Crise de durabilité du jeu Web3 : Taux d'échec de 75 % attribué à la baisse de l'engagement des utilisateurs

robot
Création du résumé en cours

Une étude complète réalisée par l'agrégateur de données crypto CoinGecko révèle que plus de 75 % des jeux Web3 lancés depuis 2017 sont devenus inactifs, principalement en raison de déclins significatifs de l'engagement des utilisateurs. La recherche, qui a analysé 2 817 projets de jeux Web3 lancés entre 2018 et 2023, a identifié les projets actifs au 27 novembre 2023, en utilisant des données de la plateforme d'analytique blockchain Footprint Analytics. Les projets étaient classés comme inactifs lorsque leur moyenne mobile sur 14 jours d'utilisateurs actifs a diminué de 99 % ou plus. Les résultats indiquent qu'environ 2 127 jeux Web3 ont échoué au cours des cinq dernières années, avec un taux d'échec annuel moyen de 80,8 % depuis 2018.

L'écosystème GameFi a initialement pris de l'ampleur suite au succès des premiers jeux Web3 comme CryptoKitties à la fin de 2017, qui a catalysé le mouvement de jeu pour gagner (P2E). En 2018, les développeurs ont lancé 422 jeux sur le marché, bien que 307 de ces projets aient échoué au cours de la même année, ce qui représente un taux d'échec de 72,7 %. Les deux années suivantes ont vu un intérêt diminué pour GameFi alors que l'écosystème crypto plus large naviguait à travers des conditions de marché baissières. Cela a entraîné seulement 244 lancements de jeux au total en 2019 et 2020, avec 230 projets devenant inactifs à des taux d'échec respectifs de 94,3 % et 94,2 %.

Le marché haussier de la cryptomonnaie de 2021 a ravivé l'intérêt pour le secteur, réduisant le taux d'échec des jeux Web3 à 45,9 %, malgré le fait que 339 projets sont devenus inactifs cette année-là, le pourcentage d'échec le plus bas de toute la période d'étude. Cependant, 2022 a marqué l'année la plus difficile pour la durabilité de GameFi, enregistrant le taux d'échec le plus élevé de 107,1 % alors que les jeux Web3 inactifs ont plus que doublé pour atteindre 742. Cette augmentation spectaculaire coïncidait avec une contraction sévère du marché qui a affecté de nombreux secteurs de la cryptomonnaie au-delà des jeux. En 2023, environ 509 projets GameFi sont devenus inactifs, représentant un taux d'échec de 70,7 %—une amélioration relative que les analystes de CoinGecko suggèrent pourrait indiquer des signes précoces de stabilisation de l'écosystème de jeux Web3.

Avertissement : Inclut des opinions de tiers. Aucun conseil financier. Peut contenir du contenu sponsorisé.

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
Aucun commentaire
  • Épingler
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)