Le 2 août, deux semaines après avoir annoncé le changement complet de son écosystème, la jeton MOJO de la plateforme de jeux Web3 Planet Mojo a été migrée avec succès de Polygon vers le réseau Base. Planet Mojo a changé son logo de rune violette pour l'adapter à la couleur bleue de Base. Ses jeux d'échecs automatiques Mojo Melee, le jeu de course GoGo Mojo, le système d'avatars Mojo Maker et le prochain jeu de rôle Prophecy of the Ancients sont également devenus des contributeurs actifs à l'écosystème de Base.
Autrefois préféré comme réseau de déploiement pour les projets GameFi, Polygon a été très apprécié par les développeurs au cours des dernières années. Le rapport des développeurs de 2022 publié par Electric Capital l'a également classé parmi les écosystèmes de développement de premier plan. Cependant, avec l'émergence de nombreuses blockchains concurrentes et le départ de jeux populaires tels que Pixels, Crypto Unicorns, etc., Polygon, autrefois considéré comme l'académie militaire de Web3 pour les jeux, a perdu son avantage concurrentiel d'antan et sa part de marché dans l'industrie des jeux diminue progressivement.
Des étoiles dispersées dans le ciel? Les différents jeux vont chacun leur propre chemin.
Migrer vers le réseau Ronin Bloc exploité par Sky Mavis et réaliser une situation gagnant-gagnant avec le jeu de ferme de pixels de style pixel Pixels est un exemple parfait. Pixels a été lancé en 2021 et a choisi de migrer du réseau Polygon vers le réseau Ronin à la fin de l'année dernière. Luke Barwikowski, PDG de Pixels, a déclaré à l'époque : "Sky Mavis est la seule entreprise à avoir réalisé une croissance à grande échelle dans le domaine des jeux Web3, et il est judicieux de collaborer avec une équipe qui se base non pas sur des hypothèses, mais sur la pratique et l'expérience. Migrer vers Ronin et tirer parti de leur expertise est la prochaine étape logique de notre voyage."
Les faits ultérieurs ont prouvé que ce changement majeur était effectivement un choix judicieux. Selon les données de DappRadar, le portefeuille indépendant mensuel d'activité (UAW) de Pixels atteint 1,8 million, avec plus d'un million d'UAW par jour, ce qui en fait l'un des jeux Web3 les plus populaires du moment, et sa croissance rapide a déjà duré plus de six mois. Ronin s'est complètement libéré de l'ombre de l'attaque des hackers il y a quelques années, et son écosystème, grâce au modèle de Pixels, commence également à introduire davantage de jeux de qualité sur chaîne, tels que le premier jeu de simulation divine Web3, Apeiron, qui a suivi les traces de Pixels et a annoncé son départ de Polygon en décembre 2023 pour rejoindre Ronin.
MapleStory Universe, qui vient de terminer les tests pionniers le 2 août, est un MMORPG basé sur PC appartenant au géant sud-coréen des jeux, Nexon, qui intègre la technologie blockchain avec l'IP 'MapleStory'. Il a été annoncé à la fin de 2023 qu'il avait reçu un investissement de 1 milliard de dollars. L'IP 'MapleStory' a attiré plus de 180 millions d'utilisateurs enregistrés au cours des vingt dernières années et est l'un des jeux les plus populaires de Nexon. En mars 2023, Nexon a choisi Polygon comme partenaire pour travailler en étroite collaboration avec l'équipe de Polygon Labs sur le développement et le marketing de MapleStory Universe. Cependant, en mars de cette année, Nexon et Polygon se sont séparés et ont commencé à utiliser le sous-réseau Avalanche.
Il y a un dicton qui dit que le malheur des uns fait le bonheur des autres, et c'est presque en même temps que MapleStory Universe que Delabs Games, un développeur de jeux Web coréen dirigé par Joonmo Kwon, ancien PDG de Nexon, a annoncé son arrivée sur l'écosystème Polygon. Cette équipe de développement a créé la série populaire de jeux Nexon «KartRider», et elle prévoit de lancer un jeu de course Web 3 appelé Rumble Racing Star (RRS) sur Polygon. Cependant, en mai de cette année, Delabs Games a annoncé un partenariat avec Arbitrum, non seulement pour migrer RRS vers Arbitrum, mais aussi pour construire ses deux prochains jeux Web 3, Metabolts et Space Frontier, sur Arbitrum, abandonnant complètement la coopération avec Polygon.
En plus du réseau Blockchain mentionné ci-dessus, Immutable zkEVM et Xai sont également des choix populaires pour la "migration". Des jeux tels que Hunters On - Chain, qui a contribué à l'activité sur Polygon, Blast Royale, un jeu de survie, et Storm War fare, un jeu de cartes à collectionner, ont migré vers Immutable zkEVM. Crypto Unicorns, un jeu de collecte d'animaux de compagnie et de simulation d'entreprise, MMOYaku, un jeu d'action/cyberpunk, et Land Before War, un jeu RTS mobile, ont choisi de rejoindre Xai.
La réunion et la séparation ont toujours leur temps ? Pourquoi les développeurs de jeux sur chaîne partent-ils ?
La raison pour laquelle la plupart des équipes de développement choisissent de partir de Polygon est souvent gardée secrète pour maintenir le respect envers leur ancien employeur. Cependant, certaines informations divulguées par des équipes de développement individuelles laissent entrevoir quelques indices.
Lorsqu'on a demandé à Angela Son, responsable des partenariats de MapleStory Universe, pourquoi elle avait abandonné Polygon, elle a simplement souligné les avantages de l'utilisation d'Avalanche pour répondre aux besoins en matière de serveurs et d'infrastructure. Cependant, selon des sources proches de Decrypt, après l'arrêt du support de Polygon Labs à l'égard de Polygon Edge, qui permettait de construire des chaînes compatibles avec Ethereum, Nexon a choisi d'autres réseaux. La même source a ajouté que Nexon et Polygon Labs avaient convenu de se séparer avant de prendre la décision officielle d'utiliser Avalanche. Hytopia, une plateforme de jeux Web3 et de création d'artistes (anciennement appelée Jeton non fongible Worlds), semble également avoir migré vers Arbitrum pour des raisons similaires.
Les problèmes de scalabilité et les frais de gaz élevés sont l'une des principales raisons pour lesquelles les jeux sur chaîne ont choisi de partir. Avant de quitter l'écosystème Polygon, Crypto Unicorns a généré un volume d'environ 35 millions de dollars de Jetons non fongibles. Aron Beierschmitt, co-fondateur et PDG de Laguna Games, a déclaré que l'équipe avait rencontré des "défis" lors de l'exploitation du jeu sur Polygon, en particulier en raison de pics de gaz sur le réseau, ce qui augmentait les coûts d'exploitation du jeu et créait des frictions pour les joueurs. Aron a également indiqué que Laguna Games devait subventionner les frais de gaz Internet des joueurs avec environ 5 000 à 10 000 dollars par mois, ce qui n'est pas viable à long terme. En revanche, Xai, un réseau de jeu de troisième couche construit sur Arbitrum, permet aux joueurs de se débarrasser complètement de ces frais.
Le jeu de rôle Pirate Nation rencontre des problèmes similaires à ceux de Crypto Unicorns. Le jeu a été développé par Pro of of Play, qui a annoncé en septembre 2023 avoir levé 33 millions de dollars lors d'un tour de financement de démarrage, avec la co-direction de Greenoaks et a16z. Pirate Nation a choisi de se séparer de Polygon en mars 2023 et de rejoindre Arbitrum Nova. Amitt Mahajan, co-fondateur et PDG de Pro of of Play, a déclaré que Pirate Nation avait besoin de passer à une plateforme plus abordable et évolutive. « Avec de plus en plus de personnes qui migrent vers Polygon, nous commençons à rencontrer des problèmes d'évolutivité de la chaîne Polygon. » « Nous devons payer entre 3 000 et 4 000 dollars de frais de gaz chaque jour. Cela devient donc insoutenable. Cela nous empêche de développer le jeu à grande échelle. »
Outre les problèmes de support technique et de coûts élevés, le manque de soutien de la part de la plateforme semble également être un facteur important pour les développeurs de jeux. Il est clair que le développeur du jeu de course de Jeton non fongible, Pegaxy, Mirai Labs, a déménagé sur Avalanche à la fin de l'année dernière. Corey Wilton, PDG et cofondateur de cette société, a clairement déclaré que, contrairement à cela, Polygon Labs n'a pas offert beaucoup d'aide pour le développement de jeux et de projets de chiffrement sur son sidechain Ethereum. "Il semble que nous n'ayons reçu aucune aide d'aucune sorte dans un certain sens".
Qui sont les successeurs ? Polygon détient toujours des atouts majeurs
En plus des données explosives obtenues par les petits jeux Ton, la piste traditionnelle des jeux de chaîne n'a pas été très active pendant cette période, et aucun jeu de chaîne n'a émergé au cours de cette période. Cependant, la plateforme de prévision Décentralisationmarché de prévision de l'écosystème Polygon, Polymarket, est devenue l'application de chiffrement qui a attiré le plus d'attention sur le marché au cours de cette période, dépassant l'attention portée aux jeux mentionnés ci-dessus. Depuis avril de cette année, cette plateforme est entrée dans le champ de vision du public, et le volume et le nombre d'utilisateurs ont augmenté de manière exponentielle. Surtout, sous l'impulsion d'événements annuels tels que l'assassinat de Trump, son rôle en tant que marché de prévision a été largement couvert par les médias grand public, ce qui a encore renforcé sa notoriété et son influence. De juin à fin juillet, le volume cumulé de Polymarket a augmenté de 58 %, passant de 663 millions de dollars à 1,05 milliard de dollars, et le volume de juillet seul a dépassé 380 millions de dollars.
Cependant, les grands arbres attirent le vent. Selon CryptoSlate, les législateurs américains demandent à la CFTC d'interdire les paris sur les élections. Les sénateurs Elizabeth Warren et d'autres ont déclaré que les jeux d'argent autour des élections nuiraient à la confiance du public et aux processus démocratiques, et ont demandé à la CFTC d'élaborer immédiatement des règles pour empêcher la « marchandisation » des élections. Polymarket, qui a gagné en popularité grâce aux paris sur l'élection présidentielle, a un volume de plus de 474 millions de dollars, soit plus de 45% du volume total. Avec l'intervention de la réglementation, l'avenir du développement de Polymarket commence également à devenir flou.
En outre, la base technologique accumulée par Polygon est également un atout majeur du réseau, en particulier l'ensemble d'outils personnalisable Chain Development Kit (CDK), qui permet aux développeurs de créer leur propre blockchain de couche 2 basée sur la technologie de confidentialité de Polygon. En mars dernier, Immutable et Polygon Labs ont annoncé leur collaboration pour lancer l'Immutable zkEVM, avec le soutien technologique de Polygon, jetant ainsi les bases de la croissance rapide et de la percée des millions de joueurs dans l'écosystème d'Immutable cette année.
Au cours des deux derniers mois, les équipes de Ronin et de Telegram ont également annoncé le lancement de leur propre réseau Layer2 basé sur la technologie Polygon, Ronin utilisant le kit de développement (CDK) de Polygon Chain pour créer son propre réseau zkEVM sur Ronin afin d'améliorer la scalabilité, la sécurité et la décentralisation. TON utilisera également le CDK pour créer TON Applications Chain (TAC), permettant aux applications décentralisées basées sur l'EVM d'accéder à l'écosystème TON et de faciliter l'innovation dans les jeux off-chain de TON, les solutions d'identité décentralisées, etc.
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Plusieurs jeux populaires quittent Polygon pour rejoindre la chaîne "Académie militaire de Whampoa" ? - ChainCatcher
Auteur : ZEN, PANews
Le 2 août, deux semaines après avoir annoncé le changement complet de son écosystème, la jeton MOJO de la plateforme de jeux Web3 Planet Mojo a été migrée avec succès de Polygon vers le réseau Base. Planet Mojo a changé son logo de rune violette pour l'adapter à la couleur bleue de Base. Ses jeux d'échecs automatiques Mojo Melee, le jeu de course GoGo Mojo, le système d'avatars Mojo Maker et le prochain jeu de rôle Prophecy of the Ancients sont également devenus des contributeurs actifs à l'écosystème de Base.
Autrefois préféré comme réseau de déploiement pour les projets GameFi, Polygon a été très apprécié par les développeurs au cours des dernières années. Le rapport des développeurs de 2022 publié par Electric Capital l'a également classé parmi les écosystèmes de développement de premier plan. Cependant, avec l'émergence de nombreuses blockchains concurrentes et le départ de jeux populaires tels que Pixels, Crypto Unicorns, etc., Polygon, autrefois considéré comme l'académie militaire de Web3 pour les jeux, a perdu son avantage concurrentiel d'antan et sa part de marché dans l'industrie des jeux diminue progressivement.
Des étoiles dispersées dans le ciel? Les différents jeux vont chacun leur propre chemin.
Migrer vers le réseau Ronin Bloc exploité par Sky Mavis et réaliser une situation gagnant-gagnant avec le jeu de ferme de pixels de style pixel Pixels est un exemple parfait. Pixels a été lancé en 2021 et a choisi de migrer du réseau Polygon vers le réseau Ronin à la fin de l'année dernière. Luke Barwikowski, PDG de Pixels, a déclaré à l'époque : "Sky Mavis est la seule entreprise à avoir réalisé une croissance à grande échelle dans le domaine des jeux Web3, et il est judicieux de collaborer avec une équipe qui se base non pas sur des hypothèses, mais sur la pratique et l'expérience. Migrer vers Ronin et tirer parti de leur expertise est la prochaine étape logique de notre voyage."
Les faits ultérieurs ont prouvé que ce changement majeur était effectivement un choix judicieux. Selon les données de DappRadar, le portefeuille indépendant mensuel d'activité (UAW) de Pixels atteint 1,8 million, avec plus d'un million d'UAW par jour, ce qui en fait l'un des jeux Web3 les plus populaires du moment, et sa croissance rapide a déjà duré plus de six mois. Ronin s'est complètement libéré de l'ombre de l'attaque des hackers il y a quelques années, et son écosystème, grâce au modèle de Pixels, commence également à introduire davantage de jeux de qualité sur chaîne, tels que le premier jeu de simulation divine Web3, Apeiron, qui a suivi les traces de Pixels et a annoncé son départ de Polygon en décembre 2023 pour rejoindre Ronin.
MapleStory Universe, qui vient de terminer les tests pionniers le 2 août, est un MMORPG basé sur PC appartenant au géant sud-coréen des jeux, Nexon, qui intègre la technologie blockchain avec l'IP 'MapleStory'. Il a été annoncé à la fin de 2023 qu'il avait reçu un investissement de 1 milliard de dollars. L'IP 'MapleStory' a attiré plus de 180 millions d'utilisateurs enregistrés au cours des vingt dernières années et est l'un des jeux les plus populaires de Nexon. En mars 2023, Nexon a choisi Polygon comme partenaire pour travailler en étroite collaboration avec l'équipe de Polygon Labs sur le développement et le marketing de MapleStory Universe. Cependant, en mars de cette année, Nexon et Polygon se sont séparés et ont commencé à utiliser le sous-réseau Avalanche.
Il y a un dicton qui dit que le malheur des uns fait le bonheur des autres, et c'est presque en même temps que MapleStory Universe que Delabs Games, un développeur de jeux Web coréen dirigé par Joonmo Kwon, ancien PDG de Nexon, a annoncé son arrivée sur l'écosystème Polygon. Cette équipe de développement a créé la série populaire de jeux Nexon «KartRider», et elle prévoit de lancer un jeu de course Web 3 appelé Rumble Racing Star (RRS) sur Polygon. Cependant, en mai de cette année, Delabs Games a annoncé un partenariat avec Arbitrum, non seulement pour migrer RRS vers Arbitrum, mais aussi pour construire ses deux prochains jeux Web 3, Metabolts et Space Frontier, sur Arbitrum, abandonnant complètement la coopération avec Polygon.
En plus du réseau Blockchain mentionné ci-dessus, Immutable zkEVM et Xai sont également des choix populaires pour la "migration". Des jeux tels que Hunters On - Chain, qui a contribué à l'activité sur Polygon, Blast Royale, un jeu de survie, et Storm War fare, un jeu de cartes à collectionner, ont migré vers Immutable zkEVM. Crypto Unicorns, un jeu de collecte d'animaux de compagnie et de simulation d'entreprise, MMOYaku, un jeu d'action/cyberpunk, et Land Before War, un jeu RTS mobile, ont choisi de rejoindre Xai.
La réunion et la séparation ont toujours leur temps ? Pourquoi les développeurs de jeux sur chaîne partent-ils ?
La raison pour laquelle la plupart des équipes de développement choisissent de partir de Polygon est souvent gardée secrète pour maintenir le respect envers leur ancien employeur. Cependant, certaines informations divulguées par des équipes de développement individuelles laissent entrevoir quelques indices.
Lorsqu'on a demandé à Angela Son, responsable des partenariats de MapleStory Universe, pourquoi elle avait abandonné Polygon, elle a simplement souligné les avantages de l'utilisation d'Avalanche pour répondre aux besoins en matière de serveurs et d'infrastructure. Cependant, selon des sources proches de Decrypt, après l'arrêt du support de Polygon Labs à l'égard de Polygon Edge, qui permettait de construire des chaînes compatibles avec Ethereum, Nexon a choisi d'autres réseaux. La même source a ajouté que Nexon et Polygon Labs avaient convenu de se séparer avant de prendre la décision officielle d'utiliser Avalanche. Hytopia, une plateforme de jeux Web3 et de création d'artistes (anciennement appelée Jeton non fongible Worlds), semble également avoir migré vers Arbitrum pour des raisons similaires.
Les problèmes de scalabilité et les frais de gaz élevés sont l'une des principales raisons pour lesquelles les jeux sur chaîne ont choisi de partir. Avant de quitter l'écosystème Polygon, Crypto Unicorns a généré un volume d'environ 35 millions de dollars de Jetons non fongibles. Aron Beierschmitt, co-fondateur et PDG de Laguna Games, a déclaré que l'équipe avait rencontré des "défis" lors de l'exploitation du jeu sur Polygon, en particulier en raison de pics de gaz sur le réseau, ce qui augmentait les coûts d'exploitation du jeu et créait des frictions pour les joueurs. Aron a également indiqué que Laguna Games devait subventionner les frais de gaz Internet des joueurs avec environ 5 000 à 10 000 dollars par mois, ce qui n'est pas viable à long terme. En revanche, Xai, un réseau de jeu de troisième couche construit sur Arbitrum, permet aux joueurs de se débarrasser complètement de ces frais.
Le jeu de rôle Pirate Nation rencontre des problèmes similaires à ceux de Crypto Unicorns. Le jeu a été développé par Pro of of Play, qui a annoncé en septembre 2023 avoir levé 33 millions de dollars lors d'un tour de financement de démarrage, avec la co-direction de Greenoaks et a16z. Pirate Nation a choisi de se séparer de Polygon en mars 2023 et de rejoindre Arbitrum Nova. Amitt Mahajan, co-fondateur et PDG de Pro of of Play, a déclaré que Pirate Nation avait besoin de passer à une plateforme plus abordable et évolutive. « Avec de plus en plus de personnes qui migrent vers Polygon, nous commençons à rencontrer des problèmes d'évolutivité de la chaîne Polygon. » « Nous devons payer entre 3 000 et 4 000 dollars de frais de gaz chaque jour. Cela devient donc insoutenable. Cela nous empêche de développer le jeu à grande échelle. »
Outre les problèmes de support technique et de coûts élevés, le manque de soutien de la part de la plateforme semble également être un facteur important pour les développeurs de jeux. Il est clair que le développeur du jeu de course de Jeton non fongible, Pegaxy, Mirai Labs, a déménagé sur Avalanche à la fin de l'année dernière. Corey Wilton, PDG et cofondateur de cette société, a clairement déclaré que, contrairement à cela, Polygon Labs n'a pas offert beaucoup d'aide pour le développement de jeux et de projets de chiffrement sur son sidechain Ethereum. "Il semble que nous n'ayons reçu aucune aide d'aucune sorte dans un certain sens".
Qui sont les successeurs ? Polygon détient toujours des atouts majeurs
En plus des données explosives obtenues par les petits jeux Ton, la piste traditionnelle des jeux de chaîne n'a pas été très active pendant cette période, et aucun jeu de chaîne n'a émergé au cours de cette période. Cependant, la plateforme de prévision Décentralisationmarché de prévision de l'écosystème Polygon, Polymarket, est devenue l'application de chiffrement qui a attiré le plus d'attention sur le marché au cours de cette période, dépassant l'attention portée aux jeux mentionnés ci-dessus. Depuis avril de cette année, cette plateforme est entrée dans le champ de vision du public, et le volume et le nombre d'utilisateurs ont augmenté de manière exponentielle. Surtout, sous l'impulsion d'événements annuels tels que l'assassinat de Trump, son rôle en tant que marché de prévision a été largement couvert par les médias grand public, ce qui a encore renforcé sa notoriété et son influence. De juin à fin juillet, le volume cumulé de Polymarket a augmenté de 58 %, passant de 663 millions de dollars à 1,05 milliard de dollars, et le volume de juillet seul a dépassé 380 millions de dollars.
Cependant, les grands arbres attirent le vent. Selon CryptoSlate, les législateurs américains demandent à la CFTC d'interdire les paris sur les élections. Les sénateurs Elizabeth Warren et d'autres ont déclaré que les jeux d'argent autour des élections nuiraient à la confiance du public et aux processus démocratiques, et ont demandé à la CFTC d'élaborer immédiatement des règles pour empêcher la « marchandisation » des élections. Polymarket, qui a gagné en popularité grâce aux paris sur l'élection présidentielle, a un volume de plus de 474 millions de dollars, soit plus de 45% du volume total. Avec l'intervention de la réglementation, l'avenir du développement de Polymarket commence également à devenir flou.
En outre, la base technologique accumulée par Polygon est également un atout majeur du réseau, en particulier l'ensemble d'outils personnalisable Chain Development Kit (CDK), qui permet aux développeurs de créer leur propre blockchain de couche 2 basée sur la technologie de confidentialité de Polygon. En mars dernier, Immutable et Polygon Labs ont annoncé leur collaboration pour lancer l'Immutable zkEVM, avec le soutien technologique de Polygon, jetant ainsi les bases de la croissance rapide et de la percée des millions de joueurs dans l'écosystème d'Immutable cette année.
Au cours des deux derniers mois, les équipes de Ronin et de Telegram ont également annoncé le lancement de leur propre réseau Layer2 basé sur la technologie Polygon, Ronin utilisant le kit de développement (CDK) de Polygon Chain pour créer son propre réseau zkEVM sur Ronin afin d'améliorer la scalabilité, la sécurité et la décentralisation. TON utilisera également le CDK pour créer TON Applications Chain (TAC), permettant aux applications décentralisées basées sur l'EVM d'accéder à l'écosystème TON et de faciliter l'innovation dans les jeux off-chain de TON, les solutions d'identité décentralisées, etc.