谁发明了虚拟现实?沉浸式技术的演变

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虚拟现实 (VR) 已经改变了无数行业。游戏、娱乐、医疗、教育——都永远改变了。这项技术重塑了我们的数字互动,但要确定一个单一的发明者?不可能。

虚拟现实的早期种子

人类对沉浸的渴望由来已久。古希腊剧院将观众拉入戏剧的世界。那些19世纪的巨型全景画?同样的理念。它们包围了你。让你感觉身处其中。我们现在所称的VR的技术基础始于20世纪中期。我们追逐这个梦想的时间真是令人惊讶。

莫顿·海利:多感官体验的先驱

他们称莫顿·海利格为“虚拟现实之父”。这并没有错。这位摄影师梦想宏大——体验所有人类感官的参与。他在1962年推出的Sensorama非常疯狂。想象一下立体3D视觉效果、吹风的风扇、气味、立体声响,甚至还有一把震动椅子!资金问题扼杀了它的商业机会。不过,这个概念依然存在。

Heilig并没有止步于此。他的Telesphere Mask?可能是第一个VR头戴显示器。这个家伙走在时代的前面。

伊万·萨瑟兰:终极展示

计算机科学家伊凡·萨瑟兰将事情推向了更远。有些人称他为“计算机图形学之父”。1968年,他建造了看似第一款真正的VR头盔。人们给它起了个外号叫“达摩克利斯之剑”。它悬挂在用户头顶,看起来令人畏惧。

该设备展示了计算机生成的3D环境。移动头部,视角会改变。与今天的东西相比相当基础。但在当时是具有突破性的。

命名技术:贾伦·兰ier

人们已经在构建沉浸式技术数十年了。但没有人给它命名。直到1987年。研究员和计算机科学家贾伦·兰尼尔终于把它称为“虚拟现实”。他的公司VPL Research制造了重要的VR工具。数据手套。EyePhone HMD。让人们真正理解了这个概念。

现代VR复兴

VR经历了多年的起伏。然后在2010年代,Palmer Luckey在2010年制造了一个原型。这就是Oculus Rift。兴趣激增。Meta (,你知道,以前的Facebook)在2014年以$2 亿美元收购了Oculus。这是一个重大声明。VR不再只是小众了。

今天的设备真是令人惊叹。Meta Quest 3。Valve Index。PlayStation VR2。它们变得令人毛骨悚然般真实。触觉反馈。空间音频。晶晰显示。界限不断在移动。

协作创造

那么,谁发明了虚拟现实?不是一个人。许多的手。许多的头脑。海利希探索多感官的东西。萨瑟兰构建了第一个头戴设备。拉尼尔给它起了个名字。现代工程师推动着极限。虚拟现实源自创新的织锦。来自固执的愿景。

VR在2025年底的未来看起来很光明。更强大的硬件即将到来。更好的软件也是。它不再仅仅是为了游戏。医学也在使用它。建筑师。教师。演变仍在继续。那些早期的梦想家会感到自豪。我敢打赌,他们并不完全感到惊讶。他们预见到了这一点。

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