衡量一條公鏈能否長期存在,我覺得有個簡單粗暴的辦法——看它能不能讓用戶在完全不了解區塊鏈的情況下,依然每天都想用它上的應用。



Vanar的打法,其實就是從這個問題反向推導出來的。

仔細看它的運作邏輯,会发现一个有趣的现象:它根本不把公鏈技術本身當故事的主角。反而把所有注意力都指向現實世界已經跑通的三個切口——遊戲、娛樂、品牌。整個套路就像在說:與其費力教育用戶理解Web3是什麼,不如先把產品體驗做到極致,讓人有理由每天打開。鏈的作用?穩定承載這套體驗,僅此而已。

這條路挺苦的,沒什麼花言巧語,但卻最真誠。

**遊戲為什麼是關鍵入口**

遊戲的魔力在於高頻互動。高頻有兩個直接後果:

第一,用户容不得半點延遲。哪怕多一個確認步驟、多一秒的加載時間,人們就直接卸載。第二,一旦玩法、社交機制、成就體系跑順了,用戶粘性會像滾雪球一樣滾起來。

Vanar選擇以遊戲作為核心場景,骨子裡是在選一條"最接近大眾的增長路徑"。在這條路上,用戶的身份轉變是遞進的:先是玩家→然後成為參與者→最後沉澱為既得利益者。

公鏈呢?它不需要跳出來講自己有多牛逼。它只要穩定地處理資產流轉、身份確權、獎勵分配、交易結算這幾件事就夠了。

這也能解釋為什麼Vanar那麼重視VGN這樣的遊戲網絡。對外看,它像是一個應用窗口;往裡看,它更像是一套底層範式——用來告訴開發者和用戶:這不是在用區塊鏈玩概念,這是在用區塊鏈做真實的遊戲基礎設施。
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SnapshotDayLaborervip
· 12год тому
Це досить цікаво, ігри дійсно є найефективнішим засобом залучення людей Але досягти дійсно плавного досвіду не так просто Логіка Vanar досить прагматична — менше розмов про концепції, більше створення продуктів Раніше вже слід було так думати про публічні ланцюги, а не постійно говорити про революцію світу Цей підхід здається тим, що дозволяє довго жити Згоден, згоден, не потрібно розуміти блокчейн, щоб грати — ось справжня цінність
Переглянути оригіналвідповісти на0
hodl_therapistvip
· 12год тому
Згоден, замість хвалитися технологіями краще спочатку зробити досвід користувача якісним, і користувачі самі прийдуть. Чесно кажучи, ігри дійсно мають найвищу залученість, і з часом вони закріплюються. Цей підхід набагато надійніший, ніж ті проекти, що щодня говорять про децентралізацію, справді. Але все залежить від виконавської здатності, гарна концепція без реалізації — даремна. Ідея з ігровою мережею цілком можлива, але чи зможе екосистема розробників її підтримати — ось у чому проблема. Насправді, інших варіантів немає, витрати на навчання користувачів занадто високі, краще, щоб продукт сам говорив за себе. Мені подобаються такі проекти, де менше балаканини і більше діла, вони свіжі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMisfitvip
· 12год тому
Гарна ідея, просто не займайтеся всякою порожньою маячнею, користувачі просто хочуть насолоджуватися грою та заробляти щось, їм байдуже, як там ваша ланцюг Щодня чую, як люди хвалять майбутнє Web3, але мені краще пограти півгодини в гру і отримати задоволення Ідея Vanar дійсно перевернула моє уявлення, спочатку зробимо хороший досвід, а потім вже Говорячи просто, головне — продукт, а ланцюг — це лише інструмент, і це правильний шлях
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkThisDAOvip
· 12год тому
Це досить цікаво, але чи справді ігри зможуть утримати людей? Багато блокчейн-ігор вже згоріли Я погоджуюсь із цим логікою, але чи не недооцінено складність реалізації Ідея Vanar звучить досить ясно, але скільки з них реально зможуть запуститися Не навчає користувачів? Добре, в кінці кінців все одно доведеться навчати, втекти не вдасться Висока частота ігор дійсно влучає в ціль, але залученість користувачів завжди залежить від продукту Люди відкривають ігри щодня, і це має бути справді цікаво, а не тому, що токен може вирости
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити