三位不同的开发者。经验水平各异。却都在七天内成功发布了支持隐私的游戏。



以隐私协议进行开发曾经需要扎实的密码学技能。那是过去的故事。今天?这个障碍基本已经消除。一套新的工具包改变了局势——现在任何技能水平的开发者都可以将隐私直接融入到他们的项目中。

每一个经历过挑战的开发者?他们都成功了。没有人遇到无法克服的难题。这才是真正的证明。如果他们能做到,其他人还有什么阻碍?
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