Passer des mécaniques PvP au PvE tout en construisant une narration entière autour du gameplay coopératif ?
C'est un mouvement audacieux qui mérite d'être suivi.
La plupart des projets poursuivent toujours le design du jeu à somme nulle : les utilisateurs s'affrontent pour des récompenses limitées. Mais quand un protocole restructure réellement son économie pour récompenser la collaboration plutôt que la concurrence, et enveloppe ce changement dans une véritable narration ? La dynamique change complètement.
Curieux de voir comment cela se déroule en pratique.
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BlockDetective
· Il y a 8h
Pour être honnête, je préfère voir si ce piège narratif peut vraiment tenir le coup, et ne pas finir par devenir une autre façon de se faire prendre pour des cons.
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AirdropHunterZhang
· Il y a 8h
Ha, encore un qui veut jouer avec l'économie collaborative, piège que j'ai déjà vu. Reste à voir combien de temps ça va durer.
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FlashLoanPhantom
· Il y a 8h
Eh, passer de PvP à PvE et raconter une histoire, cette méthode peut-elle fonctionner ?
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GasFeeLady
· Il y a 9h
franchement, l'enveloppe narrative fait beaucoup de travail ici, mais voyons si la structure d'incitation réelle tient le coup lorsque le gas augmente et que tout le monde optimise soudainement différemment.
Passer des mécaniques PvP au PvE tout en construisant une narration entière autour du gameplay coopératif ?
C'est un mouvement audacieux qui mérite d'être suivi.
La plupart des projets poursuivent toujours le design du jeu à somme nulle : les utilisateurs s'affrontent pour des récompenses limitées. Mais quand un protocole restructure réellement son économie pour récompenser la collaboration plutôt que la concurrence, et enveloppe ce changement dans une véritable narration ? La dynamique change complètement.
Curieux de voir comment cela se déroule en pratique.