扫码下载 APP
qrCode
更多下载方式
今天不再提醒

HMSTR币价格拆解:从$0.01到2030年,这波怎么玩?

robot
摘要生成中

昨天注意到Hamster Kombat的白皮书公开了tokenomics,这个Telegram上的老鼠赚钱游戏确实有点东西。300多百万玩家,这个基数不是开玩笑。

快速要点

  • HMSTR总供应量10亿枚(不是百亿,是10B)
  • 60%给空投(6B枚),这是历史级别的空投规模
  • Q3 2024年上线,预计首发价$0.01左右(对标Notcoin)

Token分配一览

HMSTR的分配逻辑还是比较均衡的:

社区优先

  • 空投占大头:60%(6B枚)
  • 社区激励:1%(1亿枚)

生态方面

  • KOL阵营:8.25%(8.25亿枚)
  • 流动性+合作:7.75%(7.75亿枚)

项目方和融资

  • 团队:5.75%(5.75亿枚)——这个比例不算贪心
  • 公募IDO:仅0.25%(2500万枚)——说明项目不依赖VC融资

这个设计有个明显优势:上线初期流通量超级低,只占完全稀释市值的1.28%。理论上能减缓抛压,但风险也在这儿——一旦社区大规模砸盘(尤其是尼日利亚、俄罗斯等国玩家套现),急跌不可避免。

2024年:起飞还是暴跌?

首发到1个月

  • 预期:$0.01 → $0.075(7.5倍)
  • 逻辑:FOMO情绪爆棚,初期流动性稀缺

1个月后

  • 预期回落到:$0.05
  • 原因:早期抢筹者开始获利了结

年底稳定位置

  • 预期:$0.04左右
  • 特点:hype褪去,进入磨底阶段

最大风险:如果ton生态没有持续利好,或者竞品tap-to-earn(比如X Empire、Catizen)分流太多玩家,价格会直接破$0.01。

2025年:能否突破$0.1?

这一年是分水岭。能否继续增长取决于几个因素:

利好因素

  • TON生态扩张
  • 新玩法上线(Staking、新游戏模式等)
  • 主流交易所接纳

风险因素

  • tap-to-earn赛道越来越拥挤
  • 年通胀率超42%,长期压制价格(STEPN就是前车之鉴)
  • 如果游戏本身失去新鲜感

价格区间

  • 保守估计:$0.02
  • 中等预期:$0.055
  • 乐观情况:$0.11

如果HMSTR能像Notcoin一样保持热度甚至超越,上$0.1不是梦。但现实是,tap-to-earn的生命周期都比较短。

2030年:能活到那时吗?

说实话,这是最大的未知数。Hamster Kombat本质上还是memecoin范畴,长期生存率不高。

现实预期

  • 2026年:$0.05
  • 2028年:$0.025
  • 2030年:$0.02

生死关键

  • 能否持续创新?还是沦为"一款游戏"?
  • 社区粘性能维持多久?Dogecoin和Shiba Inu是少数活了很久的,大多数meme币都死了
  • 有没有新的应用场景出现?(比如集成DeFi、跨链、metaverse等)

两个极端场景

乐观线:Hamster Kombat成功转型为游戏平台,接纳更多play-to-earn玩法,集成DeFi生态 → 2030年可能重新破$0.1+

悲观线:被遗忘,沦为老鼠币,价格一路向下 → 2030年可能跌到$0.005甚至更低

几个不能忽视的坑

  1. 没有安全审计 —— 智能合约风险还未知
  2. 超42%年通胀 —— 这是长期杀手锏,除非有burn机制
  3. 融资信息不透明 —— 没有VC背书,团队底牌不明
  4. 竞争激烈 —— tap-to-earn赛道已经很拥挤了

总结:该不该入?

短期(2024-2025):确实有赚钱机会,但要认清风险。空投到手的先套现一部分没问题,剩下的可以赌一把。

长期(2025+):除非Hamster能proof自己不只是一个游戏,否则建议保持谨慎。memecoin能活过5年的太少了。

最后一句话:这不是投资建议,只是数据分析。在加密市场里,做好风险管理永远是第一位的。

HMSTR1.13%
NOT-1.9%
TON0.73%
GMT1.66%
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 评论
  • 转发
  • 分享
评论
0/400
暂无评论
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate App
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)