O que é o Metaverso?

Principiante11/21/2022, 9:20:54 AM
Um novo mundo baseado na realidade virtual (RV).

O que é o Metaverso?

Em 1992, o escritor norte-americano Neal Stephenson escreveu o famoso romance de ficção científica Snow Crash. O livro descrevia um espaço virtual tridimensional, uma simulação realista do mundo real onde os humanos interagem com os outros. O conceito de “metaverso” cunhado neste livro tem sido utilizado desde então para referir-se a um novo mundo baseado na realidade virtual.

Dito de forma simples, a metaversa é um espaço virtual partilhado por um grupo de pessoas. O termo “metaverso” consiste em duas partes, nas quais o prefixo “meta” - A palavra em si é uma combinação da palavra grega “meta” que significa” depois ou além e o sufixo “-verso” significa “universo”. A metaversa é considerada a comunicação da Internet da próxima geração com base em RV, AR e IA.

É necessário um dispositivo VR para acessar o mundo virtual que conecta vários ambientes digitais. Em comparação com a RV que normalmente vemos nos jogos hoje, o metaverso vai trazer-lhe um mundo virtual totalmente diferente, onde pode realizar quaisquer atividades como faz no seu dia a dia, como trabalhar, jogar jogos, assistir a concertos, ver filmes e até interagir com amigos ou qualquer outra pessoa.

Consegue imaginar o metaverso como o OASIS no filme Ready Player One. Tudo o que precisa fazer é criar uma imagem 3D sua, ou “avatar”, que será o seu doppelganger no mundo virtual metaverso para experimentar, em seu nome, coisas que não pode fazer no mundo real.

Mas até agora, o metaverso continua a ser um conceito. Não existe uma definição unificada disso.

Com base na RV mas Transcend VR

Normalmente, o zumbido sobre as tecnologias de RV e RA surge de vez em alguns anos, mas vai desvanecer-se rapidamente. Alguns acham que a metaversa é a continuação da mania da RV mas, na verdade, o metaverso abrange espaços mais extensos do que a RV e AR.

A 10 de março de 2021, o Roblox veio a público na Bolsa de Nova Iorque, com o preço das suas ações aumentou 45% no primeiro dia, fazendo com que seja o “primeiro stock de metaverso”.

Segundo o CEO da Roblox, a metaversa tem oito características: identidade, amigos, imersivo, baixo atrito, variedade, em qualquer lugar, economia e civilidade.

A maior parte das manifestações da metaversa advém de jogos e integra gradualmente a Internet, o entretenimento digital e as redes sociais, e pode integrar atividades sociais, económicas e comerciais no futuro. Liga o espaço virtual com o mundo real através de ferramentas nucleares, como motores de jogos, gémeos digitais, nativos digitais e realidade virtual. Atualmente, as quatro aplicações principais da metaversa incluem jogos, arte, vida e trabalho.

O Metaverso será a próxima iteração da internet?

A Internet de hoje não pode mais ser chamada de tecnologia avançada. O conteúdo da internet detém uma atração óbvia para os utilizadores e as redes sociais estão a atingir a saturação. Nestas circunstâncias, o surgimento da metaversa não só expande a dimensão da experiência do utilizador, como também gera novos conteúdos e formas. O “mundo” que vai ser desenvolvido deverá ter uma competitividade avassaladora e tornar-se uma nova geração de Internet e mesmo uma parte importante da vida das pessoas.

Em outubro de 2021, o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou que a empresa renomeou Meta e tinha um investimento de 15 mil milhões de dólares para apoiar a criação de conteúdo metaverso, o que levou o conceito metaverso a estar em expansão. Após a renomeação do Facebook, gigantes tecnológicos de todo o mundo começam a competir no mercado metaverso. Quer seja um novo player como o Meta cujo negócio original é a Internet móvel, ou um jogador veterano como a Microsoft que esteve envolvido em diferentes setores ao longo da evolução da Internet, tudo está a tentar aproveitar a oportunidade no mercado metaverso.

No entanto, ainda há muitas questões que continuam por resolver antes de perceber a metaversa, as discussões sobre as quais são aquecidas entre investidores e gigantes tecnológicas. Se a metaversa é realmente o futuro da Internet, nenhum deles quer ser deixado para trás.

Além disso, temos uma sensação sem precedentes de que a tecnologia do qual o mundo depende está a emergir de uma nova maneira. Este sentimento aprofunda quando algumas tecnologias já não são tão “complicadas” como eram antes com o desenvolvimento dos jogos de RV.

Dúvidas sobre o Metaverso

Um conceito exagerado, demasiado glorificado

Nos primeiros dias em que a metaversa estava a aumentar de popularidade, os adversários pensavam que não passava de um chamariz. No entanto, a verdade é que as pessoas estão a passar do mundo real para o mundo virtual que realmente existe há muito tempo de uma forma mais imersiva.

A palavra “virtual” traz às pessoas imaginação infinita e força motriz criativa, ao mesmo tempo que produz muitas incertezas. Os problemas de privacidade e segurança da informação no mundo metaverso precisam ser resolvidos e melhorados. Além disso, a verificação do nome real, que pode causar problemas mesmo na vida real, também precisa ser seriamente considerada na metaversão.

A metaversa não é um conceito novo.

As pessoas já idealizaram a metaversa noutras formas, como nos livros, filmes e peças de televisão, muito antes de chamar a atenção do público em 2021. Em _ The Matrix _lançado em 1999, por exemplo, os personagens podem mergulhar completamente no mundo virtual vestindo o dispositivo e sentem-se os mesmos que no mundo real. Nem conseguiam dizer se é IA ou uma pessoa real com quem estão a falar.

No romance The Three Body Problema serializado em 2006, as pessoas estavam completamente imersas num mundo virtual ao usarem o equipamento. Têm exatamente a mesma experiência que na vida real, física e emocionalmente. E no Westworld adaptado da série de televisão de ficção científica de 1973 com o mesmo nome dirigida e escrita pelo romancista norte-americano Michael Crichton, podemos ver corpos invulneráveis a espadas, um mundo arbitrário...

No sucesso do filme Ready Player One lançado em 2018, só precisa usar um dispositivo de RV para entrar num mundo virtual que é completamente diferente do real e ver cenas emocionantes e emocionantes a acontecer mesmo antes de si.

Parece agora que todos esses trabalhos mostram o protótipo da metaversa. As ficções científicas estão agora a evoluir para se tornarem uma realidade à qual o público pode aceder.

A chamada descentralização ainda pode ser controlada por grandes organizações.

Depois do Facebook mudar o nome para Meta, prevalecia uma piada nas redes sociais que o metaverso que planeia construir podia ser renomeado como “Zuckerverse” - o maior sub-universo operado por Mark Zuckerberg. Gerido por uma empresa cotada privada, o objetivo final do Zuckerverse é obter lucros em vez de promovê-lo para o bem-estar público.

Conceitos emergentes que estão altamente correlacionados com a metaversa incluem blockchain e criptomoeda, bem como empresas metaversas cotadas cujos preços das ações dispararam. A coleta de dados, o suporte técnico e a construção de plataformas na fase inicial do metaverso dependem de extensos recursos humanos, materiais e financeiros. Portanto, nunca é uma causa de caridade. Quando a metaversa se tornar uma realidade, vai beneficiar as pessoas comuns? Vai, pelo menos, influenciar a vida de pessoas comuns.

Quando é que os Metaversos Chegarão Aqui?

A tecnologia de RV percorreu muito nos últimos anos e a sua popularidade cresceu ainda mais. Além disso, a implementação e desenvolvimento de tecnologias como NFT e IA também se tornaram a base para a explosão do conceito metaverso no ano passado.

A metaversa é um mundo virtual imersivo, onde atividades necessárias, como interação social e comércio, também são acessíveis. No entanto, como o desenvolvimento do comércio na metaversa ainda está na infância, os fichas não fungíveis (NFT) podem ser considerados como uma manifestação direta e simples atualmente. As NFT são insubstituíveis, únicas e indivisíveis e desfrutam de baixa compatibilidade e propriedades do item. A sua transparência do mercado e o canal de circulação único fazem das NFT a base económica para construir a metaversa, que determina a singularidade e verificabilidade dos ativos virtuais.

Em outras palavras, o metaverso é composto por NFT. Qualquer coisa que seja de propriedade privada, que vai de casas a roupas, pode ser cunhada em NFT para comércio e socialização. Mais do que isso, as NFT mudaram a maneira como os ativos virtuais são emitidos. Permite que os usuários cunhem NFT por si próprios, ganhem rendimentos e transfiram ativos entre plataformas, contribuindo para manter a descentralização do metaverso.

Mas o interesse crescente das pessoas em produtos NFT, que fornecem uma maneira de marcar a propriedade de ativos digitais nativos, espelha como a economia virtual funciona. Um mundo digital mais avançado pode exigir ligações de rede com melhor desempenho, mais fortes e estáveis, que são exatamente o que as redes 5G podem oferecer.

Bom, a metaversa ainda está na fase inicial por agora. Talvez seja apenas uma ideia ambiciosa de que ninguém possa dizer se se tornará realidade. Apesar disso, veremos os gigantes tecnológicos a competir para implementar o conceito na próxima década, ou mesmo por um período mais longo.

O Protótipo do Metaverso

Atualmente, alguns jogos foram considerados o protótipo da metaversa.

No Fortnite, as pessoas podem reunir-se para desfrutar de um concerto virtual para compensar as limitações de não poderem sair devido a epidemias; no Decentraland, muitas grandes empresas conhecidas já “investiram no metaverso”.

Além disso, no Grand Theft Auto (GTA), pode personalizar o seu personagem de várias maneiras, e tudo no mundo GTA pode ser alterado e personalizado. E os ativos virtuais podem ser negociados lá. Isto é como uma metaversa.

Em Minecraft, os jogadores podem criar um mundo de acordo com as suas preferências pessoais. Terá a melhor experiência possível na versão VR, que lhe proporciona um sentimento imersivo como no metaverso.

Existem também alguns jogos que podem usar NFT para negociação, como o Axie Infinity e a PVU, onde pode recolher diferentes criaturas, obter recompensas e trocar através de NFT.

Conclusão

Agora, as pessoas desenvolvem um forte interesse na metaversa que continua a explorar mais potencial e formas. Como é que o metaverso vai participar no dia a dia das pessoas num futuro próximo? Vai trazer-nos uma experiência de “dupla transcendência” que transcende tanto o mundo físico como o mundo digital?

Apesar da grande conveniência e prazer que o metaverso pode trazer, devemos ter sempre uma mente clara ao participar em quaisquer projetos relevantes. Tenha a certeza de pensar duas vezes ao ler informações e anúncios que têm o metaverso. Para mais informações, siga Gate Learn.

Tác giả: Rena
Thông dịch viên: Binyu
(Những) người đánh giá: Hugo, Echo, Piper
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
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Principiante11/21/2022, 9:20:54 AM
Um novo mundo baseado na realidade virtual (RV).

O que é o Metaverso?

Em 1992, o escritor norte-americano Neal Stephenson escreveu o famoso romance de ficção científica Snow Crash. O livro descrevia um espaço virtual tridimensional, uma simulação realista do mundo real onde os humanos interagem com os outros. O conceito de “metaverso” cunhado neste livro tem sido utilizado desde então para referir-se a um novo mundo baseado na realidade virtual.

Dito de forma simples, a metaversa é um espaço virtual partilhado por um grupo de pessoas. O termo “metaverso” consiste em duas partes, nas quais o prefixo “meta” - A palavra em si é uma combinação da palavra grega “meta” que significa” depois ou além e o sufixo “-verso” significa “universo”. A metaversa é considerada a comunicação da Internet da próxima geração com base em RV, AR e IA.

É necessário um dispositivo VR para acessar o mundo virtual que conecta vários ambientes digitais. Em comparação com a RV que normalmente vemos nos jogos hoje, o metaverso vai trazer-lhe um mundo virtual totalmente diferente, onde pode realizar quaisquer atividades como faz no seu dia a dia, como trabalhar, jogar jogos, assistir a concertos, ver filmes e até interagir com amigos ou qualquer outra pessoa.

Consegue imaginar o metaverso como o OASIS no filme Ready Player One. Tudo o que precisa fazer é criar uma imagem 3D sua, ou “avatar”, que será o seu doppelganger no mundo virtual metaverso para experimentar, em seu nome, coisas que não pode fazer no mundo real.

Mas até agora, o metaverso continua a ser um conceito. Não existe uma definição unificada disso.

Com base na RV mas Transcend VR

Normalmente, o zumbido sobre as tecnologias de RV e RA surge de vez em alguns anos, mas vai desvanecer-se rapidamente. Alguns acham que a metaversa é a continuação da mania da RV mas, na verdade, o metaverso abrange espaços mais extensos do que a RV e AR.

A 10 de março de 2021, o Roblox veio a público na Bolsa de Nova Iorque, com o preço das suas ações aumentou 45% no primeiro dia, fazendo com que seja o “primeiro stock de metaverso”.

Segundo o CEO da Roblox, a metaversa tem oito características: identidade, amigos, imersivo, baixo atrito, variedade, em qualquer lugar, economia e civilidade.

A maior parte das manifestações da metaversa advém de jogos e integra gradualmente a Internet, o entretenimento digital e as redes sociais, e pode integrar atividades sociais, económicas e comerciais no futuro. Liga o espaço virtual com o mundo real através de ferramentas nucleares, como motores de jogos, gémeos digitais, nativos digitais e realidade virtual. Atualmente, as quatro aplicações principais da metaversa incluem jogos, arte, vida e trabalho.

O Metaverso será a próxima iteração da internet?

A Internet de hoje não pode mais ser chamada de tecnologia avançada. O conteúdo da internet detém uma atração óbvia para os utilizadores e as redes sociais estão a atingir a saturação. Nestas circunstâncias, o surgimento da metaversa não só expande a dimensão da experiência do utilizador, como também gera novos conteúdos e formas. O “mundo” que vai ser desenvolvido deverá ter uma competitividade avassaladora e tornar-se uma nova geração de Internet e mesmo uma parte importante da vida das pessoas.

Em outubro de 2021, o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou que a empresa renomeou Meta e tinha um investimento de 15 mil milhões de dólares para apoiar a criação de conteúdo metaverso, o que levou o conceito metaverso a estar em expansão. Após a renomeação do Facebook, gigantes tecnológicos de todo o mundo começam a competir no mercado metaverso. Quer seja um novo player como o Meta cujo negócio original é a Internet móvel, ou um jogador veterano como a Microsoft que esteve envolvido em diferentes setores ao longo da evolução da Internet, tudo está a tentar aproveitar a oportunidade no mercado metaverso.

No entanto, ainda há muitas questões que continuam por resolver antes de perceber a metaversa, as discussões sobre as quais são aquecidas entre investidores e gigantes tecnológicas. Se a metaversa é realmente o futuro da Internet, nenhum deles quer ser deixado para trás.

Além disso, temos uma sensação sem precedentes de que a tecnologia do qual o mundo depende está a emergir de uma nova maneira. Este sentimento aprofunda quando algumas tecnologias já não são tão “complicadas” como eram antes com o desenvolvimento dos jogos de RV.

Dúvidas sobre o Metaverso

Um conceito exagerado, demasiado glorificado

Nos primeiros dias em que a metaversa estava a aumentar de popularidade, os adversários pensavam que não passava de um chamariz. No entanto, a verdade é que as pessoas estão a passar do mundo real para o mundo virtual que realmente existe há muito tempo de uma forma mais imersiva.

A palavra “virtual” traz às pessoas imaginação infinita e força motriz criativa, ao mesmo tempo que produz muitas incertezas. Os problemas de privacidade e segurança da informação no mundo metaverso precisam ser resolvidos e melhorados. Além disso, a verificação do nome real, que pode causar problemas mesmo na vida real, também precisa ser seriamente considerada na metaversão.

A metaversa não é um conceito novo.

As pessoas já idealizaram a metaversa noutras formas, como nos livros, filmes e peças de televisão, muito antes de chamar a atenção do público em 2021. Em _ The Matrix _lançado em 1999, por exemplo, os personagens podem mergulhar completamente no mundo virtual vestindo o dispositivo e sentem-se os mesmos que no mundo real. Nem conseguiam dizer se é IA ou uma pessoa real com quem estão a falar.

No romance The Three Body Problema serializado em 2006, as pessoas estavam completamente imersas num mundo virtual ao usarem o equipamento. Têm exatamente a mesma experiência que na vida real, física e emocionalmente. E no Westworld adaptado da série de televisão de ficção científica de 1973 com o mesmo nome dirigida e escrita pelo romancista norte-americano Michael Crichton, podemos ver corpos invulneráveis a espadas, um mundo arbitrário...

No sucesso do filme Ready Player One lançado em 2018, só precisa usar um dispositivo de RV para entrar num mundo virtual que é completamente diferente do real e ver cenas emocionantes e emocionantes a acontecer mesmo antes de si.

Parece agora que todos esses trabalhos mostram o protótipo da metaversa. As ficções científicas estão agora a evoluir para se tornarem uma realidade à qual o público pode aceder.

A chamada descentralização ainda pode ser controlada por grandes organizações.

Depois do Facebook mudar o nome para Meta, prevalecia uma piada nas redes sociais que o metaverso que planeia construir podia ser renomeado como “Zuckerverse” - o maior sub-universo operado por Mark Zuckerberg. Gerido por uma empresa cotada privada, o objetivo final do Zuckerverse é obter lucros em vez de promovê-lo para o bem-estar público.

Conceitos emergentes que estão altamente correlacionados com a metaversa incluem blockchain e criptomoeda, bem como empresas metaversas cotadas cujos preços das ações dispararam. A coleta de dados, o suporte técnico e a construção de plataformas na fase inicial do metaverso dependem de extensos recursos humanos, materiais e financeiros. Portanto, nunca é uma causa de caridade. Quando a metaversa se tornar uma realidade, vai beneficiar as pessoas comuns? Vai, pelo menos, influenciar a vida de pessoas comuns.

Quando é que os Metaversos Chegarão Aqui?

A tecnologia de RV percorreu muito nos últimos anos e a sua popularidade cresceu ainda mais. Além disso, a implementação e desenvolvimento de tecnologias como NFT e IA também se tornaram a base para a explosão do conceito metaverso no ano passado.

A metaversa é um mundo virtual imersivo, onde atividades necessárias, como interação social e comércio, também são acessíveis. No entanto, como o desenvolvimento do comércio na metaversa ainda está na infância, os fichas não fungíveis (NFT) podem ser considerados como uma manifestação direta e simples atualmente. As NFT são insubstituíveis, únicas e indivisíveis e desfrutam de baixa compatibilidade e propriedades do item. A sua transparência do mercado e o canal de circulação único fazem das NFT a base económica para construir a metaversa, que determina a singularidade e verificabilidade dos ativos virtuais.

Em outras palavras, o metaverso é composto por NFT. Qualquer coisa que seja de propriedade privada, que vai de casas a roupas, pode ser cunhada em NFT para comércio e socialização. Mais do que isso, as NFT mudaram a maneira como os ativos virtuais são emitidos. Permite que os usuários cunhem NFT por si próprios, ganhem rendimentos e transfiram ativos entre plataformas, contribuindo para manter a descentralização do metaverso.

Mas o interesse crescente das pessoas em produtos NFT, que fornecem uma maneira de marcar a propriedade de ativos digitais nativos, espelha como a economia virtual funciona. Um mundo digital mais avançado pode exigir ligações de rede com melhor desempenho, mais fortes e estáveis, que são exatamente o que as redes 5G podem oferecer.

Bom, a metaversa ainda está na fase inicial por agora. Talvez seja apenas uma ideia ambiciosa de que ninguém possa dizer se se tornará realidade. Apesar disso, veremos os gigantes tecnológicos a competir para implementar o conceito na próxima década, ou mesmo por um período mais longo.

O Protótipo do Metaverso

Atualmente, alguns jogos foram considerados o protótipo da metaversa.

No Fortnite, as pessoas podem reunir-se para desfrutar de um concerto virtual para compensar as limitações de não poderem sair devido a epidemias; no Decentraland, muitas grandes empresas conhecidas já “investiram no metaverso”.

Além disso, no Grand Theft Auto (GTA), pode personalizar o seu personagem de várias maneiras, e tudo no mundo GTA pode ser alterado e personalizado. E os ativos virtuais podem ser negociados lá. Isto é como uma metaversa.

Em Minecraft, os jogadores podem criar um mundo de acordo com as suas preferências pessoais. Terá a melhor experiência possível na versão VR, que lhe proporciona um sentimento imersivo como no metaverso.

Existem também alguns jogos que podem usar NFT para negociação, como o Axie Infinity e a PVU, onde pode recolher diferentes criaturas, obter recompensas e trocar através de NFT.

Conclusão

Agora, as pessoas desenvolvem um forte interesse na metaversa que continua a explorar mais potencial e formas. Como é que o metaverso vai participar no dia a dia das pessoas num futuro próximo? Vai trazer-nos uma experiência de “dupla transcendência” que transcende tanto o mundo físico como o mundo digital?

Apesar da grande conveniência e prazer que o metaverso pode trazer, devemos ter sempre uma mente clara ao participar em quaisquer projetos relevantes. Tenha a certeza de pensar duas vezes ao ler informações e anúncios que têm o metaverso. Para mais informações, siga Gate Learn.

Tác giả: Rena
Thông dịch viên: Binyu
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