PANews a rapporté le 21 février que le projet de jeu non fongible Jeton Illuvium a été restructuré et a licencié en raison de mauvaises performances, certains contributeurs clés ont choisi de réduire leur salaire ou de recevoir leur salaire sous forme de Jeton. L’année dernière, Illuvium a lancé trois jeux interconnectés : Overworld, Arena et Zero, couvrant différents types de jeux, et les licenciements ont eu lieu à ce moment-là. Malgré la grande vision d’Illuvium, la réaction de la communauté n’a pas été très positive après plusieurs années de développement. En décembre, le co-fondateur Kieran Warwick a admis que les « inquiétudes » concernant le gameplay de la série étaient légitimes et que les choses devaient changer. Il s’agit notamment des réductions de coûts « significatives » d’Illuvium grâce à des ajustements tels que l’établissement d’un plafond salarial de 85 000 $. Mais cette semaine, M. Warwick a déclaré que des coupes plus drastiques étaient nécessaires.