Грудень 2025 року намалював райдужну картину для активів у Web3-іграх, коли інвестори масово вкладалися у блокчейн-проекти з орієнтацією на розваги. Але швидко на середину січня 2026 року наратив кардинально змінився. Імпульс, що піднімав ігрові токени до двоцифрових прибутків, тепер зменшується, відкриваючи важливу істину про цикли ринку та психологію інвесторів.
Ралі в грудні, яке не було сталим
Місяць розпочався з того, що криптовалюти на основі ігор та штучного інтелекту захопили уяву інвесторів як ніколи раніше. Audiera (BEAT), токен, що рухає блокчейн-еволюцію франшизи музичних і танцювальних ігор Audition, став яскравим прикладом цього руху. Токен виріс на 31,53% у грудні, досягнувши $2.98, з обсягом торгів понад $103 мільйонів у день — вражаюча цифра, яка свідчила про справжній інтерес користувачів.
Що робило Audiera привабливим, так це не лише цінова динаміка. Архітектура платформи поєднувала два різні ігрові досвіди: мобільну гру-батл-танець та набір легких децентралізованих додатків. Більш того, проект запровадив новий механізм згоряння токенів, фінансований доходами від функції AI Payment. Це означало, що цінність токена не була чисто спекулятивною — вона безпосередньо пов’язана з економікою платформи та активністю користувачів.
Коли хай зустрічається з реальністю: відкат у січні
Однак сьогоднішня ситуація розповідає іншу історію. Audiera різко знизилася в ціні і тепер торгується за $0.31, зазнавши зниження на 21.72% за останні 24 години. Обсяг торгів зменшився до всього лише $3.50 мільйонів — на 96% менше, ніж у грудні. Це не унікально для Audiera. Midnight (NIGHT), який у грудні виріс на 29.66% із обсягом у $5.75 мільярдів, тепер показує скромне зниження на 5.97% із обсягом у $3.15 мільйонів.
Такий самий патерн повторюється і в інших ігрових інфраструктурних проектах. Pippin (PIPPIN) повернув втрачені прибутки з відкатом на 5.96%, тоді як навіть Uniswap (UNI), гігант DeFi, що у грудні піднявся на 7.88% до $6.17, тепер торгується за $4.98 із зниженням на 6.32%. Лише Merlin Chain (MERL) демонструє стійкість, зберігаючи приріст у 5.04%, оскільки інфраструктура Layer-2 для ігор продовжує привертати інтерес.
За межами цифр: що насправді нам каже ринок
Ця корекція відкриває важливе розмежування між хайпом і сутністю у сфері Web3-ігор. Ріст у грудні свідчив про впевненість інвесторів у ігрових токенах як у легітимних утиліті-активах. Наприклад, у екосистемі Audition зареєстровано понад 600 мільйонів гравців, що додає реальну вагу цій платформі, чого більшість альткоїнів просто не мають.
Проте реальність січня показує, що навіть перевірені ігрові IP не гарантують тривале зростання цін токенів. Ринок став ставити більш жорсткі питання: чи дійсно ці токени потрібні для геймплею? Чи є справжній попит, чи це лише спекуляція навколо новизни?
Відносна стабільність Merlin Chain вказує на одне з можливих рішень. Як рішення Layer-2 для масштабування, орієнтоване саме на ігрові застосунки, воно вирішує фундаментальну проблему інфраструктури — робить ігри на блокчейні більш плавними та економічно вигідними. Такий підхід, орієнтований на утиліті, здається більш стійким, ніж проєкти, що базуються на наративі, навіть ті, що мають масову базу користувачів.
Перетин AI та ігор: обіцянки проти реальності
Грудень показав, як агенти штучного інтелекту можуть створювати захоплюючі, керовані творцями ігрові досвіди — платформи, де користувачі взаємодіють з AI-персонажами, монетизують музику, mint-ять NFT та беруть участь у динамічних іграх. Функція AI Payment Audiera стала яскравим прикладом цієї тенденції, забезпечуючи стабільний дохід для згоряння токенів.
Але ось що відкривають інвестори: вражаюча механіка не завжди перетворюється у масове впровадження або тривалий попит на токени. Технологія працює. Економіка має сенс на папері. Труднощі виникають у передбаченні, чи користувачі будуть достатньо активно залучені для довгострокового зростання цін.
Що чекати далі для Web3-ігор
Коливання грудня і січня не слід сприймати як доказ провалу концепції Web3-ігор. Це радше переоцінка ринку. Проєкти, що поєднують ігри, AI і блокчейн, справді є інноваційними. Проблема в тому, що сама інновація не забезпечує стабільність цін — потрібна активна залученість користувачів і правильна токеноміка.
У майбутньому очікуйте, що ігрові токени будуть торгуватися на основі фундаментальних показників, а не імпульсу. Проєкти з послідовною залученістю користувачів, прозорою on-chain активністю і чіткою утиліті, ймовірно, перевищать за результатами ті, що спекулюють на наративі. Скромний приріст Merlin Chain на тлі ширшого відкату свідчить, що рішення на рівні інфраструктури мають кращий профіль ризик/прибуток, ніж споживчі ігрові токени в цій ситуації.
Ринок Web3-ігор залишається привабливим для 2026 року, але ера очікуваних двоцифрових прибутків закінчилася. Інвестори тепер вимагають доказів: реальних гравців, реального доходу, реальних причин тримати.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Ігрові токени стикаються з реальністю у січні: що змінилося з часів ажіотажу у грудні
Грудень 2025 року намалював райдужну картину для активів у Web3-іграх, коли інвестори масово вкладалися у блокчейн-проекти з орієнтацією на розваги. Але швидко на середину січня 2026 року наратив кардинально змінився. Імпульс, що піднімав ігрові токени до двоцифрових прибутків, тепер зменшується, відкриваючи важливу істину про цикли ринку та психологію інвесторів.
Ралі в грудні, яке не було сталим
Місяць розпочався з того, що криптовалюти на основі ігор та штучного інтелекту захопили уяву інвесторів як ніколи раніше. Audiera (BEAT), токен, що рухає блокчейн-еволюцію франшизи музичних і танцювальних ігор Audition, став яскравим прикладом цього руху. Токен виріс на 31,53% у грудні, досягнувши $2.98, з обсягом торгів понад $103 мільйонів у день — вражаюча цифра, яка свідчила про справжній інтерес користувачів.
Що робило Audiera привабливим, так це не лише цінова динаміка. Архітектура платформи поєднувала два різні ігрові досвіди: мобільну гру-батл-танець та набір легких децентралізованих додатків. Більш того, проект запровадив новий механізм згоряння токенів, фінансований доходами від функції AI Payment. Це означало, що цінність токена не була чисто спекулятивною — вона безпосередньо пов’язана з економікою платформи та активністю користувачів.
Коли хай зустрічається з реальністю: відкат у січні
Однак сьогоднішня ситуація розповідає іншу історію. Audiera різко знизилася в ціні і тепер торгується за $0.31, зазнавши зниження на 21.72% за останні 24 години. Обсяг торгів зменшився до всього лише $3.50 мільйонів — на 96% менше, ніж у грудні. Це не унікально для Audiera. Midnight (NIGHT), який у грудні виріс на 29.66% із обсягом у $5.75 мільярдів, тепер показує скромне зниження на 5.97% із обсягом у $3.15 мільйонів.
Такий самий патерн повторюється і в інших ігрових інфраструктурних проектах. Pippin (PIPPIN) повернув втрачені прибутки з відкатом на 5.96%, тоді як навіть Uniswap (UNI), гігант DeFi, що у грудні піднявся на 7.88% до $6.17, тепер торгується за $4.98 із зниженням на 6.32%. Лише Merlin Chain (MERL) демонструє стійкість, зберігаючи приріст у 5.04%, оскільки інфраструктура Layer-2 для ігор продовжує привертати інтерес.
За межами цифр: що насправді нам каже ринок
Ця корекція відкриває важливе розмежування між хайпом і сутністю у сфері Web3-ігор. Ріст у грудні свідчив про впевненість інвесторів у ігрових токенах як у легітимних утиліті-активах. Наприклад, у екосистемі Audition зареєстровано понад 600 мільйонів гравців, що додає реальну вагу цій платформі, чого більшість альткоїнів просто не мають.
Проте реальність січня показує, що навіть перевірені ігрові IP не гарантують тривале зростання цін токенів. Ринок став ставити більш жорсткі питання: чи дійсно ці токени потрібні для геймплею? Чи є справжній попит, чи це лише спекуляція навколо новизни?
Відносна стабільність Merlin Chain вказує на одне з можливих рішень. Як рішення Layer-2 для масштабування, орієнтоване саме на ігрові застосунки, воно вирішує фундаментальну проблему інфраструктури — робить ігри на блокчейні більш плавними та економічно вигідними. Такий підхід, орієнтований на утиліті, здається більш стійким, ніж проєкти, що базуються на наративі, навіть ті, що мають масову базу користувачів.
Перетин AI та ігор: обіцянки проти реальності
Грудень показав, як агенти штучного інтелекту можуть створювати захоплюючі, керовані творцями ігрові досвіди — платформи, де користувачі взаємодіють з AI-персонажами, монетизують музику, mint-ять NFT та беруть участь у динамічних іграх. Функція AI Payment Audiera стала яскравим прикладом цієї тенденції, забезпечуючи стабільний дохід для згоряння токенів.
Але ось що відкривають інвестори: вражаюча механіка не завжди перетворюється у масове впровадження або тривалий попит на токени. Технологія працює. Економіка має сенс на папері. Труднощі виникають у передбаченні, чи користувачі будуть достатньо активно залучені для довгострокового зростання цін.
Що чекати далі для Web3-ігор
Коливання грудня і січня не слід сприймати як доказ провалу концепції Web3-ігор. Це радше переоцінка ринку. Проєкти, що поєднують ігри, AI і блокчейн, справді є інноваційними. Проблема в тому, що сама інновація не забезпечує стабільність цін — потрібна активна залученість користувачів і правильна токеноміка.
У майбутньому очікуйте, що ігрові токени будуть торгуватися на основі фундаментальних показників, а не імпульсу. Проєкти з послідовною залученістю користувачів, прозорою on-chain активністю і чіткою утиліті, ймовірно, перевищать за результатами ті, що спекулюють на наративі. Скромний приріст Merlin Chain на тлі ширшого відкату свідчить, що рішення на рівні інфраструктури мають кращий профіль ризик/прибуток, ніж споживчі ігрові токени в цій ситуації.
Ринок Web3-ігор залишається привабливим для 2026 року, але ера очікуваних двоцифрових прибутків закінчилася. Інвестори тепер вимагають доказів: реальних гравців, реального доходу, реальних причин тримати.