🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Web3未來:遊戲社交融合的創新機遇與應用前景
遊戲與社交的融合:勾勒Web3的未來
一、理解去中心化社交
社交是人類的本能,需要媒介承載信息交流。從面對面交流到互聯網社交平台,人類社交方式不斷演進。然而,中心化平台掌握用戶數據,限制了用戶的自主權。
去中心化社交基於區塊鏈技術,讓用戶真正擁有自己的身分和數據。用戶可以自由選擇在哪裏、發表什麼言論、開放什麼權限,無人能篡改或左右用戶的選擇。
目前去中心化社交面臨流量和應用場景的瓶頸。中心化平台積累了強大的用戶習慣和粘性,遷移成本高。同時,Web3用戶基數小,網路效應難以形成。缺乏明顯的應用場景也限制了用戶主動遷移的動機。
二、遊戲與社交的結合
遊戲天然適合社交場景。在遊戲中,玩家可以突破時空限制與他人建立聯繫,在虛擬世界中體驗獨特的社交互動。
傳統網遊中已有大量成功案例,如魔獸世界中玩家建立各種社交關係,Fortnite舉辦虛擬音樂會等。去中心化遊戲希望通過NFT和代幣解決資產所有權問題,讓玩家真正擁有遊戲資產。
爲實現資產的互操作性,需要一個通用的遊戲身分(GameID)。GameID記錄玩家在各個遊戲中的經歷、聲譽、資產和成就,可以自由帶入不同遊戲中。這樣可以實現遊戲內外的無縫社交。
三、社交與遊戲融合的主要模式
3.1 以用戶身分爲核心的GameID平台
代表項目:
3.2 遊戲的社交補充組件
代表項目:
3.3 支持NFT接入的遊戲
代表項目:
3.4 基於社交關係的小遊戲
代表項目:
3.5 圍繞AI展開的虛擬關係
代表項目:
四、結語
遊戲與社交的融合爲Web3帶來了巨大潛力,有望突破當前的流量瓶頸。從GameID到虛擬AI關係,湧現出許多創新思路。我們期待真正的現象級應用能夠誕生,推動Web3生態的進一步發展。