Le jeu de simulation 'Infected' quitte la base pour Solana en raison des goulets d'étranglement des transactions.

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L'équipe derrière Infected, un jeu de simulation de pandémie spéculatif qui a récemment gagné en popularité virale, a annoncé sa décision de migrer du réseau Layer-2 d'Ethereum Base vers la blockchain Solana.

L'annonce a été faite via le compte officiel X du jeu. Elle a cité l'incapacité de Base à gérer le volume des transactions lors du lancement du jeu et des préoccupations plus larges concernant l'évolutivité des chaînes basées sur EVM.

Infected Ditches Ethereum’s Layer 2 for Solana

«Base infecté a planté », a déclaré l'équipe, faisant référence au lancement du jeu, qui a attiré 130 000 inscriptions en 48 heures. La demande soudaine a entraîné une hausse des prix du gaz et des transactions échouées, en particulier dans les 30 premières minutes.

Selon les développeurs, ce problème a eu un impact significatif sur l'élan du jeu et l'expérience utilisateur. En décrivant l'incident, ils ont noté que de nombreux utilisateurs n'ont pas pu participer et ont ensuite abandonné le jeu, qui fonctionne sur un cycle de 7 jours reposant sur une interaction en temps réel.

Bien que les développeurs aient reconnu que le problème n'était pas unique à Base, ils l'ont présenté comme faisant partie d'une limitation plus large et continue sur toutes les chaînes compatibles avec l'EVM. Malgré leur conviction antérieure que les solutions de couche 2 étaient l'avenir de la scalabilité d'Ethereum, l'équipe a déclaré qu'elle considère désormais ces goulets d'étranglement comme structurels et non résolus à court terme.

Le passage à Solana a également été motivé par ce que l'équipe a identifié comme deux avantages clés : la culture et la base d'utilisateurs. Ils ont établi un contraste entre l'écosystème techniquement avancé d'Ethereum, axé sur les développeurs, et l'approche plus orientée vers les utilisateurs de Solana. Selon le post, la communauté des développeurs de Solana est plus étroitement alignée sur le comportement actuel des consommateurs, comme le montre le succès d'autres applications natives de Solana telles que Pump.fun et DAOs.fun.

De plus, les retours des utilisateurs ont joué un rôle dans la décision. L'équipe d'Infected a déclaré que de nombreux joueurs avaient demandé une version du jeu construite sur Solana afin d'éviter la nécessité de transférer des actifs. Le post indiquait,

“S'ils sont sur XRP, nous irions sur XRP. Si c'était le mainnet de Bitcoin, nous irions là-bas. Mais les utilisateurs d'aujourd'hui sont sur Solana.”

L'équipe a également souligné que leurs futurs jeux seront également lancés sur Solana, s'alignant avec ce qu'elle considère comme la meilleure infrastructure disponible pour des applications à fort volume et orientées vers le consommateur.

Réponse

Le responsable de Base et du portefeuille Coinbase, Jesse Pollak, a réagi à l'annonce d'Infected, en déclarant que bien qu'il respecte les équipes construisant sur n'importe quelle plateforme, il se sentait obligé de clarifier ce qu'il a décrit comme des inexactitudes factuelles.

“Base n'a pas planté - la chaîne a continué de fonctionner, comme elle le devait.”

Il a écrit que les problèmes techniques rencontrés lors du lancement d'Infected étaient liés à des problèmes de frontend, que l'équipe du jeu avait précédemment reconnus et discutés avec Base. Cependant, l'équipe d'Infected a nié cette affirmation.

Pendant ce temps, Pollak a ajouté que l'équipe derrière le réseau incubé par Coinbase avait contacté Infected immédiatement après leur annonce de migration, mais n'avait pas reçu de réponse.

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