Notcoin 现象:我对 Telegram 病毒式点击赚钱游戏的看法

我最近一直在研究这个Notcoin热潮,老实说,这既令人着迷又略显荒谬。这个快乐点击的游戏以其无脑点击机制成功吸引了3500万玩家,每天有600万用户疯狂地戳着他们的屏幕以获取虚拟币。真是数字成瘾!

Notcoin 幕后的故事

这个概念简单得可笑 - 轻触屏幕即可赚取数字代币。这种简单中的天才之处让我不禁怀疑我们是否都稍微失去理智。这个游戏依托于Telegram庞大的用户基础,提供了那个令人垂涎的“免费获取加密货币”的诱饵,许多人都在追逐。

我自己试了一周。我的拇指实际上因为不断敲击而开始疼痛!整个体验感觉像是现代数字淘金热,只不过我们不是在淘金,而是像僵尸一样不停地敲击手机。

这个敲击狂热是如何运作的

该游戏运行在开放网络(TON)上,这是Telegram的区块链基础设施。您点击一个金币,每点击一次赚取1 Notcoin,并且随着每次点击,您的能量会减少。它故意设计了这种能量限制,以使您在一天中不断回归。

进阶系统是经典的游戏心理学——银、金和钻石联赛创造了我们似乎都渴望的竞争层次。而那些任务?不过是伪装成游戏玩法的聪明营销工具。"关注我们的社交媒体!加入我们的Telegram群组!" 这是一种透明的增长黑客手法,但我们中的数百万人却为此上当。

增强和提升是他们让你更深入的地方。那个自动点击功能特别狡猾 - 让游戏在你离开时自己进行。我们已经达到荒谬的巅峰,当一个关于点击的游戏推出一个为你点击的功能!

TON连接

Notcoin与TON的结合为其在加密世界中赋予了合法性,但让我们现实一点——这一关系对TON的好处超过了任何人。它以最小的努力将数百万新用户吸引到他们的生态系统中。

与其他TON应用的"无缝集成"听起来令人印象深刻,但这只是创建了一个围墙花园,在这个花园里,你的"收益"只在他们控制的生态系统内有价值。我以前见过这种模式,与那些承诺价值但实际带来限制的游戏代币相似。

我最后的想法

在每个代币0.01536美元的价格下,Notcoin并没有让大多数玩家致富,尽管他们一直在点击。这个游戏代表了加密货币的所有迷人和令人沮丧的地方——可及性值得称赞,但游戏玩法却是无脑的,实际效用也值得怀疑。

我看到朋友们对他们的Notcoin "收益" 变得痴迷,同时花费数小时的时间只赚取一些零钱。这真的是游戏的未来吗?为了价值存疑的代币而点击屏幕?

如果你感到好奇,就去试试吧。只要不要指望通过你的点击才能退休。也许设个定时器,这样你就不会把几个小时的生命浪费在本质上只是一个带有薄薄加密外衣的游戏化营销工具上。

话虽如此,我可能还是会继续点击。看着那些虚拟币堆积起来,尽管我的拇指抗议,我的理智也知道更好,但这种感觉奇妙地令人满意。

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