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云游戏开始内卷了?SACHI携手微软Azure想要"一秒启动AAA游戏"

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摘要生成中

最近Web3游戏圈又出新动作。SACHI(一个Solana生态的游戏平台)刚宣布和微软Azure合作,用Unreal Engine 5的像素流技术让玩家无需下载、无需高端显卡,直接在浏览器玩AAA级游戏。

听起来很吊对吧?核心就这几个点:

技术底层:像素流技术把游戏画面从云端实时推送到你的设备,相当于游戏本体在微软的服务器跑,你只是看直播——但是是实时互动的那种。

扩展性:借助Azure全球数据中心网络,SACHI声称能同时支持百万级玩家在线,延迟还能控制在极低水平。这对于链游普遍有延迟问题的现状来说确实是升级。

生态铺垫:SACHI的代币生成事件定在11月18号,除了Azure合作,他们还联动了Aethir(去中心化GPU网络)、Tokacity(iGaming内容)和Solana主流项目,想打造一个"多维游戏宇宙"的概念。

说实话,云游戏这个方向一直有人做(谷歌Stadia、英伟达GeForce Now都试过),但Web3+云游戏的组合还是比较新的。SACHI这波主要是想解决两个痛点:

  1. 让普通手机/平板也能玩高端游戏
  2. 在云端游戏的同时保留链上资产所有权(NFT角色、装备等)

不过从技术角度,像素流对网络要求还是有点高,延迟和画质的平衡一直是瓶颈。Azure的基础设施不错,但最后体验怎么样还是要等BETA版上线才知道。

代币即将生成,后续应该会有融资/交易对等动作,值得关注一下这个方向的发展。

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