Relatório de Pesquisa da Render Network (RNDR)

Intermediário6/27/2024, 2:59:46 AM
A Rede Render é uma plataforma de renderização descentralizada que oferece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação GPU com fornecedores que têm capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho e aplicações intensivas de renderização 3D para a nuvem. É principalmente usado para inteligência artificial, realidade virtual e criação de conteúdo e mídia.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alto desempenho desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas globalmente, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Utilizando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

O pré-renderizador GPU e o streaming em tempo real da Render Network permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo transmitido pela nuvem e realidade aumentada (RA). Os usuários utilizam a tecnologia da Render Network para transmitir ao vivo experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos pré-renderizados e em tempo real híbridos para criar jogos de qualidade cinematográfica e RA.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Render Network para criar aplicações de IA, desde conteúdo 3D assistido por IA baseado em prompts e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Render Network com recursos completos de Gestão de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de rede

A Rede Render consiste em duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada é composta por Criadores, Operadores de Nós, a Rede de Renderização e fornecedores de camada de aplicação de renderização. Os Operadores de Nós são nós GPU que fornecem potência de computação à rede.

Camada de Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de custódia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que Criadores, Operadores de Nós e a Equipa da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os utilizadores pagam pelas tarefas de renderização com RNDR e podem aceder a vários fornecedores de GPU com diferentes velocidades, níveis de segurança e preços. A precificação é dividida em três níveis: Nível 1 (parceiros de confiança), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Fornecedores de GPU: Os Operadores de Nó podem usar a capacidade ociosa da GPU para processar trabalhos na Rede de Renderização e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende do nível, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nó também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também serve como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
A RNP-001 propôs alterar o modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium). O fluxo de trabalho BME é o seguinte:

  1. Burning: De acordo com o modelo BME da Render Network, as tarefas serão precificadas em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Mintagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão mintados.

    Principais Métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipa e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nós, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de vários lados. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 ao longo de duas fases (Anos 1-5 ou período de lançamento) e (Ano 5 à perpetuidade), atingindo um fornecimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Rede de Renderização estabeleceu parcerias com várias empresas importantes. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também tem parcerias com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como a Warner Bros. e a Netflix, usam o OctaneRender para produzir grandes obras.
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

Relatório de Pesquisa da Render Network (RNDR)

Intermediário6/27/2024, 2:59:46 AM
A Rede Render é uma plataforma de renderização descentralizada que oferece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação GPU com fornecedores que têm capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho e aplicações intensivas de renderização 3D para a nuvem. É principalmente usado para inteligência artificial, realidade virtual e criação de conteúdo e mídia.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alto desempenho desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas globalmente, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Utilizando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

O pré-renderizador GPU e o streaming em tempo real da Render Network permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo transmitido pela nuvem e realidade aumentada (RA). Os usuários utilizam a tecnologia da Render Network para transmitir ao vivo experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos pré-renderizados e em tempo real híbridos para criar jogos de qualidade cinematográfica e RA.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Render Network para criar aplicações de IA, desde conteúdo 3D assistido por IA baseado em prompts e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Render Network com recursos completos de Gestão de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de rede

A Rede Render consiste em duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada é composta por Criadores, Operadores de Nós, a Rede de Renderização e fornecedores de camada de aplicação de renderização. Os Operadores de Nós são nós GPU que fornecem potência de computação à rede.

Camada de Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de custódia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que Criadores, Operadores de Nós e a Equipa da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os utilizadores pagam pelas tarefas de renderização com RNDR e podem aceder a vários fornecedores de GPU com diferentes velocidades, níveis de segurança e preços. A precificação é dividida em três níveis: Nível 1 (parceiros de confiança), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Fornecedores de GPU: Os Operadores de Nó podem usar a capacidade ociosa da GPU para processar trabalhos na Rede de Renderização e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende do nível, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nó também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também serve como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
A RNP-001 propôs alterar o modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium). O fluxo de trabalho BME é o seguinte:

  1. Burning: De acordo com o modelo BME da Render Network, as tarefas serão precificadas em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Mintagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão mintados.

    Principais Métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipa e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Burn-Mint Equilibrium), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nós, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de vários lados. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 ao longo de duas fases (Anos 1-5 ou período de lançamento) e (Ano 5 à perpetuidade), atingindo um fornecimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Rede de Renderização estabeleceu parcerias com várias empresas importantes. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também tem parcerias com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como a Warner Bros. e a Netflix, usam o OctaneRender para produzir grandes obras.
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
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