Уявіть собі кілька агентів, які борються за контроль — не просто дві програми, що змагаються за пам’ять, як у Core Wars 2, а десятки, що керують своїм шляхом через файлову систему та стан вашого комп’ютера. Проблема? Поточні системи не побудовані для такого масштабу. Нам потрібні рамки координації агентів, які дійсно є надзвичайно надійними, здатними обробляти складну оркестрацію шляхів без збоїв під навантаженням. Еволюція від простих програм-змагань до складних мультиагентних екосистем вимагає переосмислення того, як агенти взаємодіють із змінним станом і спільними ресурсами. Це вже не просто про перемогу — це про стабільність.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaMaskVictimvip
· 6год тому
Багатоагентна протидія звучить круто, але здається, система має здатися... Зараз рамки взагалі не справляються з цим масштабом
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedAgainvip
· 6год тому
Знову змагання між агентами? Звучить так, ніби це передвісник того, що механізм ліквідації ще не налаштований належним чином... десятки агентів борються за ресурси, і як тільки навантаження зросте трохи більше — все зламається.
Переглянути оригіналвідповісти на0
4am_degenvip
· 6год тому
Ой, Боже, конфлікти між агентами справді є пасткою, теперішня архітектура зовсім не витримує
Переглянути оригіналвідповісти на0
BankruptWorkervip
· 6год тому
Координація багатьох агентів дійсно є головним болем, чи зможе поточна структура витримати? Чи потрібно починати з нуля і створювати все заново
Переглянути оригіналвідповісти на0
New_Ser_Ngmivip
· 6год тому
Багатоагентна гра ця штука звучить круто, але в реальності? Чи може сучасна архітектура витримати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити