Простір Крипто x ШІ був побачений чотири основні фреймворки:
Вони всі намагаються задовольнити відмінні потреби розробників.
Еліза домінує на ринку приблизно на 60% частки, підштовхувана перевагою першого руху та процвітаючою спільнотою TypeScript, тоді як GAME (~20%) націлюється на ігрові та метавсвітові застосування зі швидким прийняттям.
Rig (~15%), побудований на Rust, забезпечує орієнтовану на продуктивність модульність, яка підходить для екосистеми Solana, та ZerePy (~5%), новачок на основі Python, спрямований на творчі висновки та автоматизацію соціальних медіа. В колективній вартості $1.7B ці каркаси можуть досягти $20B+, оскільки розширюються криптовалютні додатки, що працюють на штучний інтелект, що робить підхід з розрахунком обсягу ринку, можливо, привабливим. Кожен каркас займає унікальну нішу—соціальну та багатоагентну (Eliza), геймінг/метавсвіт (GAME), корпоративна продуктивність (Rig) та творче використання спільноти (ZerePy)—пропонуючи взаємодоповнюючі варіанти, а не пряму конкуренцію.
Eliza ($AI16Z)
Частка ринку: ~60%
MCap: $900M
Основна мова: TypeScript
Ключові переваги: перевага першоруху, велике співтовариство на GitHub (6 000+ зірок, 1.8K вілок)
Значний фокус: багатоагентне моделювання, соціальна взаємодія на крос-платформі
GAME ($VIRTUAL)
Частка ринку: ~20%
MCap: $300M
Основна мова: (API/SDK-орієнтований; мовно-нейтральний підхід)
Key Strength: Швидке прийняття ігровим сектором, можливості в реальному часі агента
Примітна увага: Генерація процедурного контенту, адаптивна поведінка NPC
Rig ($ARC)
Частка ринку: ~15%
MCap: $160M
Основна мова: Rust
Ключова міць: продуктивність, модульний дизайн (підприємницького рівня)
Помітний фокус: «чиста гра» на основі Solana, акцент на генерації, доповненій пошуком
ZerePy ($ZEREBRO)
Частка ринку: ~5%
MCap: $300M
Основна мова: Python
Key Strength: Креативність, автоматизація соціальних медіа, забезпечені спільнотою
Важливий акцент: Розгортання агента на соціальних платформах, особливо для художніх або нішевих виробів
Eliza ($AI16Z)
Технічний дизайн Елізи зосереджений на багатомодальній комунікації, що робить його добре підходящим для соціальних, маркетингових або спільнотних AI-агентів. Хоча він відмінно справляється з легкою інтеграцією (Discord, X, Telegram), використання на велику шкалу вимагає ретельного оркестрування різних особистостей агентів та модулів пам'яті.
ГРА ($VIRTUAL)
Архітектура GAME високоспеціалізована для ігрових або метавсвітових контекстів, надаючи пріоритет реальному часу та постійній адаптації агента. Хоча її можна розширити за межі ігор, дизайн системи відмінно орієнтований на віртуальні світи та сценарії процедурної генерації.
Ріг ($ARC)
Високоефективний дизайн Rig користується моделлю конкурентності Rust, що робить його ідеальним для підприємницьких контекстів, які вимагають суворого управління ресурсами. Його концептуальна ясність - через шарову абстракцію - пропонує надійність, але крива навчання Rust може обмежити пул розробників.
ZerePy ($ZEREBRO)
ZerePy заповнює нішу для розробників Python, які шукають просте розгортання агентів на соціальних платформах. Хоча його обсяг залишається вужчим, ніж у Eliza або Rig, ZerePy процвітає в мистецьких або розважальних випадках використання, особливо в децентралізованих спільнотах.
3.1 Використовуваність
3.2 Масштабованість
3.3 Приспособлюваність
3.4 Продуктивність
Усі чотири фреймворки разом мають комбіновану ринкову капіталізацію в $1,7 млрд з потенціалом розширення понад $20 млрд, якщо сектор AI x Crypto слідуватиме за вибуховими темпами зростання, які колись були помічені на блокчейнах L1. Ринково-капіталізований підхід може бути доцільним для інвесторів, які вірять, що ці фреймворки, кожен з яких обслуговує відмінні ринкові ніші, піднімуться разом у ширшому сценарії «піднімаючогося приливу».
Технічний стек & Крива навчання
Eliza (TypeScript) знаходить баланс між доступністю та функціональністю.
GAME пропонує доступний API для гри, але може бути спеціалізованим.
Rig (Rust) максимізує продуктивність за рахунок вищого порогу складності.
Спільнота та Екосистема
Eliza: Найбільша присутність на GitHub, що свідчить про активну взаємодію спільноти та широку застосовність.
ГРА: Швидке зростання в ігрових колах і метавсесвітах, виграє від підтримки $VIRTUAL.
Rig: Спільнота розробників меншого розміру, але технічно обізнана, спрямована на випадки високопродуктивного використання.
Каталізатори майбутнього зростання
Еліза: Новий реєстр плагінів та інтеграція TEE можуть ще більше закріпити його лідерство.
ГРА: Агресивна експансія через екосистему $VIRTUAL; доступно для нетехнічних користувачів.
Бурова установка: Потенційне партнерство з Solana та орієнтація на підприємство можуть забезпечити стійке зростання, коли залученість розробників зросте.
Деякі з основних фреймворків Crypto AI, які використовуються
Простір Крипто x ШІ був побачений чотири основні фреймворки:
Вони всі намагаються задовольнити відмінні потреби розробників.
Еліза домінує на ринку приблизно на 60% частки, підштовхувана перевагою першого руху та процвітаючою спільнотою TypeScript, тоді як GAME (~20%) націлюється на ігрові та метавсвітові застосування зі швидким прийняттям.
Rig (~15%), побудований на Rust, забезпечує орієнтовану на продуктивність модульність, яка підходить для екосистеми Solana, та ZerePy (~5%), новачок на основі Python, спрямований на творчі висновки та автоматизацію соціальних медіа. В колективній вартості $1.7B ці каркаси можуть досягти $20B+, оскільки розширюються криптовалютні додатки, що працюють на штучний інтелект, що робить підхід з розрахунком обсягу ринку, можливо, привабливим. Кожен каркас займає унікальну нішу—соціальну та багатоагентну (Eliza), геймінг/метавсвіт (GAME), корпоративна продуктивність (Rig) та творче використання спільноти (ZerePy)—пропонуючи взаємодоповнюючі варіанти, а не пряму конкуренцію.
Eliza ($AI16Z)
Частка ринку: ~60%
MCap: $900M
Основна мова: TypeScript
Ключові переваги: перевага першоруху, велике співтовариство на GitHub (6 000+ зірок, 1.8K вілок)
Значний фокус: багатоагентне моделювання, соціальна взаємодія на крос-платформі
GAME ($VIRTUAL)
Частка ринку: ~20%
MCap: $300M
Основна мова: (API/SDK-орієнтований; мовно-нейтральний підхід)
Key Strength: Швидке прийняття ігровим сектором, можливості в реальному часі агента
Примітна увага: Генерація процедурного контенту, адаптивна поведінка NPC
Rig ($ARC)
Частка ринку: ~15%
MCap: $160M
Основна мова: Rust
Ключова міць: продуктивність, модульний дизайн (підприємницького рівня)
Помітний фокус: «чиста гра» на основі Solana, акцент на генерації, доповненій пошуком
ZerePy ($ZEREBRO)
Частка ринку: ~5%
MCap: $300M
Основна мова: Python
Key Strength: Креативність, автоматизація соціальних медіа, забезпечені спільнотою
Важливий акцент: Розгортання агента на соціальних платформах, особливо для художніх або нішевих виробів
Eliza ($AI16Z)
Технічний дизайн Елізи зосереджений на багатомодальній комунікації, що робить його добре підходящим для соціальних, маркетингових або спільнотних AI-агентів. Хоча він відмінно справляється з легкою інтеграцією (Discord, X, Telegram), використання на велику шкалу вимагає ретельного оркестрування різних особистостей агентів та модулів пам'яті.
ГРА ($VIRTUAL)
Архітектура GAME високоспеціалізована для ігрових або метавсвітових контекстів, надаючи пріоритет реальному часу та постійній адаптації агента. Хоча її можна розширити за межі ігор, дизайн системи відмінно орієнтований на віртуальні світи та сценарії процедурної генерації.
Ріг ($ARC)
Високоефективний дизайн Rig користується моделлю конкурентності Rust, що робить його ідеальним для підприємницьких контекстів, які вимагають суворого управління ресурсами. Його концептуальна ясність - через шарову абстракцію - пропонує надійність, але крива навчання Rust може обмежити пул розробників.
ZerePy ($ZEREBRO)
ZerePy заповнює нішу для розробників Python, які шукають просте розгортання агентів на соціальних платформах. Хоча його обсяг залишається вужчим, ніж у Eliza або Rig, ZerePy процвітає в мистецьких або розважальних випадках використання, особливо в децентралізованих спільнотах.
3.1 Використовуваність
3.2 Масштабованість
3.3 Приспособлюваність
3.4 Продуктивність
Усі чотири фреймворки разом мають комбіновану ринкову капіталізацію в $1,7 млрд з потенціалом розширення понад $20 млрд, якщо сектор AI x Crypto слідуватиме за вибуховими темпами зростання, які колись були помічені на блокчейнах L1. Ринково-капіталізований підхід може бути доцільним для інвесторів, які вірять, що ці фреймворки, кожен з яких обслуговує відмінні ринкові ніші, піднімуться разом у ширшому сценарії «піднімаючогося приливу».
Технічний стек & Крива навчання
Eliza (TypeScript) знаходить баланс між доступністю та функціональністю.
GAME пропонує доступний API для гри, але може бути спеціалізованим.
Rig (Rust) максимізує продуктивність за рахунок вищого порогу складності.
Спільнота та Екосистема
Eliza: Найбільша присутність на GitHub, що свідчить про активну взаємодію спільноти та широку застосовність.
ГРА: Швидке зростання в ігрових колах і метавсесвітах, виграє від підтримки $VIRTUAL.
Rig: Спільнота розробників меншого розміру, але технічно обізнана, спрямована на випадки високопродуктивного використання.
Каталізатори майбутнього зростання
Еліза: Новий реєстр плагінів та інтеграція TEE можуть ще більше закріпити його лідерство.
ГРА: Агресивна експансія через екосистему $VIRTUAL; доступно для нетехнічних користувачів.
Бурова установка: Потенційне партнерство з Solana та орієнтація на підприємство можуть забезпечити стійке зростання, коли залученість розробників зросте.
Деякі з основних фреймворків Crypto AI, які використовуються