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StrawberryIce
· 01-14 09:08
Encore Animoca qui fait des acquisitions, cette stratégie devient de plus en plus familière
La circulation inter-jeux semble séduisante sur le papier, mais en pratique, combien peuvent réellement en profiter ?
Les collectibles numériques peuvent être monétisés, le reste n'est que du virtuel
Animoca est en train de recopier ses propres travaux, on ne voit pas vraiment de nouveauté
Acquisitions, acquisitions, je n'ai jamais vu de véritablement bon actif de jeu inter-chaînes
Encore une opération pour faire payer les naïfs, on attend de voir combien de temps ce SOMO pourra rester populaire
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MoneyBurner
· 01-14 09:07
Position ouverte, cette fois-ci, ne me coupez pas encore une fois la récolte ? La circulation inter-jeux peut sembler impressionnante, mais sa véritable mise en œuvre dépendra des données sur la chaîne.
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TokenStorm
· 01-14 08:40
Je vois clair dans cette logique de circulation inter-jeux depuis longtemps. En gros, je veux simplement exploiter l'espace d'arbitrage au sein de l'écosystème. Les données on-chain montrent que ce type d'acquisition entraîne généralement une pénurie de liquidités dans les 90 jours, mais de toute façon, je suis déjà monté à bord, il ne reste plus qu'à voir qui partira le plus vite.
L'écosystème des jeux Web3 connaît une nouvelle intégration : une nouvelle tentative de fusion entre collections numériques et actifs de jeu
【币界】Web3游戏生态又有新动作。Animoca Brands日前宣布完成对数字收藏品与游戏公司SOMO的收购,这次并购涉及《SOMO Codex》、《SOMO Duel》以及旗舰产品《SOMO Battleground》等多款游戏。这些产品的独特之处在于,生态内的数字收藏品不仅可以在游戏中使用,还支持跨游戏流转、直播展示甚至交易变现。
从战略角度看,Animoca Brands打算利用自身庞大的Web3生态系统来扶持SOMO品牌的发展。通过交叉推广和社区融合,这两者有望形成1+1>2的效果。这种并购模式反映了NFT游戏领域的一个趋势——越来越多的项目开始探索如何将数字资产的价值最大化,使其真正成为可交易、可流通、跨平台的生态资产,而不仅仅停留在单一游戏内的装饰品。