稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Telegram小程序革新Web3 打造Web2到Web3桥梁
小程序大革命:Telegram Mini Apps的Web3跨越之旅
近期,Telegram生态迅速发展,成为Web3领域的热门话题。拥有9亿用户的通讯巨头Telegram推出了小程序和机器人开发功能。目前,Telegram小程序可以完全替代大部分网站,支持无缝授权、通过多个支付提供商进行集成支付和更多定制化功能,如自动发送新闻、新闻摘要的信息服务,以及最近爆火的Catizen小游戏。此外,Telegram还开发了TON链,支持便捷的区块链交易。这种类似于微信的"流量+支付"路线,使Telegram得以迅猛发展。
Web2时代:小程序的发展历程与现状
小程序的起源和发展是由多家大厂共同推动的过程,其中微信小程序是最早也是最典型的代表。小程序的起源可以追溯到2013年,当时百度提出了"轻应用"的概念,定义了一种无需下载、即搜即用的全功能App。然而,轻应用并未取得预期的成功。随后,Google在2016年提出了PWA(Progressive Web App)的概念,但在国内也未得到广泛应用。最终,微信小程序凭借微信庞大的用户基数和强大的平台支持,成功引领了小程序的发展潮流。
小程序爆火原因分析:
用户便利性:小程序以其"无需安装、触手可及、用完即走、无需卸载"的特性,为用户提供了极其便捷的使用体验。
开发与维护成本低:与原生应用相比,小程序的开发成本明显更低,因为它不需要针对不同操作系统进行单独开发,维护起来也更为简便。
巨大的潜在用户基础:微信、支付宝、抖音等平台拥有庞大的用户基数,这为小程序提供了巨大的潜在市场和用户基础。
流量与营销优势:小程序可以与平台的其他功能无缝结合,利用社交网络进行快速传播和营销。
轻量级应用场景适应性:小程序的轻量级设计特别适合那些使用频率不高但不可或缺的工具类应用场景。
规避平台分成:对于开发者而言,小程序可以规避苹果App Store等平台的高额分成与严格的审核机制,提高收益并节约时间成本。
小程序产业链的构成与生态:
多平台方全面竞争:目前小程序行业涉及几乎所有互联网大厂,开发者几乎覆盖所有线上场景。
用户已完全习惯小程序参与生产生活:2023年,中国互联网应用用户规模在多个领域达到了数亿规模。
发展势头:小程序数量和交易规模中,微信和支付宝持平且领先于其他平台。抖音小程序增长势头强劲。
小程序行业分布:生活服务类小程序入榜次数最多,数量占比最高,访问次数最大。
AI助力小程序服务走向高精尖:AI技术在小程序服务中的应用,推动着服务向更高效、更智能、更个性化的方向发展。
小程序的内容生产和营销正规军化:宣传依赖于KOL的社交关系背书产品和MCN企业联手扩大宣传。
生活文娱垂直领域空间潜力巨大:母婴育儿、旅行、科学科普等垂直领域,平均更替率较高,同时用户数量和人均时长增势强劲。
Web3时代:Telegram Mini Apps的兴起与特点
Telegram最近引入了Mini Apps功能,允许在其应用程序中运行类似于微信小程序的"迷你应用"。这项功能类似于Telegram中已经运行了一段时间的机器人(Bot),但提供了更进一步的使用体验。
Telegram Mini Apps具有以下特点:
无缝集成:Mini Apps可以直接集成到Telegram中,拥有数百万活跃用户。
增强用户体验:用户无需单独下载或安装应用程序即可使用互动和复杂的Web应用程序。
多功能性:Mini Apps可以应用于电子商务、客户支持、游戏和测验等多种场景。
快速开发:开发者可以使用熟悉的Web技术快速开发Mini Apps。
跨平台兼容性:Mini Apps可以在所有Telegram官方应用程序中使用,无论用户使用何种设备。
提升用户互动:Mini Apps提供了简化的用户与项目之间的沟通方式。
此外,Telegram的Mini Apps还与TON合作,通过TON Chain强化Mini Apps的功能。TON的Mini Apps提供了一个便捷的入口,使得Web2用户可以轻松踏入Web3世界。
Telegram:架起Web2与Web3桥梁
Telegram小程序当前非常火爆,更重要的是,其当前已扮演了Web2与Web3之间的桥梁。以下是一些当前TG生态中热门的应用案例:
NotCoin
NotCoin是一款在TG小程序上的"点点点"游戏,用户只需点击屏幕即可赚钱。自2024年1月1日正式上线至5月16日代币上线币安前,NotCoin吸引了超过3500万玩家,日活跃用户超过500万。NotCoin成功吸引了大量用户,并将很大一部分用户潜移默化地转变为Web3用户。
Catizen
Catizen是一款经营类游戏,玩家扮演一个猫咪店铺的老板。上线三个月就获得了超过两千万用户,日活跃用户(DAU)达两百五十万。Catizen不仅吸引了数千万玩家,还在游戏内引导玩家绑定TG钱包并实现链上合约交互。
Hamster Kombat
Hamster Kombat的游戏背景设定为玩家扮演虚拟货币交易所的老板。截至六月底,该游戏已经拥有超过两亿用户。游戏通过独特的玩法和每日视频任务,增强了玩家对虚拟货币的理解,并激励他们学习Web3知识和关注Web3新闻。
结论与展望
TG小程序的火爆为TON带来了飞速的用户增长,自2024年初至今,活跃钱包数量从一百万在七个月内增长到一千多万。TG的小程序更像是一种混合Web2与Web3的模式,既非完全中心化,也非完全去中心化。
虽然TG小程序近期表现非常亮眼,但从长远来看,TG生态不同于BTC、以太坊、Solana等借助区块链科技服务金融,TG生态更像是借助科技服务其他领域。这是一种对区块链技术在更多应用下的探索与尝试,但与当前主流的以金融为主导的Web3有所区别。
未来,TG生态可能会有更多实际应用出现,不仅限于游戏,最终成为像微信那样的超级App。TON链的发展将更加倾向于应用的支付手段与辅助。TG生态是否会更多涉足金融领域,还需看传统老链们的应对。