Roblox 2025 年第二季度业绩:Web3 巨头超出预期并提升预测

Roblox的令人印象深刻的财务增长

Roblox,作为Web3和元宇宙领域的先驱,发布了2025年第二季度的财报,展示了显著的增长。该平台以其沉浸式虚拟体验而闻名,报告的收入为10.8亿美元,同比增长21%。预订量也显著上升,达到9.552亿美元,比去年增长22%。

David Baszucki,Roblox的创始人兼首席执行官,将这一成功归因于该平台在其虚拟生态系统内的多样化和高质量内容。他表示:“我们在所有核心指标上的强劲第二季度增长是由多样化和高质量的内容驱动的。”

尽管取得了这些收益,Roblox报告了归属于普通股股东的净亏损为2.784亿美元。该公司发布的每股调整后亏损为0.46美元,略低于分析师的预期。然而,调整后的EBITDA显示出改善,达到了6650万美元。

元宇宙中的用户参与

Roblox的用户基础在Web3领域持续快速扩张。平均每日活跃用户(DAUs)达到了7950万,比去年增长了21%。这一增长表明该平台在数字资产和虚拟经济领域的相关性日益增强。

参与指标进一步强调了Roblox在元宇宙领域的主导地位。用户在平台上花费了惊人的174亿小时,同比增长24%。每个日活跃用户的平均预定金额为12.01美元,表明平台虚拟体验的稳定货币化。

数字经济中的金融效率

罗布乐思的首席财务官迈克尔·古斯里强调了公司在不断发展的数字经济中的财务效率。他指出,"强劲的收入增长、固定成本控制和减少的资本支出使我们在2025年第二季度的现金流显著高于2024年第二季度。"

这种财务谨慎体现在公司的现金流指标上。经营活动产生的净现金大幅增长了433%,达到1.514亿美元。自由现金流转为正值,达到1.116亿美元,较去年负值有了显著改善。

Web3 领域的未来展望

展望未来,Roblox 对其在 Web3 和元宇宙市场中的地位保持乐观。对于第三季度,该公司预计收入将在 $860 百万到 $885 百万之间,预订预计将在 $1 十亿到 10.25 亿美元之间。

该公司还更新了其2025财年的指引,反映了其在数字资产领域增长轨迹的信心。Roblox现在预测年收入在43.9亿到44.9亿美元之间,预计预订额将在58.7亿到59.7亿美元之间。

市场情绪与分析师观点

市场对Roblox在Web3领域表现的反应仍然积极。分析师对RBLX股票保持适度买入的共识评级,基于15个买入和8个持有。42.45美元的平均目标价暗示股票价值有上涨的潜力。

随着Roblox继续巩固其在元宇宙和虚拟经济中的领导地位,投资者和分析师将密切关注其进展及对更广泛Web3生态系统的影响。

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