Kripto veri toplayıcı CoinGecko tarafından yapılan kapsamlı bir çalışma, 2017'den bu yana başlatılan Web3 oyunlarının %75'inden fazlasının, kullanıcı etkileşimindeki önemli düşüşler nedeniyle faaliyetten vazgeçtiğini ortaya koyuyor. 2018 ile 2023 arasında başlatılan 2,817 Web3 oyun projesini analiz eden araştırma, 27 Kasım 2023 itibarıyla aktif projeleri blockchain analiz platformu Footprint Analytics'ten alınan verilerle belirledi. Projeler, aktif kullanıcıların 14 günlük hareketli ortalamasının %99 veya daha fazla azaldığında faal olmayan olarak sınıflandırıldı. Bulgular, son beş yılda yaklaşık 2,127 Web3 oyununun başarısız olduğunu ve 2018'den bu yana ortalama yıllık başarısızlık oranının %80.8 olduğunu göstermektedir.
GameFi ekosistemi, başlangıçta 2017'nin sonlarında CryptoKitties gibi erken Web3 oyunlarının başarısının ardından ivme kazandı ve bu da play-to-earn (P2E) oyun hareketini tetikledi. 2018'de geliştiriciler piyasaya 422 oyun sürdü, ancak bu projelerin 307'si aynı yıl içinde başarısız oldu ve bu da %72.7'lik bir başarısızlık oranını temsil etti. Takip eden iki yıl, GameFi'ye olan ilginin azaldığına tanık oldu çünkü daha geniş kripto ekosistemi ayı piyasası koşullarından geçiyordu. Sonuç olarak, 2019 ve 2020 yılları boyunca toplamda yalnızca 244 oyun piyasaya sürüldü ve 230 proje, sırasıyla %94.3 ve %94.2'lik başarısızlık oranlarıyla etkinliğini yitirdi.
2021'deki kripto boğa piyasası, sektöre yenilik getirdi ve Web3 oyun başarısızlık oranını %45,9'a düşürdü. O yıl 339 projenin devre dışı kalmasına rağmen, bu oran çalışılan dönem boyunca en düşük başarısızlık yüzdesiydi. Ancak, 2022, GameFi sürdürülebilirliği için en zorlu yıl oldu ve devre dışı kalan Web3 oyunlarının sayısının 742'ye iki katına çıkmasıyla %107,1 ile en yüksek başarısızlık oranını kaydetti. Bu dramatik artış, oyun dışında birçok kripto sektörünü etkileyen ciddi bir piyasa daralması ile örtüştü. 2023'te yaklaşık 509 GameFi projesi devre dışı kaldı ve %70,7'lik bir başarısızlık oranını temsil etti; CoinGecko analistlerinin belirttiğine göre, bu, Web3 oyun ekosisteminin istikrarı için erken işaretler gösterebilir.
Açıklama: Üçüncü taraf görüşlerini içerir. Finansal tavsiye değildir. Sponsorlu içerik barındırabilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 Oyun Sürdürülebilirlik Krizi: Kullanıcı Etkileşiminde Düşüşe Atfedilen %75 Başarısızlık Oranı
Kripto veri toplayıcı CoinGecko tarafından yapılan kapsamlı bir çalışma, 2017'den bu yana başlatılan Web3 oyunlarının %75'inden fazlasının, kullanıcı etkileşimindeki önemli düşüşler nedeniyle faaliyetten vazgeçtiğini ortaya koyuyor. 2018 ile 2023 arasında başlatılan 2,817 Web3 oyun projesini analiz eden araştırma, 27 Kasım 2023 itibarıyla aktif projeleri blockchain analiz platformu Footprint Analytics'ten alınan verilerle belirledi. Projeler, aktif kullanıcıların 14 günlük hareketli ortalamasının %99 veya daha fazla azaldığında faal olmayan olarak sınıflandırıldı. Bulgular, son beş yılda yaklaşık 2,127 Web3 oyununun başarısız olduğunu ve 2018'den bu yana ortalama yıllık başarısızlık oranının %80.8 olduğunu göstermektedir.
GameFi ekosistemi, başlangıçta 2017'nin sonlarında CryptoKitties gibi erken Web3 oyunlarının başarısının ardından ivme kazandı ve bu da play-to-earn (P2E) oyun hareketini tetikledi. 2018'de geliştiriciler piyasaya 422 oyun sürdü, ancak bu projelerin 307'si aynı yıl içinde başarısız oldu ve bu da %72.7'lik bir başarısızlık oranını temsil etti. Takip eden iki yıl, GameFi'ye olan ilginin azaldığına tanık oldu çünkü daha geniş kripto ekosistemi ayı piyasası koşullarından geçiyordu. Sonuç olarak, 2019 ve 2020 yılları boyunca toplamda yalnızca 244 oyun piyasaya sürüldü ve 230 proje, sırasıyla %94.3 ve %94.2'lik başarısızlık oranlarıyla etkinliğini yitirdi.
2021'deki kripto boğa piyasası, sektöre yenilik getirdi ve Web3 oyun başarısızlık oranını %45,9'a düşürdü. O yıl 339 projenin devre dışı kalmasına rağmen, bu oran çalışılan dönem boyunca en düşük başarısızlık yüzdesiydi. Ancak, 2022, GameFi sürdürülebilirliği için en zorlu yıl oldu ve devre dışı kalan Web3 oyunlarının sayısının 742'ye iki katına çıkmasıyla %107,1 ile en yüksek başarısızlık oranını kaydetti. Bu dramatik artış, oyun dışında birçok kripto sektörünü etkileyen ciddi bir piyasa daralması ile örtüştü. 2023'te yaklaşık 509 GameFi projesi devre dışı kaldı ve %70,7'lik bir başarısızlık oranını temsil etti; CoinGecko analistlerinin belirttiğine göre, bu, Web3 oyun ekosisteminin istikrarı için erken işaretler gösterebilir.
Açıklama: Üçüncü taraf görüşlerini içerir. Finansal tavsiye değildir. Sponsorlu içerik barındırabilir.