuộc tàn sát.
Năm 2021 được cho là năm vàng với 738 trò chơi blockchain mới ra mắt. Rồi đến năm 2022 - năm của những cuộc sụp đổ tiền mã hóa - và 742 trò chơi đã ngay lập tức đi vào nghĩa địa kỹ thuật số. Chết ngay từ khi ra mắt. Chúng ta đang nhìn vào tỷ lệ thất bại hàng năm là 80% kể từ năm 2018! Tôi thật sự không thể nghĩ đến bất kỳ lĩnh vực công nghệ nào khác có tỷ lệ sống sót tồi tệ như vậy.
Phong cảnh bị chi phối bởi các trò chơi RPG (20%), trò chơi chiến lược (13.7%), ứng dụng Telegram (13.1%), và trò chơi Metaverse (12.5%). Bốn danh mục này chiếm 60% thị trường. Nhưng hãy thực tế - có bao nhiêu trong số này thực sự thú vị so với những trò chơi mô phỏng thu hoạch token được vinh danh?
Điều thú vị là cách mà game PC đang nhanh chóng mất đi vị thế trong không gian Web3. Từ 40-50% trong giai đoạn 2017-2019 xuống chỉ còn 16% vào năm 2024. Mọi thứ giờ đang chuyển sang di động hoặc dựa trên trình duyệt.
Sự phân phối cũng rất không đồng đều. Chỉ 15 trò chơi chiếm 50% tổng số người dùng, với trò chơi lớn nhất có 500.000 người dùng hoạt động hàng ngày. Số người dùng hoạt động hàng ngày trên tất cả các trò chơi Web3 đạt 4,9 triệu vào tháng 10 năm 2024 - một con số bị thổi phồng bởi các trò chơi Telegram như Hamster và NOTCOIN tuyên bố số lượng người dùng vô lý.
Hãy nói về sự thống trị của chuỗi. Hoạt động gần đây tập trung vào Ronin và opBNB, trong khi Skale và Near cho thấy sự tăng trưởng đáng kể từ cuối năm 2023. Năm chuỗi hàng đầu kiểm soát 63% tổng hoạt động chơi game Web3. WAX, Ronin và Skale có tỷ lệ địa chỉ game cao nhất - những chuỗi này thực sự được xây dựng cho game.
Thống kê gây sốc nhất? Ngay cả khi đạt đỉnh, game Web3 chỉ chiếm 1,52% tổng vốn hóa thị trường crypto ($39 tỷ ). Đến tháng 10 năm 2024, con số thảm hại đó đã giảm xuống 0,64%. Dù có nhiều sự phấn khích và hứa hẹn về việc cách mạng hóa ngành game, game Web3 vẫn chỉ là một lĩnh vực nhỏ bé, vật lộn.
Vốn đầu tư mạo hiểm rõ ràng đã tỉnh táo lại. Từ gần $4 tỷ đô la được đầu tư cả năm 2021 và 2022, nguồn vốn đã giảm 70% xuống chỉ còn 1,2 tỷ đô la vào năm 2023. Các số liệu năm 2024 có vẻ cũng sẽ yếu ớt tương tự.
Tôi muốn tin vào câu chuyện "chơi để kiếm tiền sẽ lật đổ trò chơi truyền thống", nhưng những con số lại kể một câu chuyện khác. Các game thủ truyền thống liên tục từ chối những thử nghiệm blockchain này, và các nhà đầu tư ngày càng miễn cưỡng ném tiền tốt vào những thứ tồi tệ.
Sự thật nghiệt ngã? Hầu hết các trò chơi Web3 vẫn chỉ là những cách kiếm tiền nông cạn được bọc trong lối chơi mà nếu vào năm 2005 thì sẽ không được chấp nhận. Cho đến khi họ giải quyết vấn đề cơ bản - tạo ra những trò chơi THỰC SỰ VUI trước, và tokenomics sau - tỷ lệ thất bại 80% này sẽ không đi đâu cả.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Nghĩa Trang Game Web3: Một Kiểm Tra Thực Tế Khắc Nghiệt
Tôi đã nghiên cứu sâu về báo cáo trò chơi Web3 của CoinGecko, và thật sự - những con số thật sự đáng buồn. Một con số đáng kinh ngạc 75% trò chơi Web3 đã thất bại trong suốt năm năm qua. Đó không chỉ là thất bại - đó là một cuộc tàn sát.
Năm 2021 được cho là năm vàng với 738 trò chơi blockchain mới ra mắt. Rồi đến năm 2022 - năm của những cuộc sụp đổ tiền mã hóa - và 742 trò chơi đã ngay lập tức đi vào nghĩa địa kỹ thuật số. Chết ngay từ khi ra mắt. Chúng ta đang nhìn vào tỷ lệ thất bại hàng năm là 80% kể từ năm 2018! Tôi thật sự không thể nghĩ đến bất kỳ lĩnh vực công nghệ nào khác có tỷ lệ sống sót tồi tệ như vậy.
Phong cảnh bị chi phối bởi các trò chơi RPG (20%), trò chơi chiến lược (13.7%), ứng dụng Telegram (13.1%), và trò chơi Metaverse (12.5%). Bốn danh mục này chiếm 60% thị trường. Nhưng hãy thực tế - có bao nhiêu trong số này thực sự thú vị so với những trò chơi mô phỏng thu hoạch token được vinh danh?
Điều thú vị là cách mà game PC đang nhanh chóng mất đi vị thế trong không gian Web3. Từ 40-50% trong giai đoạn 2017-2019 xuống chỉ còn 16% vào năm 2024. Mọi thứ giờ đang chuyển sang di động hoặc dựa trên trình duyệt.
Sự phân phối cũng rất không đồng đều. Chỉ 15 trò chơi chiếm 50% tổng số người dùng, với trò chơi lớn nhất có 500.000 người dùng hoạt động hàng ngày. Số người dùng hoạt động hàng ngày trên tất cả các trò chơi Web3 đạt 4,9 triệu vào tháng 10 năm 2024 - một con số bị thổi phồng bởi các trò chơi Telegram như Hamster và NOTCOIN tuyên bố số lượng người dùng vô lý.
Hãy nói về sự thống trị của chuỗi. Hoạt động gần đây tập trung vào Ronin và opBNB, trong khi Skale và Near cho thấy sự tăng trưởng đáng kể từ cuối năm 2023. Năm chuỗi hàng đầu kiểm soát 63% tổng hoạt động chơi game Web3. WAX, Ronin và Skale có tỷ lệ địa chỉ game cao nhất - những chuỗi này thực sự được xây dựng cho game.
Thống kê gây sốc nhất? Ngay cả khi đạt đỉnh, game Web3 chỉ chiếm 1,52% tổng vốn hóa thị trường crypto ($39 tỷ ). Đến tháng 10 năm 2024, con số thảm hại đó đã giảm xuống 0,64%. Dù có nhiều sự phấn khích và hứa hẹn về việc cách mạng hóa ngành game, game Web3 vẫn chỉ là một lĩnh vực nhỏ bé, vật lộn.
Vốn đầu tư mạo hiểm rõ ràng đã tỉnh táo lại. Từ gần $4 tỷ đô la được đầu tư cả năm 2021 và 2022, nguồn vốn đã giảm 70% xuống chỉ còn 1,2 tỷ đô la vào năm 2023. Các số liệu năm 2024 có vẻ cũng sẽ yếu ớt tương tự.
Tôi muốn tin vào câu chuyện "chơi để kiếm tiền sẽ lật đổ trò chơi truyền thống", nhưng những con số lại kể một câu chuyện khác. Các game thủ truyền thống liên tục từ chối những thử nghiệm blockchain này, và các nhà đầu tư ngày càng miễn cưỡng ném tiền tốt vào những thứ tồi tệ.
Sự thật nghiệt ngã? Hầu hết các trò chơi Web3 vẫn chỉ là những cách kiếm tiền nông cạn được bọc trong lối chơi mà nếu vào năm 2005 thì sẽ không được chấp nhận. Cho đến khi họ giải quyết vấn đề cơ bản - tạo ra những trò chơi THỰC SỰ VUI trước, và tokenomics sau - tỷ lệ thất bại 80% này sẽ không đi đâu cả.