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Hamster Kombat:真的是騙局還是只是期望過高?
2024 年的 Hamster Kombat 現象在加密社群中留下了深刻的傷痕。3 億個地址與該遊戲互動,甚至在 Google Trends 的搜尋熱度上超越了比特幣。但當空投到來時,現實狠狠地打擊了大家:90% 的用戶感到被欺騙。究竟發生了什麼事?
無人預見的爆發
一切都從 Telegram 上一款簡單的點擊遊戲開始。但 Hamster Kombat 背後的團隊包裝得極為出色,短短幾週就達到 1.5 億活躍用戶。YouTuber、與加密無關的網紅、內容創作者……全都搭上了這班列車。炒作機器勢不可擋,特別是在南亞,這裡它成為真正的社會現象。
問題是:實際上沒有人真的理解自己在玩什麼。
心理遊戲
網紅們不只是在販售預測。他們賣的是夢想。Hamster Kombat 會到 $1、$5,甚至更高。各種人脫貧的故事,就像 Shiba Inu 或 PEPE 當年那樣。但玩家呢?大多數都是剛進 Web3、對代幣經濟學、FDV 或供應稀釋一無所知的新手。
這是災難的完美組合:不切實際的期待 + 毫無經驗的用戶 + 網紅擴大炒作 = 計時炸彈。
騙局還是設計不良?
事實是:Hamster Kombat 從未官方承諾過任何具體價格。那些神奇的數字都是網紅們賣出去的。然而,這個項目也沒有管理用戶的期待。當代幣以平淡的價格上線、隨後下跌時,90% 的持有者感到被背叛。
令人不舒服的教訓:即使 Hamster 首發價格真的是 $1,它的市值會比 Solana 還高。但大多數人依然會失望,因為他們的期待是建立在沙堆上的。
應該改變的事
Web3 的導入不應該等同於「快速致富」。遊戲類項目在吸引 3 億用戶之前,必須提供清楚的代幣經濟學教育。網紅有責任不販賣不切實際的美夢。新手們……則需要明白,光靠點擊不會創造真正的價值。
循環持續著,新小遊戲不斷出現,加深了大眾對加密等同於快速致富計劃的印象。這讓嚴肅投資人望而卻步,卻吸引了掠食者。Hamster Kombat 是一次大規模失敗的實驗,同時也是一面鏡子,映照出我們的弱點:貪婪、天真,以及對網紅的盲目信仰。