想象多个代理争夺控制权——不仅仅是像Core Wars 2中那样两个程序争夺内存,而是数十个程序在你的计算机文件系统和状态中协调操作。问题在于?当前的系统并未为这种规模而设计。我们需要真正坚如磐石的代理协调框架,能够处理复杂的路径编排而不在负载下崩溃。从简单的对战程序到复杂的多代理生态系统的演变,要求重新思考代理如何与可变状态和共享资源交互。这不再仅仅是赢得胜利的问题——而是关于稳定性。

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LiquidityWitchervip
· 01-16 22:02
真的,多agent协调这块儿现在就是个噩梦。系统架构跟不上啊,稳定性才是王道
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ForkMongervip
· 01-16 20:58
LOL 在没有治理崩溃的情况下扩展多智能体系统?那真是可爱地乐观。大家都在竞相协调,但没人考虑在负载下激励失衡时的攻击路径。
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Crypto凤凰vip
· 01-16 11:46
熊市里学到的东西比牛市多啊,这多agent协调的底层逻辑其实就是在考验系统的心态,能不能在压力下保持稳定比谁跑得快更重要
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Layer3梦想家vip
· 01-15 16:15
理论上讲,这里的递归状态管理问题基本上就是递归SNARKs在零知识范式下试图解决的问题……想象一下,如果我们实际上可以在不让每个代理都了解其他所有代理的状态转移的情况下验证代理的协调?这就是我们缺失的互操作性向量
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MetaMaskVictimvip
· 01-14 00:50
多agent对抗听起来炫酷但感觉系统得给跪啊...现在框架根本搞不定这规模
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LiquidatedAgainvip
· 01-14 00:46
又来多代理混战?听起来像是清算机制没做好前的预兆啊...dozen个agent争夺资源,稍微load一高不就全爆仓了
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4am_degenvip
· 01-14 00:44
哦天,多agent互掐真的是个坑啊,现在的架构根本顶不住
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BankruptWorkervip
· 01-14 00:42
多agent协调这块确实头疼,现在的框架能扛得住吗?还是得从零开始造轮子
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New_Ser_Ngmivip
· 01-14 00:38
多agent博弈这套东西听起来牛逼,但现实呢?现在的架构能扛住吗
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