Encaminhar o Título Original‘IOSG Weekly Brief | Como o Cloud Gaming sob a Revolução DePIN Apoia a Adoção de Jogos Cripto em Mercados Emergentes #265’
Parabéns ao Shaga por garantir uma nova rodada de financiamento, liderada pela IOSG! Estamos orgulhosos de apoiar o Shaga na utilização do DePIN para criar valor único para a indústria de jogos.
Os jogos na nuvem sempre enfrentaram um grande desafio no seu desenvolvimento rápido: apesar dos avanços tecnológicos contínuos, as falhas inerentes das arquiteturas centralizadas ainda levam a uma latência significativa. Os dados mostram que os serviços tradicionais de jogos na nuvem adicionam 40-150 milissegundos de latência em comparação com os jogos locais, um aumento de 85%-800%.
Para uma experiência de jogo ótima, a distância física e a distribuição da rede são cruciais - implantar nós de jogos perto dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes data centers em todos os lugares é ineficiente e custoso.
O Google tentou resolver este problema através da sua plataforma de jogos na nuvem, Stadia. Embora o fracasso do Stadia seja frequentemente atribuído a erros de marketing e à falta de correspondência com a procura dos utilizadores, um factor frequentemente ignorado é que as suas promessas tecnológicas não foram cumpridas. A chamada "latência negativa" reivindicada pelo Stadia era simplesmente inatingível sob a sua arquitetura técnica existente. Afinal, a latência é em última análise limitada pelas restrições físicas da distância.
Questões semelhantes existem noutros lugares. Tome o Xbox Cloud, por exemplo - tem 40 milhões de utilizadores, mas ainda luta com a latência devido à sua dependência de centros de dados centralizados, que são frequentemente subutilizados e localizados longe dos utilizadores. Enquanto esta solução pode ser 'suficientemente boa' para jogos casuais e de um jogador, fica aquém para jogos competitivos e multijogador que exigem os mais altos níveis de imersão.
A natureza do jogo em nuvem torna-o um campo de testes ideal para redes distribuídas:
É precisamente aqui que as redes P2P superam os serviços de nuvem centralizados:
De acordo com a Canalys, existem atualmente 2 mil milhões de PCs de jogos em todo o mundo, com 100 milhões de novas unidades adicionadas a cada ano. No entanto, embora a produção de PCs continue a crescer, a taxa de utilização de dispositivos de jogos para entretenimento não aumentou proporcionalmente. Ao mesmo tempo, a procura de jogos está a aumentar exponencialmente.
A contradição entre dispositivos de alto desempenho ociosos e a demanda crescente por jogos cria uma oportunidade para as redes de jogos em nuvem P2P: ao agregar recursos de computação ociosos, essas redes podem fornecer acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade, especialmente para usuários em mercados emergentes que não podem pagar por equipamentos de jogos de ponta.
Portanto, acreditamos que a computação de ponta e os jogos na nuvem de baixa latência têm o potencial de se tornarem o método principal para a distribuição de jogos, assim como as plataformas de streaming revolucionaram a distribuição de conteúdo, tornando-a mais flexível e acessível.
Shaga é um produto DePIN dentro do ecossistema Solana, especializado em jogos na nuvem de ultra baixa latência através de computação de borda.
Shaga melhora o gaming na nuvem ao alavancar a computação de borda, permitindo que qualquer utilizador configure nós e partilhe recursos de gaming. Os fornecedores de potência de computação podem utilizar plenamente hardware otimizado para gaming, enquanto os jogadores beneficiam de experiências de gaming de baixo custo, alto desempenho e baixa latência. Com este modelo, os proprietários de PC podem transformar os seus dispositivos em micro data centers sem custos e ganhar rendimento passivo. Além disso, juntar-se à rede DePIN não requer a compra de hardware específico da Shaga, reduzindo significativamente a barreira à participação.
Embora o Shaga suporte jogos Web2 e Web3, destaca-se pelo seu suporte inovador aos jogos Web3. Ao integrar uma carteira de hardware incorporada no seu controlador, o Shaga permite interações perfeitas com a blockchain sem os utilizadores darem por isso.
Comparativamente aos gigantes dos jogos na nuvem Web2 como a Nvidia e a Xbox, que têm bases de utilizadores maiores, estas plataformas ainda têm grandes desvantagens:
Shaga, contudo, destaca-se pelas suas vantagens únicas:
▲ Fonte: IOSG
Embora muitos projetos Web3 se concentrem em jogos e computação descentralizada, suas abordagens técnicas e posicionamento de mercado diferem significativamente:
O Deeplink também tem como alvo os jogos na nuvem, mas a latência e a segurança não são suas prioridades principais, e ele depende principalmente da potência de computação centralizada dos mineiros e dos cafés da Internet.
Em contraste, Shaga é dedicado ao gaming na nuvem e constrói a sua vantagem competitiva única através de uma rede de nós distribuídos + sistema de incentivo social. Este modelo oferece serviços de gaming na nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade, ao mesmo tempo que aumenta a retenção de jogadores através de tarefas sociais e recompensas em tokens.
▲ Origem: IOSG
Imagine isto: não tens acesso a um PC de jogos, ou afastaste-te da tua configuração de jogo habitual - quer estejas num café, biblioteca ou a viajar - mas ainda queres mergulhar numa sessão de jogo de alta qualidade. Com o Shaga, não precisas de transportar um portátil de alto desempenho ou depender de servidores remotos na nuvem. Basta abrir o Shaga em qualquer dispositivo (tablet, smartphone ou portátil leve) e podes "emprestar" poder de computação a partir de nós próximos, desfrutando de uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.
Shaga é mais do que apenas uma plataforma de jogos - também é uma plataforma social. Com infraestrutura de computação de borda, Shaga melhora não apenas as experiências de jogo para um jogador, mas também revoluciona os jogos multijogador locais como Super Smash Bros., FIFA e Tekken. Com o FriendGrid, os usuários podem jogar juntos em tempo real, mesmo que não estejam na mesma sala.
A transmissão de jogos é uma indústria massiva, com 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de visualizadores diários ativos. Shaga introduz a funcionalidade 'One-Click Co-Play', permitindo que os streamers colaborem diretamente com os visualizadores selecionados, adicionando uma nova dimensão social interativa. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, a Shaga cria uma experiência mais imersiva.
Acreditamos que este é apenas a ponta do icebergue - à medida que as aplicações da Shaga continuam a expandir, irá introduzir experiências de jogo únicas na comunidade.
Shaga é construído em torno das necessidades dos utilizadores finais - tanto dos fornecedores de nós como dos jogadores.
Para garantir uma experiência de usuário perfeita, Shaga planeia introduzir a guarda de estado de jogo baseada na nuvem, que cria periodicamente checkpoints. Se um nó falhar, o jogo será instantaneamente retomado noutro nó usando os dados guardados na nuvem. No futuro, Shaga irá implementar um sistema de staking e reputação, utilizando mecânicas de teoria de jogos para incentivar operadores de nós de alta qualidade.
A equipa Shaga está dedicada a proporcionar uma experiência de utilizador excepcional, e acreditamos que irão redefinir as interações de jogo - não apenas dentro do Web3, mas também em todo o ecossistema Web2. A Shaga vai além de ser apenas mais uma plataforma de jogos na nuvem; construiu uma rede descentralizada e orientada pelo utilizador que transforma fundamentalmente a forma como os jogos são distribuídos, experienciados e monetizados.
VisitaShagapara explorar a plataforma em primeira mão, ou siga-os em X (https://x.com/playonshaga) para as últimas atualizações.
Mais uma vez, parabéns a Guido, Daeshawn e a toda a equipe Shaga! Estamos entusiasmados por testemunhar esta jornada desdobrar-se e orgulhosos por fazer parte dela.
Encaminhar o Título Original‘IOSG Weekly Brief | Como o Cloud Gaming sob a Revolução DePIN Apoia a Adoção de Jogos Cripto em Mercados Emergentes #265’
Parabéns ao Shaga por garantir uma nova rodada de financiamento, liderada pela IOSG! Estamos orgulhosos de apoiar o Shaga na utilização do DePIN para criar valor único para a indústria de jogos.
Os jogos na nuvem sempre enfrentaram um grande desafio no seu desenvolvimento rápido: apesar dos avanços tecnológicos contínuos, as falhas inerentes das arquiteturas centralizadas ainda levam a uma latência significativa. Os dados mostram que os serviços tradicionais de jogos na nuvem adicionam 40-150 milissegundos de latência em comparação com os jogos locais, um aumento de 85%-800%.
Para uma experiência de jogo ótima, a distância física e a distribuição da rede são cruciais - implantar nós de jogos perto dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes data centers em todos os lugares é ineficiente e custoso.
O Google tentou resolver este problema através da sua plataforma de jogos na nuvem, Stadia. Embora o fracasso do Stadia seja frequentemente atribuído a erros de marketing e à falta de correspondência com a procura dos utilizadores, um factor frequentemente ignorado é que as suas promessas tecnológicas não foram cumpridas. A chamada "latência negativa" reivindicada pelo Stadia era simplesmente inatingível sob a sua arquitetura técnica existente. Afinal, a latência é em última análise limitada pelas restrições físicas da distância.
Questões semelhantes existem noutros lugares. Tome o Xbox Cloud, por exemplo - tem 40 milhões de utilizadores, mas ainda luta com a latência devido à sua dependência de centros de dados centralizados, que são frequentemente subutilizados e localizados longe dos utilizadores. Enquanto esta solução pode ser 'suficientemente boa' para jogos casuais e de um jogador, fica aquém para jogos competitivos e multijogador que exigem os mais altos níveis de imersão.
A natureza do jogo em nuvem torna-o um campo de testes ideal para redes distribuídas:
É precisamente aqui que as redes P2P superam os serviços de nuvem centralizados:
De acordo com a Canalys, existem atualmente 2 mil milhões de PCs de jogos em todo o mundo, com 100 milhões de novas unidades adicionadas a cada ano. No entanto, embora a produção de PCs continue a crescer, a taxa de utilização de dispositivos de jogos para entretenimento não aumentou proporcionalmente. Ao mesmo tempo, a procura de jogos está a aumentar exponencialmente.
A contradição entre dispositivos de alto desempenho ociosos e a demanda crescente por jogos cria uma oportunidade para as redes de jogos em nuvem P2P: ao agregar recursos de computação ociosos, essas redes podem fornecer acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade, especialmente para usuários em mercados emergentes que não podem pagar por equipamentos de jogos de ponta.
Portanto, acreditamos que a computação de ponta e os jogos na nuvem de baixa latência têm o potencial de se tornarem o método principal para a distribuição de jogos, assim como as plataformas de streaming revolucionaram a distribuição de conteúdo, tornando-a mais flexível e acessível.
Shaga é um produto DePIN dentro do ecossistema Solana, especializado em jogos na nuvem de ultra baixa latência através de computação de borda.
Shaga melhora o gaming na nuvem ao alavancar a computação de borda, permitindo que qualquer utilizador configure nós e partilhe recursos de gaming. Os fornecedores de potência de computação podem utilizar plenamente hardware otimizado para gaming, enquanto os jogadores beneficiam de experiências de gaming de baixo custo, alto desempenho e baixa latência. Com este modelo, os proprietários de PC podem transformar os seus dispositivos em micro data centers sem custos e ganhar rendimento passivo. Além disso, juntar-se à rede DePIN não requer a compra de hardware específico da Shaga, reduzindo significativamente a barreira à participação.
Embora o Shaga suporte jogos Web2 e Web3, destaca-se pelo seu suporte inovador aos jogos Web3. Ao integrar uma carteira de hardware incorporada no seu controlador, o Shaga permite interações perfeitas com a blockchain sem os utilizadores darem por isso.
Comparativamente aos gigantes dos jogos na nuvem Web2 como a Nvidia e a Xbox, que têm bases de utilizadores maiores, estas plataformas ainda têm grandes desvantagens:
Shaga, contudo, destaca-se pelas suas vantagens únicas:
▲ Fonte: IOSG
Embora muitos projetos Web3 se concentrem em jogos e computação descentralizada, suas abordagens técnicas e posicionamento de mercado diferem significativamente:
O Deeplink também tem como alvo os jogos na nuvem, mas a latência e a segurança não são suas prioridades principais, e ele depende principalmente da potência de computação centralizada dos mineiros e dos cafés da Internet.
Em contraste, Shaga é dedicado ao gaming na nuvem e constrói a sua vantagem competitiva única através de uma rede de nós distribuídos + sistema de incentivo social. Este modelo oferece serviços de gaming na nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade, ao mesmo tempo que aumenta a retenção de jogadores através de tarefas sociais e recompensas em tokens.
▲ Origem: IOSG
Imagine isto: não tens acesso a um PC de jogos, ou afastaste-te da tua configuração de jogo habitual - quer estejas num café, biblioteca ou a viajar - mas ainda queres mergulhar numa sessão de jogo de alta qualidade. Com o Shaga, não precisas de transportar um portátil de alto desempenho ou depender de servidores remotos na nuvem. Basta abrir o Shaga em qualquer dispositivo (tablet, smartphone ou portátil leve) e podes "emprestar" poder de computação a partir de nós próximos, desfrutando de uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.
Shaga é mais do que apenas uma plataforma de jogos - também é uma plataforma social. Com infraestrutura de computação de borda, Shaga melhora não apenas as experiências de jogo para um jogador, mas também revoluciona os jogos multijogador locais como Super Smash Bros., FIFA e Tekken. Com o FriendGrid, os usuários podem jogar juntos em tempo real, mesmo que não estejam na mesma sala.
A transmissão de jogos é uma indústria massiva, com 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de visualizadores diários ativos. Shaga introduz a funcionalidade 'One-Click Co-Play', permitindo que os streamers colaborem diretamente com os visualizadores selecionados, adicionando uma nova dimensão social interativa. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, a Shaga cria uma experiência mais imersiva.
Acreditamos que este é apenas a ponta do icebergue - à medida que as aplicações da Shaga continuam a expandir, irá introduzir experiências de jogo únicas na comunidade.
Shaga é construído em torno das necessidades dos utilizadores finais - tanto dos fornecedores de nós como dos jogadores.
Para garantir uma experiência de usuário perfeita, Shaga planeia introduzir a guarda de estado de jogo baseada na nuvem, que cria periodicamente checkpoints. Se um nó falhar, o jogo será instantaneamente retomado noutro nó usando os dados guardados na nuvem. No futuro, Shaga irá implementar um sistema de staking e reputação, utilizando mecânicas de teoria de jogos para incentivar operadores de nós de alta qualidade.
A equipa Shaga está dedicada a proporcionar uma experiência de utilizador excepcional, e acreditamos que irão redefinir as interações de jogo - não apenas dentro do Web3, mas também em todo o ecossistema Web2. A Shaga vai além de ser apenas mais uma plataforma de jogos na nuvem; construiu uma rede descentralizada e orientada pelo utilizador que transforma fundamentalmente a forma como os jogos são distribuídos, experienciados e monetizados.
VisitaShagapara explorar a plataforma em primeira mão, ou siga-os em X (https://x.com/playonshaga) para as últimas atualizações.
Mais uma vez, parabéns a Guido, Daeshawn e a toda a equipe Shaga! Estamos entusiasmados por testemunhar esta jornada desdobrar-se e orgulhosos por fazer parte dela.