Je me souviens qu'à ses débuts, BUMS semblait être juste un autre mini-jeu sur Telegram. Mais regardez ce qui en est sorti - le projet a atteint plus de 7,7 millions d'utilisateurs actifs par mois. Maintenant, je comprends pourquoi tout le monde parle autant de BUMS.



Ce qui est intéressant, c'est que le jeton aurait déjà dû être lancé au premier trimestre de l'année dernière, et il semble que cela ait vraiment eu lieu. À l'époque, beaucoup connectaient leur portefeuille TON via la section Airdrop dans l'application pour obtenir leur part. La distribution des jetons dépendait du niveau du personnage, du nombre d'amis invités et de la contribution à l'écosystème.

Je me souviens que l'équipe de BUMS a également lancé TON Wallet Quest avec le personnage Mega Bum et un bonus de 3 % sur le revenu horaire. C'était une incitation plutôt intéressante. Les négociations avec de grandes bourses pour le listing du jeton étaient actives, et finalement BUMS est entré en trading.

Le fait que la majorité des jetons ait été distribuée précisément entre les joueurs actifs, et non entre les initiés, est une approche correcte. Franchement, voir un projet récompenser ses membres de longue date inspire confiance. Le prix du jeton après le listing dépendait de nombreux facteurs - la popularité du jeu, la tokenomique et la situation générale du marché. Il y a eu des spéculations, bien sûr, mais BUMS a montré qu’un projet sérieux peut naître d’un simple jeu sur Telegram.
TON0,88%
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