Son teknoloji test sonuçları heyecan verici: Bir sanal konser 50.000 eşzamanlı izleyiciyi çekti, sistem saniyede 120.000 işlem yapabiliyor, ortalama gecikme süresi ise yalnızca 47 milisaniye. Bu tür bir performans, sadece iki yıl önce hayal bile edilemezdi.
Performansın büyük bir artışı, yenilikçi çoklu akış konsensüs mekanizmasından kaynaklanmaktadır; bu, geleneksel blok zincirinin çalışma şeklini köklü bir şekilde değiştirmiştir. Geçmişte, oyuncular bir işlemin onaylanması için 20 saniye beklemek zorundaydılar, bu da oyun deneyimini ciddi şekilde etkilemiştir. Ancak şimdi, işlemler paralel olarak işlenebilir; bu, tek şeritli bir yolu çok katmanlı bir ulaşım ağına yükseltmek gibidir. Yeni nesil metaverse platformunda, kullanıcılar blok zincirinin varlığını bile hissetmezler, sesli sohbet ve eşya ticareti anında gerçekleştirilebilir.
Maliyet açısından da önemli bir atılım sağlandı. Gelişmiş derleyici tabanlı EVM tasarımının sayesinde, işlem ücretleri diğer ana akım ağların 1/20'sine düştü. Bu, oyuncuların çok düşük maliyetlerle sanal eşyalar satın alabileceği veya içerik üreticilerini destekleyebileceği anlamına geliyor, bu da oyun içi mikro ekonomi sistemini etkinleştiriyor.
Oyun ve sosyal alanlarda uzmanlaşmış optimizasyon stratejileri, vizyonlarını göstermektedir. Örneğin, yenilikçi zaman-mekan indeksleme algoritması, komşu oyuncular arasındaki etkileşimleri önceliklendirerek sanal konserler gibi büyük çevrimiçi etkinliklerde özellikle başarılı bir performans sergileyerek sahne etrafındaki etkileşimin her zaman akıcı olmasını sağlamaktadır.
Bu teknolojik ilerleme, oyunlar arası ekonomik sistemlerin tasarımını da beraberinde getirdi. Son zamanlarda, bir atış oyunundaki kıyafetlerin farklı platformlar arasında geçişine olanak tanıyan bir deneme, oyunculardan büyük bir ilgi gördü. Sınırlı sayıda üretilmiş bir kıyafet, ikincil piyasada defalarca el değiştirdi ve her işlemde orijinal oluşturucusuna kazanç sağladı.
Bu yeni ortaya çıkan alanda gelişmek isteyen oyun geliştiricileri için aşağıdaki öneriler dikkate değer: Öncelikle ilginç oyun içerikleri geliştirmeye odaklanın, ardından teknik yönleri düşünün; oyunlar için optimize edilmiş altyapıları seçin; oyuncuların sanal varlıklar üzerindeki mülkiyetine değer verin; oyunlar arası ekonomik modelleri önceden planlayın. Bu stratejiler, hızla gelişen blok zinciri oyun ekosisteminde avantajlı bir konum elde etmeye yardımcı olacaktır.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
8
Repost
Share
Comment
0/400
ZenZKPlayer
· 18h ago
Oyun severler ne zaman bu ayrıcalıklardan yararlanacak?
View OriginalReply0
Degen4Breakfast
· 09-28 23:41
Kesinlikle yeni bir boğa koşusunun sinyali.
View OriginalReply0
MetamaskMechanic
· 09-28 02:49
Yine bir boğa teknolojisi PPT
View OriginalReply0
CodeAuditQueen
· 09-28 02:48
Eşzamanlı durumda yeniden giriş saldırısı göz önünde bulundurulmamıştır. Güvenli değil.
View OriginalReply0
SandwichTrader
· 09-28 02:48
Blok Zinciri oynayamıyorsanız, bu gecikme süresi gerçekten yüksek.
View OriginalReply0
ShibaOnTheRun
· 09-28 02:42
Hepsi içeride咯少年们
View OriginalReply0
NewDAOdreamer
· 09-28 02:41
Beş bin kişi sahnede, çok tuhaf değil mi?
View OriginalReply0
WhaleWatcher
· 09-28 02:35
Göz alıcı olan bu, gerçekten patlayacaksa oyuncuların ne kadar alım yapacağına bağlı.
Son teknoloji test sonuçları heyecan verici: Bir sanal konser 50.000 eşzamanlı izleyiciyi çekti, sistem saniyede 120.000 işlem yapabiliyor, ortalama gecikme süresi ise yalnızca 47 milisaniye. Bu tür bir performans, sadece iki yıl önce hayal bile edilemezdi.
Performansın büyük bir artışı, yenilikçi çoklu akış konsensüs mekanizmasından kaynaklanmaktadır; bu, geleneksel blok zincirinin çalışma şeklini köklü bir şekilde değiştirmiştir. Geçmişte, oyuncular bir işlemin onaylanması için 20 saniye beklemek zorundaydılar, bu da oyun deneyimini ciddi şekilde etkilemiştir. Ancak şimdi, işlemler paralel olarak işlenebilir; bu, tek şeritli bir yolu çok katmanlı bir ulaşım ağına yükseltmek gibidir. Yeni nesil metaverse platformunda, kullanıcılar blok zincirinin varlığını bile hissetmezler, sesli sohbet ve eşya ticareti anında gerçekleştirilebilir.
Maliyet açısından da önemli bir atılım sağlandı. Gelişmiş derleyici tabanlı EVM tasarımının sayesinde, işlem ücretleri diğer ana akım ağların 1/20'sine düştü. Bu, oyuncuların çok düşük maliyetlerle sanal eşyalar satın alabileceği veya içerik üreticilerini destekleyebileceği anlamına geliyor, bu da oyun içi mikro ekonomi sistemini etkinleştiriyor.
Oyun ve sosyal alanlarda uzmanlaşmış optimizasyon stratejileri, vizyonlarını göstermektedir. Örneğin, yenilikçi zaman-mekan indeksleme algoritması, komşu oyuncular arasındaki etkileşimleri önceliklendirerek sanal konserler gibi büyük çevrimiçi etkinliklerde özellikle başarılı bir performans sergileyerek sahne etrafındaki etkileşimin her zaman akıcı olmasını sağlamaktadır.
Bu teknolojik ilerleme, oyunlar arası ekonomik sistemlerin tasarımını da beraberinde getirdi. Son zamanlarda, bir atış oyunundaki kıyafetlerin farklı platformlar arasında geçişine olanak tanıyan bir deneme, oyunculardan büyük bir ilgi gördü. Sınırlı sayıda üretilmiş bir kıyafet, ikincil piyasada defalarca el değiştirdi ve her işlemde orijinal oluşturucusuna kazanç sağladı.
Bu yeni ortaya çıkan alanda gelişmek isteyen oyun geliştiricileri için aşağıdaki öneriler dikkate değer: Öncelikle ilginç oyun içerikleri geliştirmeye odaklanın, ardından teknik yönleri düşünün; oyunlar için optimize edilmiş altyapıları seçin; oyuncuların sanal varlıklar üzerindeki mülkiyetine değer verin; oyunlar arası ekonomik modelleri önceden planlayın. Bu stratejiler, hızla gelişen blok zinciri oyun ekosisteminde avantajlı bir konum elde etmeye yardımcı olacaktır.