عندما تختفي عملات الألعاب في قائمة القيمة السوقية TOP100، هل ستتغير رواية الصناعة مرة أخرى؟

العنوان الأصلي: رموز الألعاب تختفي من أفضل 100 عملة مشفرة - ماذا حدث؟

الكاتب الأصلي: رايان س. جلادوين

الترجمة الأصلية: شينتشاو تيك فلو

وفقًا لبيانات CoinGecko، بعد أن خرجت Immutable (IMX) من الترتيب يوم الاثنين، لم يعد هناك أي رموز ألعاب ضمن أفضل 100 عملة مشفرة من حيث القيمة السوقية. وعلى الرغم من أن ترتيب CoinMarketCap لا يزال يحتوي على عدد قليل من رموز الألعاب التي تتواجد في أسفل القائمة، إلا أن الاستنتاج يكاد يكون موحدًا: أداء رموز الألعاب الكبرى لا يزال ضعيفًا.

على الرغم من أن ألعاب التشفير قد وصلت إلى ذروتها في السوق الرئيسية وبين اللاعبين خلال العام الماضي، إلا أن الرموز المرتبطة بها تراجعت بسرعة، كما أن الرموز الجديدة التي تم إصدارها تواجه صعوبة في الحصول على الاهتمام.

وفقًا لبيانات Wayback Machine ، كان هناك 6 عملات رمزية للألعاب ضمن أفضل 100 عملة مشفرة من حيث القيمة السوقية قبل عام فقط. في ذلك الوقت ، كانت القيمة السوقية الإجمالية لفئة عملات الألعاب على CoinGecko تبلغ 29.3 مليار دولار. ومع ذلك ، على الرغم من إطلاق المزيد من الرموز خلال هذه الفترة ، فقد انخفض هذا الرقم بنسبة 68٪ ليصل إلى 9.24 مليار دولار فقط.

كانت منصة الألعاب إيثيريوم Immutable آخر الحماة، لكن رمزها IMX شهد انخفاضًا كبيرًا على مدار العام الماضي.

وفقًا لبيانات CoinGecko، كانت IMX في ديسمبر 2023 خامس أكبر عملة مشفرة من حيث القيمة السوقية على مستوى العالم. في ذلك الوقت، أعربت شركة الاستثمار VanEck عن ثقتها القوية في Immutable، متوقعة أن تدخل IMX ضمن أفضل 25 عملة في عام 2024. حتى قبل عام من اليوم، كانت IMX لا تزال تحتل المرتبة 34.

ومع ذلك، منذ ذلك الحين، انخفض IMX بنسبة 87% خلال العام الماضي، وذلك بسبب تراجع سوق الألعاب المشفرة بشكل عام بالإضافة إلى تحقيق من قبل لجنة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية (SEC) (قالت Immutable مؤخرًا إن التحقيق قد انتهى).

فقط في الأسبوع الماضي، انخفض IMX بنسبة 29%، بينما كان الانخفاض في Bitcoin حوالي 10% فقط. أصبح IMX أكثر الرموز انخفاضًا في قائمة أفضل 100 على CoinGecko خلال ذلك الأسبوع، حتى انزلق خارج القائمة، حيث يحتل الآن المرتبة 103.

تعرضت بعض رموز الألعاب الرئيسية الأخرى التي كانت ضمن أفضل 100 في السابق لانتكاسات كبيرة خلال العام الماضي. على سبيل المثال، انخفضت Gala Games (GALA) بنسبة 80% (حيث كانت نسبة الانخفاض هذا الأسبوع 19%)، بينما انخفضت The Sandbox (SAND) بنسبة 64% خلال نفس الفترة (حيث كانت نسبة الانخفاض خلال الأيام السبعة الماضية 16%).

تراجعت الرموز القديمة للألعاب التي كانت تتألق ذات يوم بشكل كبير منذ ذروتها في عام 2021. وحتى الرموز الكبيرة للألعاب التي أُطلقت مؤخرًا لم تستطع الهروب من هذه المحنة. حيث انخفض رمز Pixels (PIXEL) الذي أُطلق العام الماضي بنسبة 98% عن ذروته، ورمز Notcoin (NOT) انخفض بنسبة 94%، ورمز Hamster Kombat (HMSTR) تراجع أيضًا بنسبة 68%.

في الأسبوع الماضي، أصدرت لعبة "Off the Grid" الشهيرة التابعة لشركة Gunzilla Games ورقة GUN، وهي شبكة GUN القائمة على Avalanche L1، وهو أكبر إصدار لرموز الألعاب خلال الأشهر الماضية. ومع ذلك، على الرغم من أن "Off the Grid" لم تقم بعد بدمج GUN في اللعبة، إلا أن الرمز انخفض بنسبة 62% من ذروته.

الألعاب ذات الجودة الأفضل في صعود

تم تصنيف لعبة "Off the Grid" من قبل Decrypt كأفضل لعبة بلوكتشين لعام 2024 (GG Game of the Year)، حيث تألقت اللعبة في خريف العام الماضي، مما ساهم في تعزيز الرأي الإيجابي في السوق بشأن جودة ألعاب التشفير الحالية.

هذا يتناقض بشكل حاد مع جنون "العب لتربح" (Play-to-Earn) في عام 2021، حيث كان العمل البارز هو لعبة المعارك الوحشية البسيطة "Axie Infinity".

"يمكن القول إن سوق ألعاب التشفير في عام 2021 كان مدفوعًا بالكامل بالسرد، مع وجود عدد قليل من المنتجات الحقيقية، باستثناء بعض الاستثناءات مثل 'Axie'،" أخبر مؤسس لعبة Treeverse الملقب بـ Loopify موقع Decrypt. "والآن، بعد مرور بضع سنوات، هناك بالفعل المزيد من المنتجات، لكنها لا تزال بحاجة إلى الوقت ولم تدخل حقًا السوق السائدة بعد."

في ذلك الوقت، كانت لعبة "Axie Infinity" تتصدر بمفردها، لكن نظامها الاقتصادي داخل اللعبة، وقيمة الرموز، وقاعدة اللاعبين تعرضوا لانتكاسة كبيرة في أوائل عام 2022. والآن، ظهرت مجموعة من الألعاب ذات الجودة الأعلى في السوق، حيث جذبت بعض هذه الألعاب ملايين اللاعبين - على الرغم من أن الشعبية والسمعة ليست دائمًا متزامنة.

على سبيل المثال، جذبت لعبة "Hamster Kombat" 300 مليون لاعب الصيف الماضي من خلال لعبة Telegram الخاصة بها "اضغط لتربح" (Tap-to-Earn)، على الرغم من أن أسلوب اللعب كان بسيطًا ومتكررًا. ولكن منذ إطلاق الرمز في سبتمبر، غادر اللاعبون بسبب مشكلات الأسعار، في حين أن فريق التطوير كان بطيئًا في إطلاق المواسم اللاحقة.

"Off the Grid" أصبحت واحدة من الحالات الناجحة النادرة في أكتوبر الماضي، حيث أصبحت إصدارها العام واحدة من أنجح الألعاب في مجال ألعاب البلوك تشين، واحتلت لفترة المرتبة الأولى في قائمة الألعاب المجانية على Epic Games Store، حتى أنها تجاوزت "Fortnite". بالإضافة إلى ذلك، حصلت لعبة إدارة المزارع "Pixels" ولعبة المعارك الورقية "Parallel" على تقييمات إيجابية من اللاعبين وجذبت جمهورًا متزايدًا، بينما أصبحت لعبة البقاء "Crypto: The Game" شائعة بين الفئات الصغيرة بفضل انتشارها الفيروسي.

"أعتقد أن وضع ألعاب التشفير مستقر إلى حد ما،" قال Jaxie، مدير مجتمع GIA لفريق ألعاب التشفير، لـ Decrypt. "لدينا الآن بعض الألعاب الممتازة التي تبدأ في الإطلاق، وهذه الألعاب قد تجلب ملايين اللاعبين إلى نظام التشفير البيئي."

ولكن هناك أيضًا أخطاء

يتطلب صنع لعبة ممتازة وقتًا - انظر إلى Rockstar Games ، التي قضت 7 سنوات في تطوير "Grand Theft Auto 6" ، مع وجود فريق كبير ودعم مالي وراءها. وهذا يفسر لماذا على الرغم من أن ضجة الألعاب المشفرة قد بدأت قبل بضع سنوات ، إلا أننا بدأنا الآن في رؤية بعض النتائج.

ومع ذلك، غالبًا ما تنتهي ألعاب التشفير المتعجلة بالفشل. سلسلة Illuvium هي مثال نموذجي على ذلك. وفقًا لبيانات CoinGecko، تم إطلاق رمز Illuvium (ILV) لأول مرة في عام 2021 وسرعان ما ارتفع إلى ذروة 1749 دولارًا، مما أثار توقعات ضخمة في السوق حول المشروع. ومع ذلك، عندما أطلق الفريق ثلاث ألعاب مترابطة في يوليو 2024، لم تحقق النتائج المتوقعة.

إن الأداء الفعلي لـ Illuvium مخيب للآمال، حيث اعترف كيران وورويك، أحد المؤسسين المشاركين، في فبراير من هذا العام أن الانتقادات المتعلقة بأسلوب اللعب "معقولة"، ويخطط لإجراء إصلاح شامل للعبة. في الوقت الحالي، انخفض سعر رمز ILV بنسبة 99.4% من ذروته التاريخية، وهو الآن فقط 10.60 دولار.

المشكلة الأساسية في ألعاب التشفير: لعبة أم رمز؟

قال أحد أعضاء فريق MLG لميمات ألعاب التشفير المعروف باسم Munnopoly في مقابلة مع Decrypt: "99% من ألعاب التشفير غير ممتعة. تبدو وكأنها تحتوي على رموز أولاً ثم ألعاب. أعتقد أنهم يحاولون جاهدين سد الفجوة بين لاعبي Web2."

تشير العديد من حالات الفشل في صناعة ألعاب التشفير إلى أن تطوير ألعاب عالية الجودة يتطلب الوقت والصبر، بينما المشاريع التي تسعى لإطلاقها بسرعة وتفتقر إلى العمق لن تؤدي إلا إلى خيبة أمل اللاعبين، مما يؤدي إلى انخفاض قيمة الرموز بشكل حاد.

يبدو أن لعبة "Deadrop" التي كانت تُعتبر ذات آمال كبيرة قادرة على سد الفجوة بين لاعبي الألعاب التقليدية و Web3. تم تطوير هذه اللعبة من قبل مطورين سابقين في "Call of Duty" و "Halo"، بالإضافة إلى البث المباشر الشهير Dr. Disrespect، مما جذب انتباه اللاعبين الرئيسيين. ومع ذلك، بسبب الخلاف بين الفريق المطور و Dr. Disrespect بسبب مزاعم عن محادثات غير مناسبة مع قاصرين، أعلنت الاستوديو عن إغلاقه بعد نفاد الأموال في يناير من هذا العام.

"أعتقد أن إلغاء "Deadrop" هو خيبة أمل كبيرة لهذا المجال"، قال منشئ المحتوى MayorReynolds. "هذه اللعبة هي واحدة من عدد قليل من المشاريع التي لديها القدرة على الوقوف بمفردها فقط بناءً على اللعبة نفسها، ودمج ميزات Web3 بطريقة يفهمها اللاعبون."

ومع ذلك، فإن توقف مشاريع الألعاب بسبب نفاد الأموال ليس حالة فردية. مؤخراً، أعلنت نظام الألعاب على البلوكشين Treasure عن إعادة هيكلة واسعة النطاق وتسريح العمال بسبب مشاكل مالية. ووفقاً لتقرير Blockworks الأسبوع الماضي، فإن مطور لعبة Shrapnel Neon Machine أيضاً يواجه أزمة نفاد الأموال.

أوقف فريق تطوير لعبة إيثريوم "The Mystery Society" تطوير هذه اللعبة الاجتماعية الاستنتاجية في فبراير من هذا العام، حيث صرح co-founder كريس هيثرلي بصراحة أن صناعة ألعاب blockchain مليئة بسلوكيات تدميرية.

"إن الجشع والغباء يقتلان جميع المشاركين تقريبًا قبل أن يثبتوا أنفسهم في هذا المجال،" قالت هيذرلي في مقابلة مع Decrypt. "نحتاج إلى التركيز على بناء نماذج تجارية صحية على السلسلة، بدلاً من الاستمرار في هذه الأسطورة القائلة بأن "إصدار الرموز هو مخطط بونزي". كل مؤسس لعبة Web3 أعرفه يشعر بالإحباط والتعب، وكل ما يفعلونه الآن هو من أجل البقاء، لكن الإيمان الحقيقي يتلاشى تدريجياً."

إعادة تشكيل السرد: تحويل انتباه المستثمرين

وفقًا لـ Loopify، فإن المشكلة الأخيرة المتعلقة برموز الألعاب تكمن جزئيًا في أن انتباه المستثمرين قد تحول إلى الأصول المشفرة التي من المرجح أن تحقق أرباحًا سريعة. وأشار إلى أنه منذ آخر سوق صاعدة لرموز الألعاب، شهد اهتمام المستثمرين تحولاً إلى عملات الميم، والتمويل الاجتماعي (SocialFi)، ومؤخراً إلى مجال الذكاء الاصطناعي.

مع تدفق كل موجة من الاستثمارات نحو فئات الأصول الجديدة، بدأت درجات الاهتمام بعملات الألعاب تتراجع تدريجياً. لا تزال هذه العملات تظهر تقلبات عالية في السوق، لكن الانخفاضات الأخيرة كانت أكثر حدة.

"لقد اختفت رواية ألعاب التشفير منذ فترة طويلة، وتناقص عدد المستثمرين المستعدين للدفع، لأن صناعة التشفير تتبع الاتجاهات بطبيعتها،" قال Loopify في مقابلة مع Decrypt. "حتى لو كانت جودة هذه الألعاب أعلى، وتوفر فرص استثمار منخفضة السعر من خلال NFT أو الرموز أو الأسهم، فإن السوق لا يمكنه تحديد الأسعار بشكل فعال على الفور. هذا يتطلب وقتًا لتعكس."

طرح Jaxie سؤالًا أساسيًا أكثر: هل تحتاج الألعاب المشفرة حقًا إلى رمز خاص بها؟ يعتقد أن ما يهتم به اللاعبون حقًا هو امتلاكهم لجلودهم عبر blockchain، وليس الرموز الخاصة باللعبة. على الرغم من أن هذه الرموز يمكن أن تجلب حماس المضاربة للمشاريع، إلا أنه بمجرد انهيار الرموز، سيكون لتأثيرها السلبي القدرة على زعزعة المجتمع وإنتاج توقعات يصعب تحقيقها.

"لا ينبغي لمعظم الألعاب استخدام رموزها الخاصة"، قال. "إطلاق الرموز هو في الأساس أداة تسويقية أو وسيلة لإرضاء المستخدمين الحاليين - لا تفهموني بشكل خاطئ، سأذهب أيضًا لاقتناص مكافآت الإطلاق - لكن هذه ليست رمزًا وظيفيًا مفيدًا في اللعبة حقًا."

مؤخراً، أثارت ألعاب "اللمس لكسب" (tap-to-earn) موجة من إصدار الرموز، حيث تحتاج كل لعبة إلى تحفيز اللاعبين للنقر باستمرار من خلال الرموز. ومع ذلك، غالباً ما تفتقر هذه الرموز إلى الاستخدام الفعلي بعد الإصدار، مما يؤدي إلى انخفاض قيمتها بسرعة. من "Hamster Kombat" إلى "Catizen" و"Zoo"، تتكرر القصة نفسها مراراً وتكراراً.

بالإضافة إلى ذلك، أعادت نمط "اللعب للحصول على الإعلانات" (play-to-airdrop trend) الذي كان شائعًا العام الماضي توزيع الرموز على اللاعبين، لكن اللاعبين بالكاد لديهم دافع للاحتفاظ بهذه الرموز على المدى الطويل. مثل حمى "اللعب لكسب" (Play-to-Earn) في بداياتها، جذبت هذه النمط الكثير من الانتباه والحماس في البداية، لكن الانهيار النهائي كان مؤلمًا للمشاريع واللاعبين على حد سواء.

"معظم لاعبي Web3 في الواقع مجرد مضاربين في مجال التشفير، هدفهم هو الربح،" قال جاكسي بصراحة. "تستمر معظم ألعاب التشفير لمدة 90 يومًا فقط، وبعد ذلك ينخفض عدد اللاعبين بشكل ملحوظ - فلماذا تساهم في اقتصاد تعرف أنه سيتقلص بشكل كبير بعد ثلاثة أشهر؟"

رابط النص الأصلي

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت
تداول العملات الرقمية في أي مكان وفي أي وقت
qrCode
امسح لتنزيل تطبيق Gate.io
المنتدى
بالعربية
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)