Le troisième génération Ultra Flagship d'Intel révolutionne le gaming : découvrez l'Arc B390 qui fait tourner Battlefield à 150 FPS

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Création du résumé en cours

Le changement de jeu est enfin là. Lors du CES 2026, Intel vient de dévoiler la série Core Ultra 3 alimentée par son processus révolutionnaire 18A — et la carte graphique intégrée Arc B390 à l’intérieur est en train de réécrire le manuel de l’ultrabook.

Performance qui parle plus fort que les spécifications

Allons droit au but : sur Battlefield avec des réglages Ultra, la nouvelle Arc B390 atteint 150 FPS en moyenne (presque 200 FPS dans certaines scènes) grâce à la technologie Multi-Frame Generation de XeSS 3. Pour donner un contexte, c’est une augmentation de 77 % des performances de jeu par rapport à la génération précédente Arc 140V, et Intel affirme qu’elle dépasse en moyenne de 70 % l’équivalent d’AMD — doublant parfois le nombre d’images par seconde dans certains titres.

Le secret ? Les 12 cœurs GPU Xe, 12 unités de ray tracing, et 96 accélérateurs AI XMX qui travaillent en tandem. Avec la technique d’interpolation de frames de XeSS 3 (générant 3 frames supplémentaires pour chaque frame rendue), ce qui était autrefois un diaporama sur des laptops fins et légers devient désormais réellement jouable.

Le processeur qui a enfin du sens pour les ultrabooks

Sous le capot, le Core Ultra X9 388H offre 16 cœurs CPU et 12 cœurs GPU, avec jusqu’à 50 TOPS de calcul NPU. Mais ce qui compte vraiment : le nouveau design de cœur économe en énergie permet une augmentation de 60 % des performances CPU par rapport à la série 2 tout en réduisant la consommation d’énergie à un tiers pour le streaming 4K. Traduction : l’autonomie pourrait enfin passer de quelques heures à plusieurs jours.

Le processus 18A n’est pas qu’un discours marketing non plus. Par rapport au nœud précédent d’Intel, la densité de transistors et l’efficacité énergétique ont toutes deux connu des améliorations significatives, grâce aux innovations RibbonFET et PowerVia.

Les consoles portables de jeu arrivent (Oui, celles sous Windows)

Intel n’a pas été discret sur ses ambitions. La société a annoncé qu’elle s’associerait avec des fabricants pour lancer cette année des consoles portables de jeu basées sur x86 — et oui, elles tournent sous Windows. Si les gains d’efficacité de la nouvelle série 3 peuvent enfin résoudre la décharge de la batterie en veille qui a longtemps hanté les portables Windows, cette année pourrait voir la concurrence de Steam devenir sérieuse.

Ce que cela signifie : une réflexion de troisième génération pour le matériel PC

C’est la vision d’Intel pour la troisième génération d’architecture informatique à l’ère de l’ultrabook : des performances GPU brute associées à une optimisation agressive de l’efficacité. Les plus de 200 configurations partenaires déjà validées lors du CES prouvent que le marché est prêt. Les laptops grand public équipés de processeurs de la série 3 seront disponibles à partir du 6 janvier, avec un déploiement progressif tout au long de 2026.

La hausse des prix de la mémoire à la fin de 2025 a freiné le secteur du PC, mais Panther Lake vient de lui redonner du souffle.

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