Tous ceux qui ont déjà joué à des jeux blockchain connaissent bien cette frustration : tu passes des semaines à farmer un RPG sur Arbitrum, tu mènes ton équipe à travers 50 donjons pour enfin débloquer le badge « Commandant Légendaire ». Et là, un nouveau jeu sort sur le zk-rollup de Polygon, tu t’y précipites tout content — et bim, il faut encore recommencer à tuer des gobelins pour ramasser des pièces de cuivre ? Que ton adresse de wallet ne soit pas reconnue passe encore, mais le jeu ignore carrément tes exploits précédents et te traite comme un débutant.
Voilà le problème majeur des jeux Web3 aujourd’hui : ton parcours de joueur reste enfermé sur chaque chaîne, et à chaque changement d’écosystème tu dois repartir de zéro pour prouver ta valeur. Le système de couche de réputation lancé par YGG, c’est en gros une tentative de créer un « CV cross-chain » pour les joueurs — il garde la trace de tes performances, de ta capacité à collaborer et de tes contributions communautaires dans différents jeux. Quand tu passes à un nouveau jeu, le projet peut directement voir que tu n’es pas un novice et t’accorder le statut qui va avec.
Sur le papier, c’est séduisant, mais il reste à voir si cela permettra vraiment de briser les silos de données de chaque jeu lors de la mise en œuvre concrète.
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ShamedApeSeller
· Il y a 19h
Euh c'est pour ça que je suis maintenant trop paresseux pour changer de chaîne, je n'arrive plus à m'investir réellement.
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SmartContractPlumber
· Il y a 23h
Honnêtement, la barrière de données est comme une faille de contrôle des permissions — cela semble être un petit problème, mais en réalité, cela concerne toute l'architecture du système. L'idée de la couche de réputation YGG est bonne, mais l'essentiel est d'avoir des normes obligatoires, sinon chaque chaîne agit de son côté, ce qui revient à ne rien avoir.
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FadCatcher
· 12-10 00:37
Aïe, ce problème est vraiment terrible. J'ai aussi été piégé dans ce RPG sur Arbitrum auparavant : tout mon équipement est devenu inutile après avoir fait un cross-chain.
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TokenCreatorOP
· 12-10 00:31
Encore cette histoire ? Les exploits durement gagnés sur Arbitrum ne sont même pas reconnus par Polygon, c’est vraiment décourageant...
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WhaleMinion
· 12-10 00:30
Il faut encore recommencer à zéro, c’est vraiment le problème des jeux blockchain, c’est incroyable.
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BoredRiceBall
· 12-10 00:30
Il faut encore tout recommencer à zéro, c'est vraiment absurde, il faut vraiment briser ce mur au plus vite.
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consensus_failure
· 12-10 00:13
Putain, c'est pour ça que j'ai déjà lâché l'affaire, ils veulent tous construire leur propre empire écosystémique.
Tous ceux qui ont déjà joué à des jeux blockchain connaissent bien cette frustration : tu passes des semaines à farmer un RPG sur Arbitrum, tu mènes ton équipe à travers 50 donjons pour enfin débloquer le badge « Commandant Légendaire ». Et là, un nouveau jeu sort sur le zk-rollup de Polygon, tu t’y précipites tout content — et bim, il faut encore recommencer à tuer des gobelins pour ramasser des pièces de cuivre ? Que ton adresse de wallet ne soit pas reconnue passe encore, mais le jeu ignore carrément tes exploits précédents et te traite comme un débutant.
Voilà le problème majeur des jeux Web3 aujourd’hui : ton parcours de joueur reste enfermé sur chaque chaîne, et à chaque changement d’écosystème tu dois repartir de zéro pour prouver ta valeur. Le système de couche de réputation lancé par YGG, c’est en gros une tentative de créer un « CV cross-chain » pour les joueurs — il garde la trace de tes performances, de ta capacité à collaborer et de tes contributions communautaires dans différents jeux. Quand tu passes à un nouveau jeu, le projet peut directement voir que tu n’es pas un novice et t’accorder le statut qui va avec.
Sur le papier, c’est séduisant, mais il reste à voir si cela permettra vraiment de briser les silos de données de chaque jeu lors de la mise en œuvre concrète.