Lộ trình phát triển ba giai đoạn của ngành GameFi và chiến lược phân bổ đầu tư

Giai đoạn phát triển của ngành GameFi và bố trí đầu tư

Thị trường GameFi hiện đang ở trạng thái quá nóng, chủ yếu được hỗ trợ bởi nguồn vốn không hợp lý và người dùng mới, duy trì giá trị dự án và giá đồng tiền. Khi thị trường điều chỉnh, giá đồng tiền và giá trị tài sản trong trò chơi sẽ giảm, toàn bộ nền kinh tế trò chơi sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Người dùng và nguồn vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác, sự thịnh vượng hiện tại chắc chắn sẽ dẫn đến một đợt điều chỉnh lớn.

Là nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả khi GameFi đang bùng nổ, bạn cũng cần bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển trong tương lai, chuẩn bị cho kế hoạch đầu tư cho làn sóng tiếp theo.

Ba giai đoạn phát triển của GameFi

Giai đoạn 1:GameFi 1.0 - Tập trung vào việc kiếm tiền

Các dự án GameFi trong giai đoạn hiện tại chủ yếu tập trung vào việc kiếm tiền, tính giải trí và sự tinh tế chỉ là điểm cộng thêm. Một dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn này nên có những đặc điểm sau:

  • Có thể nhận được lợi nhuận trong một khoảng thời gian nhất định
  • Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm kiếm tiền
  • Có thể liên tục thu hút người dùng mới tham gia và đầu tư tiền.
  • Mô hình kinh tế có thể hỗ trợ trò chơi hoạt động ít nhất trong vài tháng.

Ngay cả khi chất lượng hình ảnh của trò chơi trung bình hoặc gameplay không tốt, điều đó cũng không ảnh hưởng đến điểm bán hàng cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.

Đối với các nhà đầu tư cấp một, điều quan tâm hơn là đội ngũ có quan điểm kinh doanh lâu dài hay không. Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm các dự án có định giá thấp, sẵn sàng đầu tư lâu dài và có khả năng kiếm đủ thu nhập trong thị trường bò, điều này đảm bảo rằng dự án có thể tiếp tục vận hành và liên tục cải tiến sản phẩm và cơ chế trong thị trường gấu, tăng khả năng thu hồi người dùng đã mất.

Nếu cơ chế dự án được thiết kế tốt và chất lượng sản phẩm cao, cùng với khả năng tiếp thị mạnh mẽ, giai đoạn đầu sẽ thu hút một lượng lớn người dùng đến để kiếm tiền. Dự án có thể kiếm được hàng triệu đô la chỉ trong vài tháng thông qua việc bán NFT vai trò hoặc hộp mù. Ngay cả khi trò chơi có thể chưa được ra mắt, các nhà đầu tư cấp một và cấp hai cũng có thể nhận được lợi nhuận tốt trong quá trình này.

Tóm lại, ở giai đoạn này, chúng tôi quan tâm hơn đến dự án:

  • Có thể thu hút người dùng mới từ thế giới thực đầu tư vốn gia tăng
  • Có thể thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển tiền từ các dự án khác không

Đối với điểm đầu tiên, chúng tôi quan tâm đến gen của dự án. Đối với các dự án GameFi ở Đông Nam Á, chúng tôi chú trọng hơn đến khả năng quảng bá địa phương và nguồn lực tiếp thị, bao gồm cả nguồn lực từ các guild và người có ảnh hưởng.

Các dự án loại này có nhu cầu về vốn đầu tư mạo hiểm thấp hơn, họ sẵn sàng nhường hạn mức đầu tư cho những người có ảnh hưởng và cộng đồng ở các khu vực khác nhau. Việc có thể cung cấp những gợi ý hiệu quả cho cơ chế trò chơi và cung cấp nguồn lực tiếp thị mạnh mẽ sẽ trở thành chìa khóa cho sự tham gia của quỹ.

Các dự án GameFi ở Đông Nam Á có chất lượng không đồng đều, có nhiều dự án gặp vấn đề về thiết kế token và phân bổ vốn đầu tư tư nhân. Những dự án này sẽ nhanh chóng ra mắt sau khi huy động vốn và kiếm lợi nhuận nhanh chóng, thông qua việc quản lý vốn hóa để tạo ra mức tăng giá hàng chục lần thu hút nhà đầu tư nhỏ lẻ, và thu hoạch rút lui trong vòng một tháng.

Các nhà đầu tư cấp một và cấp hai gặp khó khăn trong việc tìm kiếm sự bảo chứng từ các tổ chức đầu tư quen thuộc trong cơ cấu vốn, vì nhà đầu tư của các dự án này chủ yếu là các quỹ đầu tư mạo hiểm địa phương hoặc cộng đồng. Đây cũng là lý do chúng tôi đã bắt đầu hợp tác sâu sắc với một chuỗi công cộng tại Việt Nam từ đầu năm nay, cùng đầu tư và thúc đẩy nhiều dự án, thông qua các đối tác mạnh mẽ tại địa phương để đảm bảo chất lượng dự án và thái độ kinh doanh lâu dài.

Đối với điểm thứ hai, chúng tôi chú ý đến thiết kế cơ chế kiếm tiền. Mặc dù đây là nền tảng của việc xây dựng dự án, nhưng hầu hết các dự án đều không làm tốt. Hiện tại, nhiều dự án GameFi được chuyển đổi từ các studio game truyền thống, và kinh tế token đa phần là sao chép trắng trợn từ các bản whitepaper của dự án hiện có. Xem xét những vấn đề này, khi đưa ra quyết định đầu tư cần chú ý đến:

  • Liệu lượng người dùng mới có thể tích lũy giá trị token dự án và nâng cao giá trị tài sản trong trò chơi hay không
  • Thời gian hoàn vốn
  • Nguyên nhân tiềm ẩn của sự thất bại của cơ chế
  • Có sức hấp dẫn bổ sung nào không ( như đồ họa cực đẹp / danh mục đầu tư mạnh mẽ hoặc hỗ trợ hệ sinh thái )
  • Phân bổ token, giai đoạn đầu có thể có áp lực bán quá lớn hay không

Các trò chơi loại này thường cần có một mức độ kéo giá nhất định trong giai đoạn đầu để thu hút người dùng. Nếu việc phân bổ token và thời gian mở khóa được thiết kế không hợp lý, có thể dẫn đến áp lực bán quá lớn, không thể thu hút sự chú ý của người dùng trên thị trường thứ cấp thông qua giá coin.

rủi ro

Giai đoạn này của các trò chơi rất có thể sẽ có sự điều chỉnh mạnh đối với mức giá rõ ràng hiện tại khi xuất hiện các vấn đề như sự chậm lại trong số lượng người dùng mới, sự sụp đổ của thiết kế cơ chế, nhà phát triển đột ngột thay đổi cơ chế hoặc sự điều chỉnh trên thị trường lớn. Chưa kể đến việc hầu hết các trò chơi chỉ có lượng lưu thông rất nhỏ để thực hiện quản lý vốn hóa, dễ dẫn đến giá đồng tiền dao động mạnh trong thời gian ngắn, thậm chí có thể trở về 0 chỉ sau một đêm. Ngay cả một số dự án hàng đầu cũng không thể xác định được tác động của thị trường gấu đối với hệ sinh thái và hệ thống kinh tế hiện tại của họ.

Khi thị trường bò bắt đầu, các trò chơi có thể gặp phải sự cố tạm thời trong hệ thống kinh tế và các tham số chính khi giá tiền điện tử giảm, chu kỳ hoàn vốn của người dùng kéo dài, giá trị tài sản giảm nhanh chóng, điều này sẽ gây ra cú sốc lớn cho độ tin cậy của dự án, người dùng trò chơi sẽ rời bỏ nhiều và khó quay trở lại. Đây cũng là lý do mà nhiều trò chơi cố gắng để người dùng liên tục tích lũy tài sản trong dự án, tăng chi phí rời bỏ của người dùng.

Tin tốt là, trong thị trường gấu, GameFi vẫn sẽ có chỗ đứng. Dù sao thì trong thị trường gấu, vốn đầu tư trở nên khan hiếm, thị trường không khả quan, việc kiếm tiền từ chơi game là một trong những cách tốt để giết thời gian và tận hưởng miễn phí. Các dự án GameFi khởi động trong thị trường gấu vẫn có tiềm năng lớn, chỉ là các quỹ sơ cấp và thứ cấp sẽ bắt đầu chuyển hướng sang các dự án cải tiến có thể giải quyết vấn đề "chơi để kiếm" và những câu chuyện mới, ngành công nghiệp sẽ tiến tới chủ đề chính tiếp theo.

Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế của trò chơi đơn lẻ

Giai đoạn này yêu cầu cao hơn về chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token, GameFi "chơi và kiếm" chất lượng thấp sẽ trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn của một nhóm nhỏ những người đam mê có rủi ro cao. Chúng tôi sẽ chú trọng hơn đến những dự án trò chơi trả phí có khả năng giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất, cũng như có thuộc tính xã hội.

Ngay cả những dự án hàng đầu cũng sẽ gặp phải vấn đề tăng trưởng người dùng mới chậm lại, thừa thãi tài sản NFT và giảm thu nhập của mọi người. Một số dự án thành công ở chỗ các chỉ số đều được thiết kế tốt, đồng thời chuỗi hoạt động kinh tế và chu kỳ nhận thưởng dài, mỗi người dùng đều cần sự đầu tư nhất định và thời gian tích lũy để có thể hưởng lợi lâu dài. Nhưng cho dù chuỗi kinh tế có dài đến đâu, nếu chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất, các yếu tố bên trong và bên ngoài trò chơi đều có thể ngay lập tức ảnh hưởng đến sự thành bại của dự án.

Tránh cơ chế mà giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ là mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này, có câu chuyện tốt hơn.

Giải pháp đầu tiên là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi, ví dụ như một số nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi trên nền tảng của họ thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ của nền tảng thông qua lưu lượng truy cập và quỹ của nền tảng, hệ thống kinh tế token được triển khai trên các trò chơi khác nhau trên nền tảng chứ không chỉ giới hạn ở một trò chơi duy nhất. Một số dự án khác lại mong đợi người dùng tạo ra nội dung có giá trị và ứng dụng để hỗ trợ giá token thông qua việc người dùng mua đất và cung cấp công cụ phát triển.

Một cách khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi. Một trong những câu chuyện tiềm năng của giai đoạn tiếp theo là khả năng tương tác giữa các trò chơi, cùng một nhà ươm tạo không chỉ có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế mà còn có thể giảm thiểu chi phí hợp tác trong tương lai. Ví dụ, một số nền tảng đã lần lượt phát hành nhiều trò chơi. Cách tiếp cận này có thể làm chậm tình trạng thất bại của hệ thống kinh tế, đổi thời gian lấy không gian.

Nguồn gốc của vấn đề kinh tế trong một trò chơi đơn lẻ nằm ở chỗ hầu hết các GameFi dựa vào việc tiêu thụ tiền từ người dùng mới liên tục mang vào hệ sinh thái trò chơi để cung cấp lợi nhuận cho tất cả mọi người, trò chơi bản thân chỉ là bao bì và phương tiện chứ không phải là mục đích thực sự, không cung cấp giá trị chơi thực sự.

Do đó, một hướng đi khác là để người dùng cảm nhận rằng chơi game chính là mục tiêu, sẵn lòng trả tiền để chơi game. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong game cũng có thể giải quyết tình trạng kinh tế game hiện tại. Những loại game như vậy mới có giá trị chuyển sang tổ chức tự trị phi tập trung, nếu không thì DAO vẫn chỉ là phương tiện ngắn hạn để thu hút người dùng đặt cược token nền tảng nhằm giải quyết áp lực bán.

Nếu có thể thu hút người dùng sẵn sàng chi tiêu trong trò chơi, việc đầu tư lớn vào việc sản xuất trò chơi chất lượng cao cũng là một con đường. Nhưng bên ngoài vòng tròn tiền điện tử đã có nhiều trò chơi AAA hàng đầu để lựa chọn, người dùng không cần phải dành thời gian để hiểu cơ chế tiền điện tử. Do đó, liệu trò chơi có thuộc tính xã hội hay không và liệu nó có bản chất tiền điện tử hay không sẽ là những điểm chúng tôi đặc biệt chú ý.

  • Có thể giao lưu, kết bạn với những người dùng crypto khác trên đó không?
  • Có thể thể hiện địa vị xã hội và tài sản, thỏa mãn tâm lý khoe khoang, kết nối tài sản NFT không?
  • Liệu có thể kết nối với danh tính người dùng và mở rộng đến các ứng dụng GameFi hoặc DeFi khác không?
  • Liệu có thể mở rộng đến mạng xã hội thật của người dùng không?

Các trò chơi có thể thể hiện giá trị trong lĩnh vực này đều là những mục tiêu đầu tư rất có giá trị.

Tuy nhiên, ở giai đoạn này, cho dù là phát triển một nền tảng cơ chế đổi mới hay một trò chơi chất lượng cao có yếu tố xã hội, một đội ngũ phát triển đơn lẻ có thể thiếu đủ nguồn lực. Chúng tôi dự đoán rằng các nhà phát triển vừa và lớn có nguồn lực sẽ bắt đầu tăng cường sức mạnh trong giai đoạn này. Nhưng đối với những trò chơi có giá trị siêu cao cần phát triển trong nhiều năm mới ra mắt, chúng tôi hiện đang giữ thái độ thận trọng.

Nguyên nhân là do sự phát triển và lặp lại của GameFi vẫn chưa rõ ràng, mỗi nửa năm có thể có những thay đổi lớn về tính năng/chế độ/ mô hình token/mở rộng, do đó, những trò chơi có hệ sinh thái kinh tế đơn lẻ ra mắt sau vài năm có rủi ro cao. Hơn nữa, giá đồng coin của hầu hết các dự án đã bị khai thác ngay khi ra mắt, vì vậy, đầu tư vào những dự án tương tự khi logic trở nên rõ ràng hơn cũng không phải là muộn, vì cuối cùng thị trường không thể mãi mãi chỉ có một sản phẩm GameFi 3A thành công.

Ưu điểm của các dự án kiểu này là sẽ có đội ngũ nhà đầu tư nổi tiếng nhất trong ngành, do đó tốc độ nhận thức về sự thay đổi của thị trường cũng sẽ nhanh hơn, có thể ra mắt trò chơi vào thời điểm phù hợp nhất và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường tại thời điểm đó. Đồng thời, dự án cơ bản đảm bảo sẽ có một mức giao hàng nhất định và sẽ không bỏ trốn, thường thì tình huống tồi tệ nhất sẽ chọn cách "mềm mại bỏ trốn" giá ( giảm, giao lại cho quỹ ).

Các mối quan tâm khác

Công cụ cho trò chơi và hội

GameFi phát triển cần thời gian để lặp lại, nếu người dùng và tiền tệ nhìn thấy triển vọng của GameFi, đầu tư vào các công cụ game và hội nhóm sẽ an toàn hơn. Có thể chia nhỏ thành các giải pháp tập trung vào việc giải quyết vấn đề hiện tại của các bên tham gia, bao gồm người chơi, hội nhóm và bên dự án. Ví dụ, cung cấp công cụ hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận từ tài sản game trong ví của người dùng, cung cấp nền tảng cho thuê đồ vật trong game và cho vay giữa các hội nhóm, cung cấp giải pháp DAO cho bên dự án.

Chúng tôi dự kiến rằng NFT và GameFi sẽ có sự tích hợp sâu hơn, cần nhiều cảnh quan tập trung vào việc mở rộng tài chính để tạo ra tính thanh khoản mạnh mẽ hơn cho các tài sản trò chơi và vốn hiện đang bị phân tách. Ví dụ như cung cấp dịch vụ cho vay thế chấp NFT, giải pháp NFT đa chuỗi, v.v.

Thông qua tiêu chuẩn dữ liệu trò chơi/động cơ vật lý

Việc chơi game trả phí và nhiều nền tảng game mặc dù có thể giảm bớt khó khăn kinh tế của một trò chơi đơn lẻ, nhưng giải pháp tốt nhất là coi mỗi trò chơi như một phần trong một hệ thống kinh tế khổng lồ, được gọi là hệ thống kinh tế metaverse.

Ví dụ, người dùng có thể đóng góp năng suất thông qua sáng tạo, thiết kế hoặc viết lách trong trò chơi A, cung cấp giá trị để nhận được tiền, rồi tiêu dùng trong trò chơi B với chất lượng cao và tính giải trí cao. Giống như trong thế giới thực, nếu tài sản và giá trị giữa các trò chơi có thể lưu thông, điều này có thể giải quyết vấn đề hiện tại là chuỗi kinh tế "chơi để kiếm" quá ngắn và đơn điệu.

Vì vậy, tiêu chuẩn dữ liệu NFT và trò chơi, cũng như động cơ vật lý tương ứng, sẽ cho phép các trò chơi áp dụng có cùng một phản hồi vật lý, sẽ là dự án cơ sở hạ tầng tầng đáy có thể tiếp nhận toàn bộ giá trị GameFi ở giai đoạn tiếp theo. Khi hạ tầng loại này được xây dựng tốt, thì giai đoạn thứ ba của vũ trụ ảo mới có thể xảy ra.

Giai đoạn ba: Những nỗ lực trong vũ trụ ảo

Giai đoạn này bắt đầu là nỗ lực của con người hướng tới cuộc sống kinh tế ảo, GameFi như một ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất sẽ trở thành công cụ dẫn dắt. Liệu người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện hành vi tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể kết nối với nhau, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực là hình dung tối thượng hiện tại của chúng ta về GameFi.

Tất nhiên, vũ trụ ảo đã có quá nhiều sự tô vẽ và tưởng tượng, hiện tại không ai có thể xác định cuối cùng nó sẽ tồn tại dưới hình thức nào và cần bao lâu để xây dựng. Cơ sở hạ tầng của vũ trụ ảo vẫn còn rất nhiều việc phải làm, vì vậy những suy nghĩ đầu tư ở giai đoạn này sẽ không được đề cập ở đây.

Kết luận

Tóm lại, các trò chơi chủ yếu kiếm tiền là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không muốn dành quá nhiều thời gian để nghiên cứu DeFi hoặc hầu hết người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách tiếp cận thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án.

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
TradFiRefugeevip
· 7giờ trước
đồ ngốc đại tẩu vong bắt đầu
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoSourGrapevip
· 07-02 04:12
Nếu năm ngoái All in GameFi thì bây giờ tôi cũng đã ngồi xe sang rồi, thật đáng ghét.
Xem bản gốcTrả lời0
DefiPlaybookvip
· 07-02 03:57
Đợi người chơi Rekt thì không chơi nữa, sau đó lại đến một đợt.
Xem bản gốcTrả lời0
WealthCoffeevip
· 07-02 03:54
Ai chơi mà không kiếm được tiền chứ?
Xem bản gốcTrả lời0
GmGnSleepervip
· 07-02 03:51
đồ ngốc đều đã bị chơi đùa với mọi người xong rồi phải không
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)