# BEAM

26.3K
Звіт Caladan, що показує понад 90% невдач у Web3 іграх після $15B буму, не дивує.
Це необхідний контекст.
У 2022 році ігри залучили 63% інвестицій у Web3.
До 2025 року це знизилося до однозначних цифр.
Капітал не зник. Він був відфільтрований.
Більшість проектів зазнали невдачі з простої причини:
Вони не були іграми.
Це були токен-економіки з ігровим процесом поверх них.
Ця модель працює лише тоді, коли тече нова ліквідність.
Коли спекуляція зникає, зникає і гравецька база. Те, що залишилось, структурно інше.
Інфраструктура > токенізовані ігри.
$Beam відображає цей зсув.
Замість створення ігор
BEAMX0,24%
BEAM-2,54%
TON0,62%
Переглянути оригінал
post-image
  • Нагородити
  • 1
  • Репост
  • Поділіться
skvaer:
повністю згоден🦾
Завантажити більше

Приєднуйтеся до нашої зростаючої спільноти разом із 40M користувачами

⚡️ Приєднуйтеся до обговорення криптоманії разом із 40M користувачами
💬 Спілкуйтеся з улюбленими топовими авторами
👍 Дивіться те, що вас цікавить
  • Закріпити