Le mécanisme de commande est vraiment un changement de jeu total lorsque vous traitez des scénarios riches en événements. Cela fait une énorme différence dans la façon dont tout est traité.
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OnChainSleuth
· Il y a 3h
Vraiment ? Ce mécanisme de tri basé sur des événements est clé, mais la plupart des gens n'en ont aucune idée...
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ProofOfNothing
· Il y a 11h
Le mécanisme de tri est vraiment incroyable dans des scénarios de haute concurrence, l'efficacité de traitement décolle directement.
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HodlOrRegret
· Il y a 17h
Le mécanisme de tri est vraiment incroyable dans des scénarios d'événements à haute fréquence, l'efficacité de traitement s'envole.
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YieldWhisperer
· 11-18 06:09
Le mécanisme de tri est en effet puissant dans les événements à haute fréquence, l'ancien piège a directement optimisé plusieurs ordres de grandeur.
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DarkPoolWatcher
· 11-17 14:36
Le mécanisme de tri est vraiment incroyable, la différence de ressenti lors du traitement de l'accumulation des événements est énorme.
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RektHunter
· 11-17 14:35
Hmm, le mécanisme de tri est vraiment bull, quand il y a beaucoup d'événements, on a l'impression que c'est le jour et la nuit.
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SelfSovereignSteve
· 11-17 14:34
Le mécanisme d'ordre est vraiment incroyable, quand il y a beaucoup d'événements, l'efficacité de traitement décolle.
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ImpermanentSage
· 11-17 14:33
Le mécanisme de tri est vraiment incroyable, surtout quand il y a beaucoup d'événements, c'est tout simplement salvateur, sinon l'efficacité du traitement s'effondre directement.
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OfflineValidator
· 11-17 14:29
Ha, ce mécanisme de tri est vraiment incroyable, c'est un véritable sauveur lors du traitement de l'accumulation d'événements, l'efficacité To the moon.
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MetamaskMechanic
· 11-17 14:24
Le mécanisme de tri est vraiment incroyable, lorsque de nombreux événements se produisent, la vitesse de traitement décolle directement.
Le mécanisme de commande est vraiment un changement de jeu total lorsque vous traitez des scénarios riches en événements. Cela fait une énorme différence dans la façon dont tout est traité.